Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для ImDoode
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2012
Сообщений: 12

C# стрим и кеширование видео

10.03.2013, 11:00. Показов 2736. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хорошего настроения каждому зашедшему.
Не могу справиться с проблемой.
Дано: приложение на с#, удаленный сервер с видео, приложение стримит видео с удаленного сервера.

Нужно сделать: сохранение стрима на компьютер, чтобы каждое просмотренное видео можно было отыграть в оффлайне.

Идея: сорц видеокомпонента посылает запрос не на сервер, а на "локальную прокси" (класс listener), этот класс заменяет Host в хедере с 127.0.0.1:1489 на айпишник удаленного сервера, начинает стримить с сервера в видеокомпонент, попутно записывая получаемую информацию (видео) на диск.

Что есть: собственно, готов сам стрим без использования прокси, класс прокси (подключение к нему проходит успешно).

Что не получается сделать: наадить стрим в приложение через класс listener.

Не знаю, как послать запрос на получение данных из прокси на сервер.

Класс listener (прокси):

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
 
 
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Text.RegularExpressions;
 
namespace Teacher
{
    public class Listener
    {
 
        public TcpListener _listener;
 
        private void HandleClientComm(object client)
        {
            TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
            NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();
 
            byte[] message = new byte[4096];
            int bytesRead;
 
            while (true)
            {
                bytesRead = 0;
 
                try
                {
                    //blocks until a client sends a message
                    bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
                }
                catch
                {
                    //a socket error has occured
                    break;
                }
 
                if (bytesRead == 0)
                {
                    //the client has disconnected from the server
                    break;
                }
 
                //message has successfully been received
                ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
                string resp = encoder.GetString(message, 0, bytesRead);
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine(resp);
 
                //вот где-то тут нужно формировать и посылать хедер, но я не знаю, как
                int indx = resp.IndexOf("Host");
                string pattern = @"\b(\w+)\s\1\b";
                                
                Regex rgx = new Regex(pattern, RegexOptions.IgnoreCase);
                
                var address = Dns.GetHostAddresses("hanker.ru")[0];
 
                string newresp = rgx.Replace(resp, "Host: 127.0.0.1:1488", "Host: " + address + ":1488");
 
 
 
 
            }
 
            tcpClient.Close();
        }
 
        public Listener()
        {
            new Thread(Start) { IsBackground = true }.Start();
 
        }
 
        private void Start()
        {
            _listener = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1488);
            //catch the MediaPlayer requests here 
            _listener.Start();
            while (true)
            {
                //blocks until a client has connected to the server
                TcpClient client = _listener.AcceptTcpClient();
                // here was first an message that send hello client
                //
                ///////////////////////////////////////////////////
                //create a thread to handle communication
                //with connected client
                Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClientComm));
                clientThread.Start(client);
            }
        }
 
 
        //do streaming and caching here
 
        private int StreamAndSave(Stream outputNetStream, Stream responceStream, Stream fileStream, long fileSize)
        {
            int bytesRead = 0;
            byte[] buffer = new byte[4096];
            while (fileSize > 0)
            {
                int readBytes = responceStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                if (readBytes > 0)
                {
                    try
                    {
                        //write bytes to response and send it to MediaPlayer
                        outputNetStream.Write(buffer, 0, readBytes);
                        //save to the file system
                        fileStream.Write(buffer, 0, readBytes);
                        bytesRead += readBytes;
                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                        break;
                    }
                }
                else break;
                fileSize -= readBytes;
            }
            return bytesRead;
        }
    }
}

Код обращения к прокси:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
private void btnPlayVideo_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            var w = SecondWindow.Instance;
            Listener SnS = new Listener(); //http://serverwithvideo.ru/files/{0}/{1}/video/{2}/{3}.mp4
            var uri = new Uri(string.Format(@"http://127.0.0.1:1488/files/{0}/{1}/video/{2}/{3}.mp4", w.DBroot.ShortName, w.CurrentFrame.Episode.Part.SelfIndex + 1, w.CurrentFrame.Episode.SelfIndex + 1, w.CurrentFrame.Scene.SelfIndex + 1));
            if (videoPlayer.Source != uri)
                videoPlayer.Source = uri;
            if (State == Teacher.VideoState.Playing)
            {
                Pause();
            }
            else
            {
                Play();
            }
        }
Помогите разобраться!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.03.2013, 11:00
Ответы с готовыми решениями:

Стрим в richtextbox
Доброго времени суток. Подскажите как открыть файл по нажатию кнопки (без диалога, просто путь, у меня постоянно ошибка формата вылезает...

Стрим видео из файла
Есть задача стримить в поток видео лежащее на локальном ftp, есть ли у QT функционал к транскодированию и передачи по сети видео, возможно...

Как реализовать воспроизведение стрим видео?
Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой: есть ccылка на поток с камеры наблюдения в формате http, пример:...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.03.2013, 11:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Стрим сервер
есть сайт, на котором периодически выкладываются видео ролики. необходимо организовать потоковое видео (имеется выделенный сервер) ...

Аудио стрим по wi fi
Не знаю в какой раздел форума даже писать, и программный вопрос и технический) Есть приложение которое работает как рация, таких много в...

Не загружается стрим
twitch.tv загружается,но нет возможности посмотреть стрим,видео не прогружается.Провайдер говорит что проблема с сервером,но как такое...

Голосовой стрим и игры
Всем привет. У меня такая проблема, опишу коротко и быстро. Я люблю покатать в дотку с друзьями, так вот, без скайпа дотка 60 fps, без...

2 ноута, роутер, стрим...
Есть: adsl - модем он же и роутер, Netgear (wireless adsl router). Подключение к стриму и два ноутбука. Я хочу: беспроводное...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru