|
1 / 1 / 1
Регистрация: 05.05.2012
Сообщений: 32
|
|
Регулярные выражения. Как задать произвольное количество символов14.06.2012, 03:25. Показов 6957. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, форумчане. Проблема: приложение получает строки, в которых есть часть "#123...n#", где n - неизвестная длина. Подскажите, пожалуйста, какой паттерн использовать для описания некоей части строки произвольной длины? Т.е. скажем если мне было известно кол-во символов, я бы написал "#\\d{5}#", а как быть в моем случае? Спасибо!
0
|
|
| 14.06.2012, 03:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
ЧПУ. Замена строк, регулярные выражения. Как правильно использовать переменную в регулярные выражения ? Регулярные выражения C++. Как получить текст между заданных символов ? Регулярные выражения: вставка символов в середину найденного выражения |
|
250 / 250 / 135
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 524
|
|
| 14.06.2012, 05:36 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
* Ноль или более повторений предыдущего элемента
Выражение ca*t соответствует фрагментам: ct, cat, caat, caaat и т.д. + Одно или более повторений предыдущего элемента Выражение ca+t соответствует фрагментам: cat, caat, caaat и т.д. ? Не более одного повторения предыдущего элемента Выражение ca?t соответствует фрагментам: ct, cat. {n} Ровно n повторений предыдущего элемента Выражение ca{3}t соответствует фрагменту: cаааt. Выражение (cat){2} соответствует фрагменту: cаtcat. {n,} По крайней мере n повторений предыдущего элемента Выражение ca{3,}t соответствует фрагментам: cаааt, caaaat, caaaaaaat и т.д. Выражение (cat){2,} соответствует фрагментам: cаtcat, catcatcat и т.д. {n, m} От n до m повторений предыдущего элемента Выражение ca{2, 4}t соответствует фрагментам: cааt, caaat, caaaat.
3
|
|
|
|
||||||
| 14.06.2012, 14:32 | ||||||
1
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 05.05.2012
Сообщений: 32
|
|
| 14.06.2012, 20:09 [ТС] | |
|
Спасибо, все получилось!
0
|
|
| 14.06.2012, 20:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Задать поиск по параметрам используя регулярные выражения Регулярные выражения экранирование символов Регулярные выражения и обработка символов Регулярные выражения, замена символов в строке
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|