Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.95/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.95
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2012
Сообщений: 7

Создание виртуального питомца

04.12.2012, 12:34. Показов 4250. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, уважаемые форумчане!
Очень нужна помощь. Для зачета мне необходимо создать тамагочи на C#, используя Microsoft Visual C# 2010. Могли бы написать мне простейший код, где:
Хозяин кормит, лечит, играет с питомцем (меню). А питомец, в свою очередь, бывает голодным, больным, заскучавшим. необходимо использовать по крайней мере два метода. Также очень желательна мимика используя консоль (все должно быть просто, чтобы я смог объяснить учителю что-где). Питомец должен жить, пока хозяин не остановит программу. По окончании высветить статус.
Дополнительно важен счетчик активностей (сколько времени прошло с тех пор как хозяин и питомец что-то сделал). Эти значения можно было бы сбросить на ноль.

Моя программа должна иметь Объектно-Ориентированный подход.

Помогите, пожалуйста!!!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.12.2012, 12:34
Ответы с готовыми решениями:

Создание виртуального VHD диска
Можно ли чистым кодом C# реализовать создание виртуального логического диска? Если нет , есть ли либы какие-нибудь? Добавлено через 39...

Создание и удаление виртуального ram диска
Добрый день форумчане. Я понимаю, что сам не реализую то, что указано в теме. Тем более не напишу драйвера. Есть ли какие-нибудь библиотеки...

Создание виртуального микрофона и трансляция на него аудио
Возможно ли создать виртуальный микрофон и транслировать на него аудио?

4
Кодогенератор
 Аватар для hepper
200 / 200 / 51
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 794
04.12.2012, 15:13
"Тамагочи" с использованием методов
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2012
Сообщений: 7
05.12.2012, 12:02  [ТС]
Мне нужно с использованием 2-3х закладок в Вижуал Студио, без форм, очень просто. Помогите, пожалуйста.
0
Заблокирован
05.12.2012, 12:19
Siberio, есть более сложное решение задачи. Неужели трудно из сложного сделать простое?
Цитата Сообщение от Siberio Посмотреть сообщение
Мне нужно с использованием 2-3х закладок в Вижуал Студио
, но вот это
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2012
Сообщений: 7
06.12.2012, 03:35  [ТС]
Здравствуйте, ребята!

Я создал код для моего питомца в Visual Studio.

Вот закладка program.cs
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
 
namespace Tamagochi
{
    class Program
    {
 
        public static Pet creature = new Pet();
 
        public static Thread updateLoop = new Thread(Update);
 
        public static Thread drawLoop = new Thread(Draw);
 
        public static Thread updateMenu = new Thread(UpdateMenu);
 
 
        static ConsoleKeyInfo menuChoice;
        static int Tick = 1;
 
 
      
 
 
 
                                            static void Main(string[] args)
                                            {
                                                Console.CursorVisible = false;
                                                updateMenu.Start();
                                                updateLoop.Start();
                                                drawLoop.Start();
                                                
 
                                                Console.ReadKey(true);
                                            }
 
                                            #region Menu
 
                                            static void DrawMenu()
                                            {
                                                if (!creature.IsAlive())
                                                {
                                                    Console.WriteLine("P: Play");
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    Console.WriteLine("||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
                                                    Console.WriteLine("            R key: Ressurect");
                                                    Console.WriteLine("            K key: Kill");
                                                    Console.WriteLine("            H key: Heal");
                                                    Console.WriteLine("            F key: Feed");
                                                    Console.WriteLine("            P key: Play");
                                                    Console.WriteLine("||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||");
 
 
                                  
 
 
                                                }
                                                Console.WriteLine("Q: Quit");
                                            } 
                                            #endregion
 
                                            #region UpdateMenu
                                            static void UpdateMenu()
                                            {
                                                DrawMenu();
                                                do
                                                {
                                                    menuChoice = Console.ReadKey(true);
 
                                                    if (menuChoice.Key == ConsoleKey.R && creature.IsAlive() == true)
                                                    {
                                                        creature.ResetCounter();
                                                    }
                                                    if (menuChoice.Key == ConsoleKey.K && creature.IsAlive() == true)
                                                    {
                                                        creature.Died();
                                                    }
                                                    if (menuChoice.Key == ConsoleKey.H && creature.IsAlive() == true)
                                                    {
                                                        creature.Heal();
                                                    }
                                                    if (menuChoice.Key == ConsoleKey.F && creature.IsAlive() == true)
                                                    {
                                                        creature.Feed();
                                                    }                                                                                                                                                
                                                    if (menuChoice.Key == ConsoleKey.P && creature.IsAlive() == true)
                                                    {
                                                        creature.Play();                                                        
                                                    }
 
                                                    if (menuChoice.Key == ConsoleKey.P && creature.IsAlive() == false)
                                                    {
                                                        creature.MakeAlive();
                                                    }
 
                                                } while (menuChoice.Key != ConsoleKey.Q);
                                               
 
                                                Exit();
                                            } 
                                            #endregion
 
                            private static void Exit()
                            {
                                updateLoop.Abort();
                                drawLoop.Abort();
                            }
 
        static void Update()
        {
            while (true)
            {
                creature.Update();
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(Tick));
            }
        }
 
 
    
 
 
        
                            static void Draw()
                            {
                                while (true)
                                {
                                    Console.Clear();
                                    DrawMenu();
                                    if (creature.IsAlive())
                                    {
                                        SetCursorColor(ConsoleColor.Green);
                                    }
 
