|
11 / 11 / 0
Регистрация: 17.01.2013
Сообщений: 504
|
|
Хранение данных на сервере17.01.2013, 22:26. Показов 2115. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
задача такая необходимо хранить данные на сервере в оперативной памяти и иметь возможность их редактировать
0
|
|
| 17.01.2013, 22:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Хранение данных Хранение данных в файле Хранение данных в XML |
|
146 / 143 / 32
Регистрация: 21.01.2012
Сообщений: 545
|
|
| 18.01.2013, 09:40 | |
|
А в чем вопрос? создавай массив объектов на сервере и храни
0
|
|
|
11 / 11 / 0
Регистрация: 17.01.2013
Сообщений: 504
|
|
| 18.01.2013, 13:32 [ТС] | |
|
0
|
|
|
11 / 11 / 0
Регистрация: 17.01.2013
Сообщений: 504
|
||
| 18.01.2013, 15:29 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
||
| 18.01.2013, 16:16 | ||
|
А что если на серваке свет вырубится нечаянно, или глюкнет он? а инфа только в оперативке висела?
0
|
||
|
11 / 11 / 0
Регистрация: 17.01.2013
Сообщений: 504
|
||
| 18.01.2013, 16:27 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
11 / 11 / 0
Регистрация: 17.01.2013
Сообщений: 504
|
||
| 18.01.2013, 16:40 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
11 / 11 / 0
Регистрация: 17.01.2013
Сообщений: 504
|
|
| 18.01.2013, 17:00 [ТС] | |
|
0
|
|
|
11 / 11 / 0
Регистрация: 17.01.2013
Сообщений: 504
|
||||||||||||
| 18.01.2013, 17:24 [ТС] | ||||||||||||
|
вообщем глобальные переменные обьявлял в классе
0
|
||||||||||||
|
11 / 11 / 0
Регистрация: 17.01.2013
Сообщений: 504
|
|
| 18.01.2013, 17:55 [ТС] | |
|
не вчера недели две назад ((
0
|
|
| 18.01.2013, 17:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Хранение данных приложения Способ хранение данных в программе Безопасное хранение данных в ОЗУ Хранение данных программы в переменных Транспортная логистика. Хранение данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|