|
28 / 24 / 2
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 448
|
|
Каждый раз прописывать public?19.01.2013, 14:44. Показов 994. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Смотрю видеокурс. И там программист все время пишет public перед данными и методами в классе. Я так понял, что в классе по умолчанию задается модификатор доступа private. А чтобы доступ сделать открытым теперь каждый раз надо прописывать public? Пробовал как в C++ прописать public: но компилятор ругается.
0
|
|
| 19.01.2013, 14:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как не писать каждый раз public модификаторы в XAML? Использовать using namespace std; или каждый раз прописывать std:: . ?
|
|
I ♥ C#
470 / 262 / 25
Регистрация: 07.05.2010
Сообщений: 567
|
|
| 19.01.2013, 14:52 | |
|
Вы все правильно поняли, отсутствие модификатора доступа равносильно заданию его в private. Двоеточие после модификатора не ставится.
1
|
|
|
28 / 24 / 2
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 448
|
||
| 19.01.2013, 14:56 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 19.01.2013, 17:29 | |
|
0
|
|
| 19.01.2013, 17:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Массив: счетчик сбивается каждый раз на 1 и инкремент сработает только 1 раз...
Как сделать чтобы анимация запускалась каждый раз после нажатия на кнопку, а не один раз? Make sure class name exists, is public, and has an empty constructor that is public Exporting non-public type through public API Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|