|
|
||||||
сравнить время выполнения процесса с эталонным временем27.02.2013, 17:27. Показов 1968. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.Мне нужно сравнить время выполнения процесса с эталонным временем(эталонное время в формате стринг,задается из текстбокс).
Пишу:
0
|
||||||
| 27.02.2013, 17:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как корректнее сравнить две строки с временем Сравнить ряд с эталонным Сравнить 50 восьмиразрядных чисел с эталонным |
|
78 / 78 / 15
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 323
|
||||||
| 27.02.2013, 19:18 | ||||||
|
Сравнить время можно методом TimeSpan.Compare. Только сначала создать объект TimeSpan на основе trueTime
-1 Значение параметра sp короче значения параметра trueTimeSpan. 0 sp равно trueTimeSpan. 1 Значение параметра sp длиннее значения параметра trueTimeSpan. Про TimeSpan.Compare
0
|
||||||
|
979 / 874 / 350
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 2,647
|
|
| 27.02.2013, 20:21 | |
|
Если надо просто замерить время выполнения какого-то действия, то почему не сделать это через Stopwatch? Там и сравнивать удобнее, со свойством ElapsedMilliseconds к примеру.
0
|
|
|
|
|
| 28.02.2013, 05:07 [ТС] | |
|
EvilFromHell, так и делал,но мне в секундах надо.
0
|
|
|
979 / 874 / 350
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 2,647
|
|
| 28.02.2013, 23:25 | |
|
Кто же мешает поделить миллисекунды на 1000?
0
|
|
| 28.02.2013, 23:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как получить время выполнения процесса в наносекундах? Во время выполнения процесса невозможно нажать кнопку Использование функций во время выполнения рабочего процесса (перезагрузки) Закрыть диалог во время выполнения процесса (принудительное срабатывание dismiss() Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|