Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/22: Рейтинг темы: голосов - 22, средняя оценка - 4.77
 Аватар для Win-ni
11 / 11 / 1
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 70

Происходит ли "утечка памяти" при повторном выполнении: Bitmap bm1 = new Bitmap

02.08.2012, 21:56. Показов 4648. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте !

Подскажите, пожалуйста, происходит ли "утечка памяти"
при создании объекта bm1 и, если не сложно - как её избежать.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
       private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (num < 5)
                num++;
            else
                timer1.Enabled = false;
 
            FName = buf2.FilePath8 + @"\" + num.ToString() + ".Jpeg";
            Text = num.ToString() + ".Jpeg";
            Bitmap bm1 = new Bitmap(FName, true);
            pB1.Image = bm1;
 
        }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.08.2012, 21:56
Ответы с готовыми решениями:

Bitmap утечка памяти
По моим предположениям где-то здесь утечка памяти, но я не знаю где и не знаю как правильно ее очищать. Подскажите пожалуйста как решить...

Утечка памяти. Bitmap.
Приветствую всех! Есть такой код:private: Bitmap^ Frame; unsigned int Index; //...много всего private: System::Void...

Утечка памяти в Bitmap
Здравствуйте программисты. Подскажите, пожалуйста, будет ли утечка памяти в ниже приведенном коде? Если да, то поясните, как её устранить....

15
Темная сторона .Net
 Аватар для Noob.net
592 / 489 / 39
Регистрация: 21.07.2012
Сообщений: 1,668
02.08.2012, 22:15
Объяви его Битмап за пределами тика
а в тике делай так
C#
1
bm1 = new Bitmap(FName, true);
1
561 / 484 / 168
Регистрация: 14.02.2012
Сообщений: 1,561
02.08.2012, 22:22
Win-ni, можно глобально объявить
C#
1
Bitmap bm1;
, а потом в timer1_Tick перезаписывать
C#
1
bm1 = new Bitmap(FName, true);

Не по теме:

Noob.net, опередил...

1
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
02.08.2012, 22:23
Да, просиходит. Только не памяти, а GDI-дескрипторов, которых на приложение выдается ограниченное количество.

Цитата Сообщение от Noob.net Посмотреть сообщение
Объяви его Битмап за пределами тика
Разницы никакой.
Можно вообще без объявления отдельной переменной:
C#
1
pB1.Image = new Bitmap(FName, true);
Утечка все равно будет происходить, т.к. предыдущее изображение не удаляется.

C#
1
2
if (pB1.Image != null) pB1.Image.Dispose();
pB1.Image = new Bitmap(FName, true);
1
Темная сторона .Net
 Аватар для Noob.net
592 / 489 / 39
Регистрация: 21.07.2012
Сообщений: 1,668
02.08.2012, 22:33
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
Разницы никакой.
Можно вообще без объявления отдельной переменной:
А разве если инициализация происходит за пределами метода мы не создаем один объект,
которому просто будем менять ссылки а предыдущие будут обозначены для удаления,так как ссылок на них не останется ??
1
 Аватар для Win-ni
11 / 11 / 1
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 70
02.08.2012, 23:32  [ТС]
Спасибо !

Жаль, что нельзя всё это проверить измеряя оставшуюся память, как в Паскале.
Завтра попробую экспериментировать, меняя свойство - имя файла в PictureBox.
Только подберусь ли я тогда к Bitmap, а он мне нужен, чтобы получать пикселы
по координатам.

Добавлено через 24 минуты
Всё-таки набрался терпения и через Диспетчер задач Windows проследил за доступным объёмом физической памяти во время выполнения этого кода. Наблюдается вот что:
- действительно, доступная память уменьшается при каждом new (код пока не исправлял)
- однако временами объём памяти увеличивался скачком. Может быть это и есть работа
сборщика мусора или что-то в этом роде?
Вывод по этим наблюдениям такой - утечка происходит, но ограниченная и нестрашная.
Однако что думают об этом опытные программисты на C#?
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
03.08.2012, 00:53
Цитата Сообщение от Noob.net Посмотреть сообщение
А разве если инициализация происходит за пределами метода мы не создаем один объект,
которому просто будем менять ссылки а предыдущие будут обозначены для удаления,так как ссылок на них не останется ??
Старый объек-то будет удаляться, но не будут удаляться неуправляемые ресурсы, им используемые. В случа с Bitmap этими ресурсами является GDI-дескриптор, который не находится на учете у сборщика мусора, а потому уничтожать его нужно самостоятельно вызовом метода Dispose.
При этом не играет никакой роли место, где объявлена переменная.

Цитата Сообщение от Win-ni Посмотреть сообщение
Всё-таки набрался терпения и через Диспетчер задач Windows проследил за доступным объёмом физической памяти во время выполнения этого кода.
Диспетчер - не очень хороший инструмент для профилирования памяти - он ведь показывает текущий рабочий сет, а не фактически потребляемую память. Даже если добавить колонку с фактически потребляемой памятью (Private set или что-то вроде того), то все равно вы не будете знать что именно потребляет эту память внутри приложения. Так что используйте инструменты для профилирования, доступные в студии, или сторонние приложения (у RedGate очень хороший профайлер, но платный).
2
 Аватар для Win-ni
11 / 11 / 1
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 70
03.08.2012, 10:07  [ТС]
Спасибо.

