|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 11
|
|
Массив: поменять наибольший и наименьший элементы массива27.01.2013, 22:48. Показов 1497. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
"Дан массив действительных чисел, поменять наибольший и наименьший элементы массива"
Ребят, помогите сделать пожалуйста, только НЕ сортировкой)
0
|
|
| 27.01.2013, 22:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Поменять местами наибольший и наименьший элементы массива Поменять местами наибольший и наименьший элементы заданного массива
|
|
28 / 24 / 2
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 448
|
||||||
| 27.01.2013, 23:08 | ||||||
|
А это сортировка?
0
|
||||||
|
341 / 341 / 90
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 648
|
||||||
| 27.01.2013, 23:30 | ||||||
0
|
||||||
|
51 / 51 / 14
Регистрация: 12.01.2013
Сообщений: 779
|
||||||
| 27.01.2013, 23:39 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 11
|
||
| 28.01.2013, 04:46 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
||
| 28.01.2013, 13:54 | ||
|
Не по теме:
Добавлено через 2 минуты CSharp, Какой смысл создавать динамический массив на 100 элементов, а затем просить пользователя - "Введите количество действительных чисел"??? не проще сразу спросить у пользователя, какого размера нужен ему массив?
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 11
|
|
| 28.01.2013, 17:14 [ТС] | |
|
Что то не работает(
0
|
|
|
34 / 27 / 6
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 115
|
||||||
| 28.01.2013, 20:59 | ||||||
0
|
||||||
|
Темная сторона .Net
592 / 489 / 39
Регистрация: 21.07.2012
Сообщений: 1,668
|
||||||
| 28.01.2013, 22:36 | ||||||
|
Resst, вот тут сразу присваивать какой-то элемент массива.
0
|
||||||
|
34 / 27 / 6
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 115
|
|
| 29.01.2013, 15:15 | |
|
Noob.net, зачем?
Нам нужно определить только индексы элементов на данном этапе, а не то, чему они равны.
0
|
|
| 29.01.2013, 15:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Найти наибольший и наименьший элементы матрицы и поменять их местами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|