|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.04.2011
Сообщений: 8
|
||
Использование сторонней dll в своей библиотеке классов01.02.2013, 08:54. Показов 2449. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Имеется библиотека VNE.dll, которую писал не я - см. вложение. Создан новый проект в VS 2010 C# - библиотека классов. Подключена эта библиотека. Необходимо написать свой метод, используя классы и методы из это бибилотеки в своей. Код метода также имеется, не знаю корректный он или нет, но при компиляции куча подобных ошибок:
Я С# только в университете изучал немного и то давно, больше упор на Java был, а использование библиотек вообще не изучал - сейчас специализация другая, даже не программирование, поэтому прошу сильно не ругаться.
0
|
||
| 01.02.2013, 08:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Использование функции в своей программе из своей dll Использование сторонней dll Использование функций сторонней библиотеки из c++ dll |
|
Master of Orion
|
|
| 01.02.2013, 09:07 | |
|
Raz0r, ну, Если верить классикам, для адаптации к библиотеке нужно время и терпение. Пишете метод, который по-вашему должен как-то использовать класс, если вылезают ошибки, смотрим, что не так. Проблема в том, что без курения манов практически нереально сколько-нибудь сложный класс использовать. Ну а так все правильно стали делать, правда куча пустых объектов, наверное, ничего не даст...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.04.2011
Сообщений: 8
|
||
| 01.02.2013, 09:16 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 01.02.2013, 09:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Возможно ли использование процедур и функций сторонней DLL Использование своей библиотеки классов Использование своей DLL
Использование чужой dll в своей программе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|