Буду пробовать Dispose по Вашей подсказке. В справке об этом почитал, но только голова циркулем пошла. До капитальных средств отладки Visual Studio ещё не добрался, но буду иметь в виду. Конечно, мои опыты измерения доступной памяти очень приближённы, ясно что одновременно крутится много процессов.
0
Эксперт Java
 Аватар для turbanoff
4094 / 3828 / 745
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 9,331
Записей в блоге: 12
03.08.2012, 10:55
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
В случа с Bitmap этими ресурсами является GDI-дескриптор, который не находится на учете у сборщика мусора, а потому уничтожать его нужно самостоятельно вызовом метода Dispose.
На самом деле это не совсем верно. У всех .NET классов из FCL, работающих с неуправляемыми ресурсами, перегружен деструктор (метод Filnalize) в котором и вызывается Dispose.
То есть собрщик сможет убрать и неуправляемые ресурсы.
Из этого следует, что руками вызывать Dispose нужно только при большом количестве одновременно выделенных Bitmap'ов, которые сборщие не может/не успел подчистить.
Учитывая лимит GDI в 10000 на приложение, о вызове Dispose можно не беспокоиться, сборщик сделает всю работу сам.
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
03.08.2012, 13:41
turbanoff, это-то так, но тогда объект будет удаляться за два обхода сборщика, а когда они будут, эти обходы?
Метод с "деструктоом" - это защита от дурака, не стоит на нее полагаться.
0
35 / 35 / 1
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 111
03.08.2012, 13:56
попробуй во так
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (num < 5)
                num++;
            else
                timer1.Enabled = false;
 
            FName = buf2.FilePath8 + @"\" + num.ToString() + ".Jpeg";
            Text = num.ToString() + ".Jpeg";
            using (Bitmap bm1 = new Bitmap(FName, true))
            {
                pB1.Image = bm1;
            }
        }
1
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
03.08.2012, 14:11
Egr66001, он жеж сразу уничтожится, не отобразившись на форме. pB1 - это ведь, насколько я понял, PictureBox.
0
Эксперт Java
 Аватар для turbanoff
4094 / 3828 / 745
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 9,331
Записей в блоге: 12
03.08.2012, 14:16
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
Метод с "деструктоом" - это защита от дурака, не стоит на нее полагаться.
Почему это вы так решили? Полагаемся же на сборщик в управлении памятью, почему тут надо делать исключение? Я понимаю если бы там было соединение с базой, или еще что, но gdi дескрипотры...
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
03.08.2012, 14:21
turbanoff, потому что нет стандарта использования деструктора в этом сценарии - в том же фреймворке не все классы используют этот паттерн (могу, конечно, ошибаться).
Если паттерн используется - отлично, если нет - надо вручную удалять. Так как лезть в исходники класса для того, чтобы это узнать - идиотизм, то лучше заиметь привычку вручную вызывать Dispose на всех объектах, реализующих соответствующий интерфейс.
Согласны?
1
Эксперт Java
 Аватар для turbanoff
4094 / 3828 / 745
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 9,331
Записей в блоге: 12
03.08.2012, 14:36
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
в том же фреймворке не все классы используют этот паттерн
Все, что работают с неуправляемыми ресурсами.
Нет, не согласен, зачем бездумно каждый раз руками набивать лишние строки усложняя и нагромождая код, хотя это можно и не делать?
Кроме того ручной вызов Dispose - тоже не всегда полезен, ведь он может затянуться на неопределнное время, что не всегда приемлемо.
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
то лучше заиметь привычку вручную вызывать Dispose на всех объектах, реализующих соответствующий интерфейс.
И вернуться к тому, от чего стремились уйти - от лишней, ненужной ручной работы.
0
 Аватар для Win-ni
11 / 11 / 1
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 70
03.08.2012, 16:23  [ТС]
В связи с тем, что мне нужен объект Bitmap, пришлось сделать так:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
       private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (num < 20)
                num++;
            else
            timer1.Enabled = false;
 
            FName = buf2.FilePath8 + @"\" + num.ToString() + ".Jpeg";
            Text = num.ToString() + ".Jpeg";
            if (buf2.bm1 != null) buf2.bm1.Dispose(); 
            // if (pB1.Image != null) pB1.Image.Dispose();
            buf2.bm1 = new Bitmap(FName, true);
            pB1.Image = buf2.bm1;
        }
 
    public static class buf2
    {
        public static string FilePath8 ;
        public static Bitmap bm1;
    }
Моя методика не обнаруживает утечки памяти при работе этого кода,
так же как и при работе исходного варианта:
C#
1
2
if (pB1.Image != null) pB1.Image.Dispose();
pB1.Image = new Bitmap(FName, true);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.08.2012, 16:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Нехватка памяти при операции bmp = new Bitmap
Впервые столкнулся с OutOfMemoryException, объясните, пожалуйста, в чём я ошибся, и как исправить private void...

Недостаточно памяти при использовании Bitmap->Clone()
Всем привет, помогите найти ошибку в коде: Rectangle cloneRect = Rectangle(0, 0, 512, 512); System::Drawing::Imaging::PixelFormat...

Утечка памяти при выполнении макроса Word
В документе есть куча нумерованных списков по 10-20 элементов в каждом. Требуется переразбить списки, чтобы в каждом было по 5 элементов,...

Будет ли утечка памяти при выполнении данного кода?
собстна, сабж. char* cpy(char* source, int pos, int kolv) { char* dist = new char; for(int i=pos; i &lt; pos+kolv; i++) dist =...

создание Clone с Bitmap меньшего размера с сохранением изначальных габаритов Bitmap
Взялся за GDI, столкнулся с проблемой. Есть &quot;бегущая строка&quot;, она движется справа налево. Если перерисовывать по пикселям...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru