|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
|||||||||||
Небольшое консольное клиент-серверное приложение по Named Pipe18.10.2012, 12:32. Показов 7057. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Нужно пообщаться между клиентом и сервером через именованные каналы, но у меня кое что не получается.
Словесно: создаю поток сервера и поток клиента. Клиент подключается к серверу. Сервер пишет в поток сообщение клиенту и он считывает это первое сообщение правильно. Дальше когда я отправляю сообщение от клиента серверу то оно теряется (сервер получает пустую строку), а когда от сервера пытаюсь отправить сообщение то клиент получает текст System.IO.StreamReader. Что я делаю не так? Думал может буефера чистить надо или синхронизировать как-то, но таких методов у них не нашёл. Пример из MSDN, но я его несколько переделал под себя и упростил (msdn'овский вообще не работал так как там была попытка сначала открыть потоки для чтения-записи, а потом соединялись с сервером. Видимо ошибка какая-то). Сервер:
0
|
|||||||||||
| 18.10.2012, 12:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Консольное клиент серверное приложение Клиент-серверное приложение: как определить, что сервер/клиент не отвечает в течении определенного времени Клиент-серверное приложение |
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
|
| 18.10.2012, 22:52 [ТС] | |
|
Заметил что без sw.AutoFlush() у меня и запись в поток происходит неудачно. Делаю вывод что для sr тоже что-то нужно сделать чтобы работало как это предпологается,но что?
Добавлено через 8 часов 15 минут Ну вот. Неужели никто такое не пишет, вроде как клиент-серверные приложения это то что так распространено в реальной жизни за границами университетов и наверняка все должны хорошо знать эту тему, а тут такая тишина ![]() Добавлено через 1 час 58 минут Почему-то что я не делал, но WriteLine и ReadLine с NamedPipe потоком ну нифига не работают. По байтикам всё пишеться и читаеться, с WriteLine и ReadLine ну никак. Они для этого хоть предназначены вообще?
0
|
|
| 18.10.2012, 22:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Клиент-серверное приложение Клиент-серверное приложение Клиент-серверное приложение Клиент-Серверное приложение на C#
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|