Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 7

Как без формы по коду сделать рабочий проект

06.12.2012, 18:23. Показов 1778. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Есть готовый код на шарпе:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
using Emgu.CV;
using Emgu.CV.CvEnum;
using Emgu.CV.Features2D;
using Emgu.CV.Structure;
using Emgu.CV.Util;
using Emgu.CV.GPU;
 
namespace SURFFeatureExample
{
   public static class DrawMatches
   {
      /// <summary>
      /// Draw the model image and observed image, the matched features and homography projection.
      /// </summary>
      /// <param name="modelImage">The model image</param>
      /// <param name="observedImage">The observed image</param>
      /// <param name="matchTime">The output total time for computing the homography matrix.</param>
      /// <returns>The model image and observed image, the matched features and homography projection.</returns>
      public static Image<Bgr, Byte> Draw(Image<Gray, Byte> modelImage, Image<Gray, byte> observedImage, out long matchTime)
      {
         Stopwatch watch;
         HomographyMatrix homography = null;
 
         SURFDetector surfCPU = new SURFDetector(500, false);
         VectorOfKeyPoint modelKeyPoints;
         VectorOfKeyPoint observedKeyPoints;
         Matrix<int> indices;
 
         Matrix<byte> mask;
         int k = 2;
         double uniquenessThreshold = 0.8;
         if (GpuInvoke.HasCuda)
         {
            GpuSURFDetector surfGPU = new GpuSURFDetector(surfCPU.SURFParams, 0.01f);
            using (GpuImage<Gray, Byte> gpuModelImage = new GpuImage<Gray, byte>(modelImage))
            //extract features from the object image
            using (GpuMat<float> gpuModelKeyPoints = surfGPU.DetectKeyPointsRaw(gpuModelImage, null))
            using (GpuMat<float> gpuModelDescriptors = surfGPU.ComputeDescriptorsRaw(gpuModelImage, null, gpuModelKeyPoints))
            using (GpuBruteForceMatcher<float> matcher = new GpuBruteForceMatcher<float>(DistanceType.L2))
            {
               modelKeyPoints = new VectorOfKeyPoint();
               surfGPU.DownloadKeypoints(gpuModelKeyPoints, modelKeyPoints);
               watch = Stopwatch.StartNew();
 
               // extract features from the observed image
               using (GpuImage<Gray, Byte> gpuObservedImage = new GpuImage<Gray, byte>(observedImage))
               using (GpuMat<float> gpuObservedKeyPoints = surfGPU.DetectKeyPointsRaw(gpuObservedImage, null))
               using (GpuMat<float> gpuObservedDescriptors = surfGPU.ComputeDescriptorsRaw(gpuObservedImage, null, gpuObservedKeyPoints))
               using (GpuMat<int> gpuMatchIndices = new GpuMat<int>(gpuObservedDescriptors.Size.Height, k, 1, true))
               using (GpuMat<float> gpuMatchDist = new GpuMat<float>(gpuObservedDescriptors.Size.Height, k, 1, true))
               using (GpuMat<Byte> gpuMask = new GpuMat<byte>(gpuMatchIndices.Size.Height, 1, 1))
               using (Stream stream = new Stream())
               {
                  matcher.KnnMatchSingle(gpuObservedDescriptors, gpuModelDescriptors, gpuMatchIndices, gpuMatchDist, k, null, stream);
                  indices = new Matrix<int>(gpuMatchIndices.Size);
                  mask = new Matrix<byte>(gpuMask.Size);
 
                  //gpu implementation of voteForUniquess
                  using (GpuMat<float> col0 = gpuMatchDist.Col(0))
                  using (GpuMat<float> col1 = gpuMatchDist.Col(1))
                  {
                     GpuInvoke.Multiply(col1, new MCvScalar(uniquenessThreshold), col1, stream);
                     GpuInvoke.Compare(col0, col1, gpuMask, CMP_TYPE.CV_CMP_LE, stream);
                  }
 
                  observedKeyPoints = new VectorOfKeyPoint();
                  surfGPU.DownloadKeypoints(gpuObservedKeyPoints, observedKeyPoints);
 
                  //wait for the stream to complete its tasks
                  //We can perform some other CPU intesive stuffs here while we are waiting for the stream to complete.
                  stream.WaitForCompletion();
 
                  gpuMask.Download(mask);
                  gpuMatchIndices.Download(indices);
 
                  if (GpuInvoke.CountNonZero(gpuMask) >= 4)
                  {
                     int nonZeroCount = Features2DToolbox.VoteForSizeAndOrientation(modelKeyPoints, observedKeyPoints, indices, mask, 1.5, 20);
                     if (nonZeroCount >= 4)
                        homography = Features2DToolbox.GetHomographyMatrixFromMatchedFeatures(modelKeyPoints, observedKeyPoints, indices, mask, 2);
                  }
 
                  watch.Stop();
               }
            }
         } else
         {
            //extract features from the object image
            modelKeyPoints = surfCPU.DetectKeyPointsRaw(modelImage, null);
            Matrix<float> modelDescriptors = surfCPU.ComputeDescriptorsRaw(modelImage, null, modelKeyPoints);
 
            watch = Stopwatch.StartNew();
 
            // extract features from the observed image
            observedKeyPoints = surfCPU.DetectKeyPointsRaw(observedImage, null);
            Matrix<float> observedDescriptors = surfCPU.ComputeDescriptorsRaw(observedImage, null, observedKeyPoints);
            BruteForceMatcher<float> matcher = new BruteForceMatcher<float>(DistanceType.L2);
            matcher.Add(modelDescriptors);
 
            indices = new Matrix<int>(observedDescriptors.Rows, k);
            using (Matrix<float> dist = new Matrix<float>(observedDescriptors.Rows, k))
            {
               matcher.KnnMatch(observedDescriptors, indices, dist, k, null);
               mask = new Matrix<byte>(dist.Rows, 1);
               mask.SetValue(255);
               Features2DToolbox.VoteForUniqueness(dist, uniquenessThreshold, mask);
            }
 
            int nonZeroCount = CvInvoke.cvCountNonZero(mask);
            if (nonZeroCount >= 4)
            {
               nonZeroCount = Features2DToolbox.VoteForSizeAndOrientation(modelKeyPoints, observedKeyPoints, indices, mask, 1.5, 20);
               if (nonZeroCount >= 4)
                  homography = Features2DToolbox.GetHomographyMatrixFromMatchedFeatures(modelKeyPoints, observedKeyPoints, indices, mask, 2);
            }
 
            watch.Stop();
         }
 
         //Draw the matched keypoints
         Image<Bgr, Byte> result = Features2DToolbox.DrawMatches(modelImage, modelKeyPoints, observedImage, observedKeyPoints,
            indices, new Bgr(255, 255, 255), new Bgr(255, 255, 255), mask, Features2DToolbox.KeypointDrawType.DEFAULT);
 
         #region draw the projected region on the image
         if (homography != null)
         {  //draw a rectangle along the projected model
            Rectangle rect = modelImage.ROI;
            PointF[] pts = new PointF[] { 
               new PointF(rect.Left, rect.Bottom),
               new PointF(rect.Right, rect.Bottom),
               new PointF(rect.Right, rect.Top),
               new PointF(rect.Left, rect.Top)};
            homography.ProjectPoints(pts);
 
            result.DrawPolyline(Array.ConvertAll<PointF, Point>(pts, Point.Round), true, new Bgr(Color.Red), 5);
         }
         #endregion
 
         matchTime = watch.ElapsedMilliseconds;
 
         return result;
      }
   }
}
Взято отсюда - http://www.emgu.com/wiki/index... _in_CSharp
У меня Visual Studio 2010 + OpenCV + EmguCV
Но я не могу понять, как без формы по коду сделать рабочий проект.
При множественных попытках, у меня выдается ошибка в дизайнере
Ошибка 2 "SURFFeatureExample.Form1.Dispose(bool)" : не найден метод, пригодный для переопределения C:\Users\Антоша\documents\visual studio 2010\Projects\SURFFeatureExample\SURFFea tureExample\Form1.Designer.cs 28
Спасибо за любую помощь!!!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.12.2012, 18:23
Ответы с готовыми решениями:

AJAX - как сделать запрос к PHP-коду без перезагрузки страницы
Эта тема имеет больше общего с JavaScript, но ввиду того, как часто у новичков возникают вопросы вроде &quot;Как выполнить функцию PHP из...

Как сделать таймер без формы?
Как сделать таймер без формы? То есть чтобы он был в program.cs

Нужны комментарии к коду перемещения формы без границ
Доброго времени суток. Не поможете мне разобраться с кодом, который написан в посте:...

4
Темная сторона .Net
 Аватар для Noob.net
592 / 489 / 39
Регистрация: 21.07.2012
Сообщений: 1,668
06.12.2012, 18:45
Делаешь обычный проект - консольный либо любой другой и прячешь визуальную часть
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 7
06.12.2012, 18:59  [ТС]
Нет - форма нужна. Как её восстановить? Вот, что меня интересует
0
Темная сторона .Net
 Аватар для Noob.net
592 / 489 / 39
Регистрация: 21.07.2012
Сообщений: 1,668
06.12.2012, 19:03
Здесь просто класс.. Создайте проект и включите этот класс в него(в отдельный .cs бросаем)
А посредством пространства имен подключаем в проект.

Цитата Сообщение от toshigas Посмотреть сообщение
Как её восстановить?
А может у вас ее нету?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 7
06.12.2012, 19:09  [ТС]
Нет.
Что Вы вообще можете сказать про http://www.emgu.com/wiki/index... _in_CSharp ? Там ниже алгоритма пример использования. Что мне нужно прописать? Картинки, как я понимаю могут быть любые.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.12.2012, 19:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Проект без формы
Можно ли в C# создать проект без формы? Хочу написать софт, который не виден на рабочем столе, т.е. работает скрыто (нет, я не сумасшедший,...

Как сделать уровни без создание другой формы?
Игрок добегает до каких-то координат, и уровень меняется на другой, как это сделать,только без формы?

Как сделать задержку в программе без зависания формы
Доброго времени суток :) Никак не получается решить одну задачу. Допустим, есть форма с одной кнопкой. Нужно, чтобы через 3 секунды...

Как сделать отправку формы без перезагрузки страницы с получением ответа
Добрый день, уважаемые форумчане. В javascript и ajax разбираюсь крайне плохо и прошу помочь. Нужно сделать отправку формы обработчику php...

Программа без формы, как сделать что б не закрывалась после выполнения кода?
program Project1; uses IdHTTP; var idhttp1: TIdHTTP; {$R *.res} begin idHTTP1:=TidHTTP.Create(nil); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru