Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 22

действия с фигурой.консоль

19.02.2013, 21:40. Показов 1705. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
здравствуйте!
такая проблема - через класс нужно написать всевозможные действия с фигурой(кубом).использовать различные типы данных и продемонстрировать использование класса в приложении.вот код.не работает конечно.помогите довести до ума,пожалуйста и чтобы не выкидывало приложение.
заранее спасибо!

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var rec = new Cube();
            Console.WriteLine(rec.ToString());
            Console.ReadKey();
        }
    }
    public class Cube
    {
        private double a;
        public double Square;
        public double Volume;
        public double Cube_diagonal;//диагональ куба
        public double Diagonal;//диагональ стороны куба
        public double Rad;//радиус вписанной окружности
        private void calculate()
        {
            Volume = a * a * a;
            Square = 6 * a * a;
            Rad = a / 2;
            Cube_diagonal = a * 3 * Math.Sqrt(2);
            Diagonal = a * Math.Sqrt(2);
 
        }    
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.02.2013, 21:40
Ответы с готовыми решениями:

Графическая консоль в devc++ постоянно грузит и не откликается на действия в devc++ пишу на си с использованием graphics
#include<conio.h> #include<graphics.h> void draw(int x, int y, int color) { setfillstyle(1, color); bar(x,y,x+20,y+20); } ...

Анимация с фигурой
Написать приложение, которое выполняет анимацию изображения. Создать меню с командами Show picture, Choose, Animate, Stop, Quit. ...

Анимация с фигурой
Написать Windows-приложение, которое выполняет анимацию изображения. Создать меню с командами Show picture, Choose, Animate, Stop, Quit. ...

3
21 / 21 / 7
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 38
19.02.2013, 23:52
Можно подсчет сделать не в одном методе, а сделать каждый для определенного действия.. Тут уж сам решай как быть
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
namespace ConsoleApplication4
{
   public   class Cube
    {
         private double a;
        public double Square;
        public double Volume;
        public double Cube_diagonal;//диагональ куба
        public double Diagonal;//диагональ стороны куба
        public double Rad;//радиус вписанной окружности
 
        private void calculate()
        {
 
            Volume = a * a * a;
            Console.WriteLine("Объем куба равен: " + Volume);
            Square = 6 * a * a;
            Console.WriteLine("Что-то равно.. : " + Square);
            Rad = a / 2;
            Console.WriteLine("Радиус вписаной окружности равен: " + Rad);
            Cube_diagonal = a * 3 * Math.Sqrt(2);
            Console.WriteLine("Диагональ куба равна: " + Cube_diagonal);
            Diagonal = a * Math.Sqrt(2);
            Console.WriteLine("Диагональ стороны куба равна: " + Diagonal);
 
        }
         class Programm
        {
 
            static void Main()
        {
            Cube cube = new Cube();
 
            Console.WriteLine("Введите значение а: ");
            string b;
            b  = Console.ReadLine();
            cube.a = double.Parse(b);
 
            Console.WriteLine("Результат выполнения программы: ");
            cube.calculate();
            Console.ReadKey();
        
            }
        }
    }
}
Добавлено через 16 минут
Так лучше
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
namespace ConsoleApplication4
{
   public   class Cube
    {
        private double a;
        public double Square;
        public double Volume;
        public double Cube_diagonal;//диагональ куба
        public double Diagonal;//диагональ стороны куба
        public double Rad;//радиус вписанной окружности
 
         class Programm
        {
 
            static void Main()
        {
            Cube cube = new Cube();
 
            Console.WriteLine("Введите значение а: ");
            string b;
            b  = Console.ReadLine();
            cube.a = double.Parse(b);
 
            Console.WriteLine("Результат выполнения программы: ");
         
            cube.Volume = cube.a * cube.a * cube.a;
            cube.Square = 6 * cube.a * cube.a;
            cube.Rad = cube.a /2;
            cube.Cube_diagonal = cube.a * 3* Math.Sqrt(2);
            cube.Diagonal = cube.a * Math.Sqrt(2); 
 
            Console.WriteLine("Объем куба равен {0}, \n" +
             "Что-то равно..: {1}, \n" +
             "Радиус вписаной окружности равен: {2}, \n" +  
             "Диагональ куба равна: {3}, \n" +
             "Диагональ стороны куба равна: {4} \n", cube.Volume,cube.Square,cube.Rad,cube.Cube_diagonal, cube.Diagonal);
            Console.ReadKey();
        
            }
        }
    }
}
1
 Аватар для ITL
284 / 255 / 73
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 618
20.02.2013, 00:24
Zen1a, все методы вычисления должны быть в самом классе , который определяет объект. Если все пихать в Main , то он будет слишком сильно перегружен. Так лучше(как по мне).
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
using System;
 
class Programm
{
    static void Main()
    {
        Console.Write("Введите значение ребра: ");
        var cube = new Cube(double.Parse(Console.ReadLine()));
        Console.WriteLine(cube.ToString());
        Console.ReadKey();
    }
}
public class Cube
{
    private double _a;//сторона
    private bool _flag;
    public double Square { get; private set; }//площадь
    public double Volume { get; private set; }//Объем
    public double CubeDiagonal { get; private set; }//диагональ куба
    public double Diagonal { get; private set; }//диагональ
    public double Rad { get; private set; }//радиус
 
    public Cube(double edge)
    {
        A = edge;
        Volume = A * A * A;
        Rad = A / 2;
        Square = 6 * A * A;
        CubeDiagonal = A * 3 * Math.Sqrt(2);
        Diagonal = A * Math.Sqrt(2);
    }
    public double A//св-во на проверку введенного значения, -3 не пройдет например
    {
        get { return _a; }
        set
        {
            if (value > 0)
                _a = value;
            else
            {
                Console.WriteLine("Введено не правильное значение");
                _flag = false;
            }              
        }
    }    
    public override string ToString()//выведение данных
    {
        if (_flag)
            return "\n<--Результат выполнения программы-->\n" +
                    "\nОбъем куба равен: " + Volume +
                    "\nПлощадь равна : " + Square +
                    "\nРадиус вписаной окружности равен: " + Rad +
                    "\nДиагональ куба равна: " + CubeDiagonal +
                    "\nДиагональ стороны куба равна: " + Diagonal;
        return null;
    }
        
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 22
20.02.2013, 11:43  [ТС]
Всем огромное спасибо!!!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.02.2013, 11:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Взаимодействие с фигурой
Рисую эллипс: ttEllipse: begin image1.Canvas.Pen.Width:=ComboBox1.ItemIndex; ...

Трехмерные преобразования с фигурой
Составить программу, реализующую трехмерное преобразование с фигурой. Для всех вариантов фигура должна отображаться в контурном виде без...

Работа над фигурой
Помогите пожалуйста, в чем проблема ? Если не трудно перезалейте файл с решенной проблемой. Спасибо !

Реализовать рисование фигурой
Реализовать рисование фигурой, а именно треугольником со вписанной в него окружность, при этом чтобы можно было настраивать цвет линии...

Кнопка с геометрической фигурой
Добрый день ув. пользователи! Подскажите пожалуйста, как сделать такую кнопку ?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru