|
1 / 1 / 1
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 153
|
|
удаления без сдвига25.02.2013, 16:28. Показов 1695. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Как сделать так что бы при удаление строки остальные которые находятся ниже не сдвигались, а то было по началу так
Excel.Range rg = (Excel.Range)WorkSheet.Rows[i2, Type.Missing]; rg.Delete(Excel.XlDeleteShiftDirection.x lShiftUp); если даже делаешь так Excel.Range rg = (Excel.Range)WorkSheet.Rows[i2, Type.Missing]; rg.Delete(); все равно сдвигает. Как быть?
0
|
|
| 25.02.2013, 16:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Переписать функцию без использования битового сдвига Запрет сдвига ячейки в режиме удаления в iOS7 и iOS8 Запись пинов без сдвига |
|
Заблокирован
|
|
| 25.02.2013, 16:53 | |
|
так очищай просто содержимое Range.
Добавлено через 9 минут rg.Clear();
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 153
|
|
| 25.02.2013, 16:55 [ТС] | |
|
Так мне надо удалить всю строку при этом я знаю только координаты одной ячейки
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 25.02.2013, 16:57 | |
|
ну и что? строка это и есть Range. известна ячейка => известна и строка. Clear быстро выполняется.
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 153
|
|
| 25.02.2013, 16:57 [ТС] | |
|
Спасибо большое!!! Все получилось=)))
0
|
|
| 25.02.2013, 16:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Прокручивать текст без сдвига заднего фона! Вытащить старшую часть eax без операций сдвига
Переписать код без использования операций сдвига и "битового and" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|