                                   /*else if (!creature.IsAlive())
                                    {
                                        SetCursorColor(ConsoleColor.Red);
                                    }
                                    */
 
                               
                               
                                if (creature.getHealth() < 6)
                                {
                                    Console.WriteLine("I'm sick!");                              
                                }
                                else if (creature.getHealth() < 3)                                 
                                {                                 
                                    Console.WriteLine("Help me!! :(");                                
                                }
                                else if (creature.IsAlive())
                                {
                                    Console.WriteLine("I'm OK!");
                                }
                               
 
 
                                if (creature.getFeed() < 6)
                                {
                                    Console.WriteLine("I'm hungry!");
                                }
                                else  if (creature.getFeed() < 3)
                                {
                                    Console.WriteLine("Help me!! :(");
                                }
                                else if (creature.IsAlive())
                                {
                                    Console.WriteLine("I'm OK!");
                                }
 
 
 
                                if (creature.getPlay() < 6)
                                {
                                    Console.WriteLine("I'm bored!");
                                }
                                else  if (creature.getPlay() < 2)
                                {
                                    Console.WriteLine("You are avoid me, I Wanna play!! >:(");
                                }
                                else if (creature.IsAlive())
                                {
                                    Console.WriteLine("I'm OK!");
                                }
 
 
                           
                          
                                    Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(Tick));
                                }
                            }
 
 
                          
 
 
 
        private static void SetCursorColor(ConsoleColor consoleColor)
        {
            Console.ForegroundColor = consoleColor;
            creature.Draw(20, 15);
        }
 
 
 
        private static void ResetCursorColor()
        {
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
        }
    }
}

Вот закладка Pet.cs
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Diagnostics;
 
namespace Tamagochi
{
    class Pet
    {
        private int counter = 0;
        private bool alive = false;
 
 
        int Health = 10;
        int Satiety = 10;
        int Happiness = 10;
 
       
 
       
        public int getHealth()
        {
            return Health;
        }
        public int getFeed()
        {
            return Satiety;
        }
        public int getPlay()
        {
            return Happiness;
        }
 
 
 
                     // Affect to Tamagochi
                            public void Heal()
                            {
                                alive = true;
                                if(Health < 11)
                                    Health++;
                            }
 
                            public void Feed()
                            {
                                alive = true;
                                if (Health < 11)
                                Satiety++;
                            }
 
                            public void Play()
                            {
                                alive = true;
                                if (Health < 11)
                                Happiness++;
                            }
 
                                            public bool IsAlive()
                                            {
                                                return alive;
                                            }
 
                                            public void Died()
                                            {                                            
                                                alive = false;                                             
                                                Console.WriteLine("I am DEAD!!!");
                                                Console.ReadKey(true);                                                                                        
                                            }
 
                                            public void MakeAlive()
                                            {
                                          
                                                alive = true;
                                                ResetCounter();
                                                Console.WriteLine("Let's play!");
                                            
                                            }
                                                                                                                                                                            
        // Counter set
        public void IncCounter()
 
        {
         
          
            Health--;
            Satiety--;
            Happiness--;
           
           if (Health <= 0)
            {
                Health = 0;
                Console.WriteLine("Arrrhhhh!!!");
           
            }
 
           if (Satiety <= 0)
           {
               Satiety = 0;
               Console.WriteLine("I am dead!!!");
             
           }
 
           if (Happiness <= 0)
           {
               Happiness = 0;
               Console.WriteLine("I am dead from boredom");
             
           }       
        }
 
        public void ResetCounter()
        {
           counter = 10;
        }
 
      
        public void Update()
        {
            if (alive)
            {
                IncCounter();
            }   
        }
 
                            public void Draw(int x, int y)
                            {
                                Console.CursorLeft = x;
                                Console.CursorTop = y;
                                Console.WriteLine("Health = " + Health);
                                Console.WriteLine("Satiety = " + Satiety);
                                Console.WriteLine("Happiness = " + Happiness);
                            }
 
 
 
 
 
                          
    }
}
Помогите, пожалуйста, написать функции:
  • общая продолжительность жизни с начала жизни
  • сделать более красивое меню (может, идеи насчет цвета или можно сделать интересную заставку?)
  • заставить картинку меняться как только начинаешь кормить, играть, лечить
  • добавить второго персонажа, например, мышь (чтобы он мог взаимодействовать с Котом)
Буду также признателен, если предложите еще какие интересные нововведения.


Огромное спасибо заранее!

Добавлено через 7 часов 30 минут
Я не понимаю, неужели нету ни у кого желания помочь?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.12.2012, 03:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание виртуального пространства
Доброго времени суток! Может кто-то подсказать,есть ли бесплатные хостинги, и есть ли вообще такого рода, где можно было бы разместить свою...

Создание виртуального хоста
Ребят, помогите разобраться. Установил apache 2.2.19, PHP 5.3.6, MySQL 5.5.13. Всё работает. Далее не могу понят, как создавать...

Создание виртуального хоста
Установлен Zend Server, запущен новый проект на Zend Framework. При добавлении нового виртуального хоста (в конец файла httpd.conf): ...

Создание виртуального диска
Во время создания виртуального диска, требуется форматирование диска С (главного диска), что будт если отформатировать в строке MS-DOS, ОС...

Создание виртуального устройства
Доброго времени суток! Начал недавно изучать java и вообще программирование на Android но столкнулся с такой кучей проблем что все желание...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru