Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/22: Рейтинг темы: голосов - 22, средняя оценка - 4.91
 Аватар для Steel__Style
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 22

По введенному значению аргумента вычислить значение функции, заданной в виде графика

17.09.2012, 20:16. Показов 4665. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите, пожалуйста, мне главное начать, а дальше я как нибудь сам буду
Миниатюры
По введенному значению аргумента вычислить значение функции, заданной в виде графика  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.09.2012, 20:16
Ответы с готовыми решениями:

По введенному значению аргумента вычислить значение функции, заданной в виде графика
Нужно написать программу, которая по введенному значению аргумента вычисляет значение функции, заданной в виде графика. Параметр R вводится...

По введенному значению аргумента вычислить значение функции, заданной в виде графика
Помогите пожалуйста написать программу которая по введенному значению аргумента вычисляет значение функции, заданной в виде графика....

По введенному значению аргумента вычислить значение функции, заданной в виде графика
Помогите пожалуйста написать лабораторную работу. Написать программу, которая по введенному значению аргумента вычисляет значение...

13
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
17.09.2012, 22:26
Steel__Style,
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
double F(double x, double r)
{
    if (x < -5 - 2 * r || x > 5) return double.NaN;
    if (x<-5) return //значение функции на этой окружности, лень считать
    if (x<=-4) return 2;
    if (x<=0) return -x/2;
    if (x<=Math.PI) return //значение второй окружности
    return x - Math.PI;
}
2
 Аватар для Steel__Style
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 22
17.09.2012, 22:44  [ТС]
за код конечно огромное спасибо, но не могли бы Вы мне рассказать что откуда берется, алгоритм действий, что бы было понятно что и как делать дальше

Добавлено через 2 минуты
Psilon, не могли бы Вы объяснить что и откуда берется, алгоритм действий, что бы было понятно как работать дальше, это только начало, и важно понять как работать, ведь потом будет вообще лес если сейчас не пойму
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
17.09.2012, 22:48
Steel__Style, да все просто, получаем X.
Если X не попадает в ОДЗ, возвращаем nan,
если попадает и меньше -5, очевидно ,что это диапазон -9 .. -5 на картинке, там окружность, высчитываем по формуле окружности. Если нет, то смотрим диапазон от -4 и меньше. Так как мы -5 и меньше уже обработали (если x < -5 то сюда не дойдет программа), то вычисляем по прямой. Ну и аналогично далее.
1
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
17.09.2012, 23:45
Psilon, только вместо NaN по уму надо бы исключение бросать, например ArgumentOutOfRangeException.
1
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
18.09.2012, 00:00
kolorotur, не очень люблю исключения, возможно, потому что кроме try catch их тут не обработать, а вот если функция вернет NaN - можно обойтись простым if
1
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
18.09.2012, 00:08
Psilon, а их и не надо любить, ими надо просто пользоваться
Возврат NaN прежде всего будет свидетельствовать об ошибке вычислений в вашем алгоритме, то есть о косяке разработчика. Правильный механизм оповещения об ошибках в .NET - выброс исключения.

Опять же, это лишь рекомендация, на деле иногда действительно лучше избегать исключений, особенно при высоких требованиях к производительности.
2
Эксперт по математике/физике
2616 / 2230 / 684
Регистрация: 29.09.2012
Сообщений: 4,577
Записей в блоге: 13
28.12.2012, 09:57
Господа! Я кажется понял постановку задачи.
Есть на экране график. Определить ординату точки графика с заданным значением абсциссы x=R.
Решение. Подводим курсор к точке графика, ползем по графику до тех пор пока абсцисса не совпадет со значением x=R и считываем значение ординаты.
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
28.12.2012, 10:58
Symon, Просто есть задание функции на интервале, например:

Выглядит это примерно так

Нужно просто найти, какому интервалу принадлежит X и посчитать по нужной формуле...
1
Mandarinkca
22.02.2014, 18:58
а можно все решение написать? а то что-то совсем до меня не доходит

Добавлено через 3 часа 47 минут
помоги плиз
Android
245 / 242 / 52
Регистрация: 19.01.2013
Сообщений: 1,896
Записей в блоге: 3
06.05.2014, 22:32
Чет я тоже не врубаюсь как это делается то ? может кто объяснить хоть теорию ?

почему например
if (x<=-4) return 2; здесь возвращает 2
if (x<=0) return -x/2; а здесь -x/2
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
07.05.2014, 00:12
Цитата Сообщение от kaspersky Посмотреть сообщение
как это делается то ? может кто объяснить хоть теорию ?
Вот тут объяснял: Вычисление значения функции по графику

Цитата Сообщение от kaspersky Посмотреть сообщение
почему например
if (x<=-4) return 2; здесь возвращает 2
Посмотрите на график, как выглядит функция на промежутке от -5 до -4?

Цитата Сообщение от kaspersky Посмотреть сообщение
if (x<=0) return -x/2; а здесь -x/2
То же самое — посмотрите на график, как выглядит функция на промежутке от -4 до 0?
0
Android
245 / 242 / 52
Регистрация: 19.01.2013
Сообщений: 1,896
Записей в блоге: 3
07.05.2014, 21:11
ребята может, кому не сложно ? а ?

Добавлено через 8 часов 41 минуту
а тут точно
если х меньше -4 то ответ будет 2?

if (x<=-4) return 2

Добавлено через 18 минут
может так правильно :

C#
1
2
3
4
5
 if (-4 <=x) 
            {
                float y = -x / r;
                label1.Content = y.ToString();
            }
0
Заблокирован
08.05.2014, 08:14
Цитата Сообщение от kaspersky Посмотреть сообщение
а тут точно
если х меньше -4 то ответ будет 2?
kaspersky, если брать код Psilon -а, то правильно. А если говорить, что всюду, где X<=-4 функция равна 2, то нет.

На отрезке [-5;-4] ровная линия. Что бы сказать чему раняется значение функции на этом интервале по графику, не требуеться знать даже уравнение прямой. Вы точно на график из первого поста смотрите?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.05.2014, 08:14
Помогаю со студенческими работами здесь

По введенному значению аргумента вычислить значение функции, заданной в виде графика
На языке C# Написать программу, которая по введенному значению аргумента вычисляет значение функции, заданной в виде графика. Параметр...

По введенному значению аргумента вычислить значение функции, заданной в виде графика
написать программу на C# которая по введенному значению аргумента вычисляет значение функции, заданной в виде графика. Параметры R...

По введенному значению аргумента вычислить значение функции, заданной в виде графика
Задание. Написать программу которая по введенному значению аргумента вычисляет значение функции, заданной в виде графика. Параметр R...

По введенному значению аргумента вычислить значение функции, заданной в виде графика
Здравствуйте я к вам обращался уже за помощью.. прошу если не задруднит помочь ещё раз... Задание1.Разветвляющиеся вычислительные...

По введённому значению аргумента вычислить значение функции, заданной в виде графика
Здаствуйте, помогите пожалуйста с таким заданием на C#. Написать программу, которая за введённым значением аргумента вычисляет значение...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru