Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.81/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.81
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 19

Построить программу для работы со структурами - правильными дробями

09.10.2012, 16:20. Показов 3908. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1) Построить программу для работы со структурами-правильными дробями.
Структура должна включать соответствующие поля: числитель, знаменатель (целые).
Программа должна обеспечивать простейшие функции для работы с данными структурами:
сложение, вычитание, умножение, деление, вывод дроби в удобной форме.
Функции сделать внешними по отношению к структуре.
Составить демонстрационную программу. Для реализации демонстрационной программы использовать отдельный модуль. Посмотреть работу программы в отладчике.
2) Модифицировать программу, используя функции-члены.
Примечание. У функций должна быть строгая специализация: расчетные только вычисляют, при этом не выводят на экран; функции ввода-вывода ничего не вычисляют.
Написать 2 версии программы:
  1. структуры и функции обработки вне структуры;
  2. структуры и функции обработки внутри структуры
Народ спасайте!
4 день сижу, мозг в кашу превратился...
Спасибо!)

Добавлено через 40 минут

Вот, что смог напилить:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace Struct
{
    class Program
    {        
       public static void Main(string[] args)
        {
            Struct a = new Struct(0, 0);//создание объекта структуры
            Console.Write("Числитель первой дроби= ");
            a.c = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("Знаменатель первой дроби= ");
            a.z = int.Parse(Console.ReadLine());
            Struct b = new Struct(0, 0);//создание объекта структуры
            Console.Write("Числитель второй дроби= ");
            b.c = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("Знаменатель второй дроби= ");
            b.z = int.Parse(Console.ReadLine());
 
            Struct x, z, c, v;
            x = a / b;
            z = a * b;
            v = a - b;
            c = a + b;
            Console.WriteLine("Проверка на сложение: " + a.ToString() + "+" + b.ToString() + "=" + c.ToString());
            Console.WriteLine("Проверка на вычитание: " + a.ToString() + "-" + b.ToString() + "=" + v.ToString());
            Console.WriteLine("Проверка на умножение: " + a.ToString() + "*" + b.ToString() + "=" + z.ToString());
            Console.WriteLine("Проверка на деление: " + a.ToString() + "*" + b.ToString() + "=" + x.ToString());
            Console.ReadKey();
        }
    }
 
    struct Struct
    {
        public double c;// Числитель
        public double z;//Знаменатель
            
        public Struct(int c, int z)//конструктор
        {
           this.c = c;
            this.z = z;
        }
        public override string ToString()//cтроковое представление
        {
            return "(" + c.ToString() + "/" + z.ToString() + ")";
        }
 
        public static Struct operator +(Struct a, Struct b)//сложение дробей
        {
            Struct t = new Struct(0, 0);//создание и инициализация новой дроби
            t.c = (a.c * b.z + a.z * b.c);//числитель новой дроби
            t.z = a.z * b.z;//знаменатель новой дроби
            Struct.SetFormat(t);//сокращаем дробь
            return t;//возвращаем результат
 
        }
        public static Struct operator -(Struct a, Struct b)//вычитание дробей
        {
            Struct t = new Struct(0, 0);//создание и инициализация новой дроби
            t.c = (a.c * b.z - a.z * b.c);//числитель новой дроби
            t.z = a.z * b.z;//знаменатель новой дроби
            Struct.SetFormat(t);//сокращаем дробь
            return t;//возвращаем результат
 
        }
        public static Struct operator *(Struct a, Struct b)//вычитание дробей
        {
            Struct t = new Struct(0, 0);//создание и инициализация новой дроби
            t.c = (a.c * b.c);//числитель новой дроби
            t.z = a.z * b.z;//знаменатель новой дроби
            Struct.SetFormat(t);//сокращаем дробь
            return t;//возвращаем результат
 
        }
        public static Struct operator /(Struct a, Struct b)//вычитание дробей
        {
            Struct t = new Struct(0, 0);//создание и инициализация новой дроби
            t.c = (a.c / b.c);//числитель новой дроби
            t.z = a.z / b.z;//знаменатель новой дроби
            Struct.SetFormat(t);//сокращаем дробь
            return t;//возвращаем результат
        }
        //процедура по сокращению дроби
        public static Struct SetFormat(Struct a)
        {
 
            double max = 0;
 
            //выбираем что больше числитель или знаменатель
            if (a.c > a.z)
                max = Math.Abs(a.z);//берем по модулю, что работало и с отрицательными числами
            else
                max = Math.Abs(a.c);
            //поиск от максимума до 2
            for (double i = max; i >= 2; i--)
            {
                //такого числа, поделив на которое бы делилось без
                //остатка и на числитель и на знаменатель
                if ((a.c % i == 0) & (a.z % i == 0))
                {
                    a.c = a.c / i;
                    a.z = a.z / i;
                }
            }
            //Определяемся со знаком
            //если в знаменателе минус, поднимаем его наверх
            if ((a.z < 0))
            {
                a.c = -1 * (a.c);
                a.z = Math.Abs(a.z);
            }
            return (a);//возращаем результат
        }
    }     
}
Но, нужно, чтобы класса не было, была только структура и функции...
И функции должны быть не как функции-структуры, а отдельные функции.
А в Main должны вызываться только функции вывода(сложение, вычитание...)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.10.2012, 16:20
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать методы для работы с правильными дробями
Добрый день! Не могу довести до ума задачу, подскажите, как исправить что бы она заработала? Условия задачи: Класс-родитель и его...

Написать программу, демонстрирующую работу с классом для работы с рациональными дробями
Составить описание класса. Определить конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и методы класса. Написать программу,...

Создать класс для работы с дробями
МОЖНО ТОЛЬКО НЕ КИТАЙСКИМ КОДОМ(хочу разобраться,не понимаю).заранее благодарен! Реализуйте класс Дробь. Необходимо хранить числитель...

2
310 / 206 / 44
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 605
09.10.2012, 16:28
Цитата Сообщение от Wather Посмотреть сообщение
И функции должны быть не как функции-структуры, а отдельные функции.
вытащите функции из контекста структуры и воткните в контекст класса Program, в чем проблема?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Wather Посмотреть сообщение
Но, нужно, чтобы класса не было, была только структура и функции...
чтобы не было какого класса?
0
 Аватар для Spectral-Owl
608 / 583 / 157
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 1,620
09.10.2012, 16:51
у тя там и так нет классов кроме программ, а вытащить структуру и функции:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
 public static void Main(string[] args)
        {
            MyStruct a = new MyStruct(0, 0);//создание объекта структуры
            Console.Write("Числитель первой дроби= ");
            a.c = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("Знаменатель первой дроби= ");
            a.z = int.Parse(Console.ReadLine());
            MyStruct b = new MyStruct(0, 0);//создание объекта структуры
            Console.Write("Числитель второй дроби= ");
            b.c = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("Знаменатель второй дроби= ");
            b.z = int.Parse(Console.ReadLine());
 
            MyStruct c, v;
            v = Program.RaznStruct(a,b);
            c = Program.SummStruct(a,b);
 
            Console.WriteLine("Проверка на сложение: " + a.ToString() + "+" + b.ToString() + "=" + c.ToString());
            Console.WriteLine("Проверка на вычитание: " + a.ToString() + "-" + b.ToString() + "=" + v.ToString());
            Console.ReadKey();
        }
 
        public static MyStruct SummStruct(MyStruct a, MyStruct b)//сложение дробей
        {
            MyStruct t = new MyStruct(0, 0);//создание и инициализация новой дроби
            t.c = (a.c * b.z + a.z * b.c);//числитель новой дроби
            t.z = a.z * b.z;//знаменатель новой дроби
            return t;//возвращаем результат
 
        }
        public static MyStruct RaznStruct(MyStruct a, MyStruct b)//вычитание дробей
        {
            MyStruct t = new MyStruct(0, 0);//создание и инициализация новой дроби
            t.c = (a.c * b.z - a.z * b.c);//числитель новой дроби
            t.z = a.z * b.z;//знаменатель новой дроби
            return t;//возвращаем результат
 
        }
        public struct MyStruct
        {
            public double c;// Числитель
            public double z;//Знаменатель
 
            public MyStruct(int c, int z)//конструктор
            {
                this.c = c;
                this.z = z;
            }
            public override string ToString()//cтроковое представление
            {
                return "(" + c.ToString() + "/" + z.ToString() + ")";
            }
 
        }
ну и сам добавь чего я понарезал) от перегрузки операторов конечно придётся отказаться

Добавлено через 1 минуту
и ещё, это дико: обозвать пространство имён "Struct", обозвать структуру "Struct", да ещё и при этом пользоваться ключевым словом "struct"...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.10.2012, 16:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание класса для работы с дробями
Напишите программу калькулятор, который позволяет производить действия с дробями. Пользователь вначале вводит: числить первой дроби и затем...

Реализовать класс для работы с дробями
Реализуйте класс Дробь. Необходимо хранить числитель и знаменатель в качестве переменных-членов. Реализуйте функции-члены для ввода данных...

Калькулятор для работы с простыми дробями
ребят помогите, надо написать на html программу-калькулятор, которая выполняет действия над простыми дробными числами типа 1/2, 2/5.

Создать класс для работы с рациональными дробями
1. Создать класс для работы с рациональными дробями (вида m/n). Закрытые данные класса: числитель, знаменатель, десятичный вариант дроби....

Разработать класс для работы с обыкновенными дробями
Разработать класс для работы с обыкновенными дробями, числителем и знаменателем которых являются длинные числа (используем класс «Длинные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
Программный отбор значений справочника
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора значений справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений. Процедура. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru