|
0 / 1 / 0
Регистрация: 06.05.2012
Сообщений: 38
|
||||||
Попадание выстрелов в мишень: добавить в код десять попыток08.11.2012, 17:36. Показов 2679. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Уважаемые товарищи программисты, я построил на консольке приложение, "попасть в заштрихованную область"(код ниже), наверное многие знакомы с ним, помогите мне в следующем, что мне надо написать чтобы эти выстрелы можно были повторить снова и снова и так 10 раз. Помогите с кодом.
Вот код.
0
|
||||||
| 08.11.2012, 17:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Для 10 выстрелов вывести текстовые сообщения о попадании в мишень - C++
Для десяти выстрелов вывести текстовые сообщения о попадании в мишень |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 7
|
||||||
| 08.11.2012, 17:45 | ||||||
|
Я плохо разобрался в этом вопросе. надеюсь поможет.
0
|
||||||
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 14.12.2009
Сообщений: 44
|
||||||
| 08.11.2012, 17:46 | ||||||
|
воспользуйся циклом
0
|
||||||
|
0 / 1 / 0
Регистрация: 06.05.2012
Сообщений: 38
|
|
| 08.11.2012, 17:51 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 1 / 0
Регистрация: 06.05.2012
Сообщений: 38
|
|
| 08.11.2012, 17:57 [ТС] | |
|
а как сделать чтобы радиус ввести один раз и все...потом только кооординаты.
0
|
|
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 14.12.2009
Сообщений: 44
|
||||||||||||
| 08.11.2012, 18:04 | ||||||||||||
1
|
||||||||||||
|
0 / 1 / 0
Регистрация: 06.05.2012
Сообщений: 38
|
|
| 08.11.2012, 18:05 [ТС] | |
|
Спасибо)получилось) выручил))
0
|
|
| 08.11.2012, 18:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Функции: вычислить вероятность попадания стрелка в мишень с пяти выстрелов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|