Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.70/30: Рейтинг темы: голосов - 30, средняя оценка - 4.70
0 / 1 / 0
Регистрация: 06.05.2012
Сообщений: 38

Преобразовать массив, чтобы в первой его половине располагались элементы, стоявшие в четных позициях

20.12.2012, 12:51. Показов 5910. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Преобразовать массив таким образом, чтобы в первой его половине располагались
элементы, стоявшие в четных позициях, а во второй половине — элементы,
стоявшие в нечетных позициях. Помогите пожалуйста, начало есть...

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace _1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write("Введите количество элементов массива: ");
            int n = int.Parse(Console.ReadLine());
            int[] a = new int[n];
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                a[i] = r.Next(-25, 25);
                Console.Write(a[i].ToString() + "  ");
            }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.12.2012, 12:51
Ответы с готовыми решениями:

Преобразовать массив, чтобы в первой его половине располагались элементы, стоявшие в четных позициях, а во второй элементы, стоявшие в нечетных
В одномерном массиве , состоящем из N целых элементов , вычислить : 1. минимальный по модулю элемент массива ; 2. сумму модулей...

Преобразовать массив таким образом, чтобы в первой его половине располагались элементы, стоявшие в четных позициях
Помогите доделать лабораторную, нужно преобразовать массив таким образом, чтобы в первой его половине располагались элементы, стоявшие в...

Массив: Преобразовать массив так, чтобы сначала располагались элементы, стоявшие в нечетных позициях...
В одномерном массиве, состоящем из n целых элементов, вычислить произведение элементов массива, расположенных между первым и вторым...

1
 Аватар для Serg_Van_Dam
1 / 1 / 2
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 8
20.12.2012, 13:27
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Console.Write("Введите количество элементов массива: ");
            int n = int.Parse(Console.ReadLine());
            int[] a = new int[n];
            int[] b = new int[n];
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                a[i] = r.Next(-25, 25);
                
            }
            Console.WriteLine("Исходный массив: " + string.Join(" ", a));
 
            int count = 0;
            for (int i = 1; i<a.Length; i++)
            {
                if ((i-1) % 2 == 0)
                { 
                    b[count] = a[i];
                    count++;
                }
            }
            for (int i = 0; i < b.Length; i++)
            {
                if ((i-1) % 2 != 0)
                {
                    b[count] = a[i];
                    count++;
                }
            }
            Console.WriteLine("Полученный массив: " + string.Join(" ", b));
            Console.ReadKey();
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.12.2012, 13:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Преобразовать массив, чтобы в первой его половине располагались элементы, стоявшие в четных позициях
Преобразовать массив таким образом, чтобы в первой его половине располагались элементы, стоявшие в четных позициях, а во второй половине –...

Преобразовать массив, чтобы в первой его половине располагались элементы, стоявшие в нечетных позициях
3) Преобразовать массив таким образом, чтобы в первой его половине располагались элементы, стоявшие в нечетных позициях, а во второй...

Преобразовать массив, чтобы в первой его половине располагались элементы, стоявшие в нечетных позициях
Преобразовать массив K размером n таким образом ,чтобы в первой его половине располагались элементы, стоявшие в нечетных позициях , а во...

Преобразовать массив, чтобы в первой его половине располагались все элементы, стоявшие в нечётных позициях
Дан одномерный массив А, состоящий из N целых чисел. Преобразовать массив таким образом, чтобы в первой его половине располагались все...

Преобразовать массив таким образом, чтобы в первой его половине располагались элементы, стоявшие в нечетных позициях
Сформировать массив 50 целых случайных чисел в диапазоне от 0 до 60. Напечатать его. Преобразовать массив таким образом, чтобы в первой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru