С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.72
 Аватар для dreamorder
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 60

Приват "комната" для чата, как это сделать на сервере?

30.03.2013, 18:55. Показов 3641. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток гос-да.
Появилась потребность в приват "комнате" чата, в которой должно быть не более 7ми клиентов.
Если кто знает как это надо правильно реализовать, покажите пожалуйста пример(желательно с комментариями).
вот пример сервера в котором надо организовать приват на 7 человек:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
namespace Server
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Form2 form2 = new Form2();
 
        private delegate void UpdateStatusCallback(string strMessage);
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
            form2.ShowDialog();
        }
 
        private void btnListen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // Разбор IP-адрес сервера из TextBox
            IPAddress ipAddr = IPAddress.Parse(txtIp.Text);
            // Создайте новый экземпляр объекта Server
            Serverr mainServer = new Serverr(ipAddr);
            // Наденьте StatusChanged обработчик события mainServer_StatusChanged
            Serverr.StatusChanged += new StatusChangedEventHandler(mainServer_StatusChanged);
            // Начать прослушивание соединений
            mainServer.StartListening();
            // Показать, что мы начали ожидать соединения
            txtLog.AppendText("Идёт прослушивание соединений...\r\n");
        }
 
        public void mainServer_StatusChanged(object sender, StatusChangedEventArgs e)
        {
            // Вызовите метод, который обновляет форму
            this.Invoke(new UpdateStatusCallback(this.UpdateStatus), new object[] { e.EventMessage });
        }
 
        private void UpdateStatus(string strMessage)
        {
            // Обновления журнал с сообщением
            txtLog.AppendText(strMessage + "\r\n");
        }
 
      
    }
}
 
namespace Server
{
    
    public class StatusChangedEventArgs : EventArgs
    {
        
        private string EventMsg;
 
        // Недвижимость для извлечения и установки сообщения о событии
        public string EventMessage
        {
            get
            {
                return EventMsg;
            }
            set
            {
                EventMsg = value;
            }
        }
 
        // Конструктор для установки события сообщение
        public StatusChangedEventArgs(string strEventMsg)
        {
            EventMsg = strEventMsg;
        }
    }
 
    // Этот делегат нужно указать параметры мы передаем нашим события
    public delegate void StatusChangedEventHandler(object sender, StatusChangedEventArgs e);
 
    class Serverr
    {
        // Этот хэш-таблицы магазинах пользователей и подключений (доступный для просмотра пользователем)
        public static Hashtable htUsers = new Hashtable(300); // 300 пользователей одновременно предел
        // Этот хэш-таблицы магазинах соединений и пользователей (доступен просмотр на подключение)
        public static Hashtable htConnections = new Hashtable(300); // 300 users at one time limit
        // Будет хранить IP-адреса, переданные ему
        private IPAddress ipAddress;
        private TcpClient tcpClient;
        // События и его аргумент будет уведомлять форме, когда пользователь подключен, отключен, отправить сообщение и т.д.
        public static event StatusChangedEventHandler StatusChanged;
        private static StatusChangedEventArgs e;
 
        // Конструктор устанавливает IP-адрес одного извлекается экземпляр объекта
        public Serverr(IPAddress address)
        {
            ipAddress = address;
        }
 
        // Поток, который будет держать связь слушателя
        private Thread thrListener;
 
        // Объект, который прослушивает TCP соединений
        private TcpListener tlsClient;
 
        // Скажете то время как цикл сохранить контроль для соединения
        bool ServRunning = false;
 
        // Добавить пользователя в хэш-таблицы
        public static void AddUser(TcpClient tcpUser, string strUsername)
        {
            // Сначала добавьте имя пользователя и связанного связи как хэш-таблицы
            Serverr.htUsers.Add(strUsername, tcpUser);
            Serverr.htConnections.Add(tcpUser, strUsername);
 
            // Расскажите нового соединения с другими пользователями и сервером форме
            SendAdminMessage(htConnections[tcpUser] + " подключился");
        }
 
        // Удалить пользователя из хэш-таблицы
        public static void RemoveUser(TcpClient tcpUser)
        {
            // Если пользователь есть
            if (htConnections[tcpUser] != null)
            {
                // Первые показывают информацию и рассказать другим пользователям о отключением
                SendAdminMessage(htConnections[tcpUser] + " отключился");
 
                // Удалить пользователя из хеш-таблицы
                Serverr.htUsers.Remove(Serverr.htConnections[tcpUser]);
                Serverr.htConnections.Remove(tcpUser);
            }
        }
 
        // Это называется, когда мы хотим поднять StatusChanged события
        public static void OnStatusChanged(StatusChangedEventArgs e)
        {
            StatusChangedEventHandler statusHandler = StatusChanged;
            if (statusHandler != null)
            {
                // Вызов делегата
                statusHandler(null, e);
            }
        }
 
        // Отправить административных сообщений
        public static void SendAdminMessage(string Message)
        {
            StreamWriter swSenderSender;
 
            // Прежде всего, показать в нашем приложении, который говорит, что
            e = new StatusChangedEventArgs(Message);
            OnStatusChanged(e);
 
            // Создать массив клиентов TCP, размер количество пользователей у нас есть
            TcpClient[] tcpClients = new TcpClient[Serverr.htUsers.Count];
            // Скопируйте TcpClient объектов в массив
            Serverr.htUsers.Values.CopyTo(tcpClients, 0);
            // Цикл по списку клиентов TCP
            for (int i = 0; i < tcpClients.Length; i++)
            {
                // Попробуйте отправить сообщение для каждого
                try
                {
                    // Если сообщение пустое или нулевое соединение, вырваться из
                    if (Message.Trim() == "" || tcpClients[i] == null)
                    {
                        continue;
                    }
                    // Отправить сообщение для текущего пользователя в петлю
                    swSenderSender = new StreamWriter(tcpClients[i].GetStream());
                    swSenderSender.WriteLine(Message);
                    swSenderSender.Flush();
        //           swSenderSender = null;
                }
                catch // Если возникла проблема, пользователю больше не существует, удалите его
                {
                    RemoveUser(tcpClients[i]);
                }
            }
        }
 
        // Отправка сообщений от одного пользователя все остальные
        public static void SendMessage(string From, string Message)
        {
            StreamWriter swSenderSender;
 
            // Прежде всего, показать в нашем приложении, который говорит, что
            e = new StatusChangedEventArgs(From + " *** говорит: " + Message);
            OnStatusChanged(e);
 
            // Создать массив клиентов TCP, размер количество пользователей у нас есть
            TcpClient[] tcpClients = new TcpClient[Serverr.htUsers.Count];
            // Скопируйте TcpClient объектов в массив
            Serverr.htUsers.Values.CopyTo(tcpClients, 0);
            // Цикл по списку клиентов TCP
            for (int i = 0; i < tcpClients.Length; i++)
            {
                // Попробуйте отправить сообщение для каждого
                try
                {
                    // Если сообщение пустое или нулевое соединение, вырваться из
                    if (Message.Trim() == "" || tcpClients[i] == null)
                    {
                        continue;
                    }
                    // Отправить сообщение для текущего пользователя в петлю
                    swSenderSender = new StreamWriter(tcpClients[i].GetStream());
                    swSenderSender.WriteLine(Message);
                    swSenderSender.Flush();
         //           swSenderSender = null;
                }
                catch // Если возникла проблема, пользователю больше не существует, удалите его
                {
                    RemoveUser(tcpClients[i]);
                }
            }
        }
 
        public void StartListening()
        {
 
            // Получить IP первого сетевого устройства, однако это может оказаться ненадежной на некоторых конфигурациях
            IPAddress ipaLocal = ipAddress;
 
            // Создайте объект TCP слушатель использованием IP сервера, и указанный порт
            tlsClient = new TcpListener(ipAddress,1100);
 
            // Начало слушателя TCP и слушать соединений
            tlsClient.Start();
 
            // Время цикла будет проверять на истину в этом перед проверкой соединений
            ServRunning = true;
 
            // Начало нового протектора, который проводит слушателя
            thrListener = new Thread(KeepListening);
            thrListener.Start();
        }
 
        private void KeepListening()
        {
            // В то время как сервер работает
            while (ServRunning) // == true)
            {
                // Приму в ожидании соединения
                tcpClient = tlsClient.AcceptTcpClient();
                // Создать новый экземпляр подключения
                Connection newConnection = new Connection(tcpClient);
            }
        }
    }
 
    // Этот класс Handels соединений; там будет столько экземпляров его как будут подключены пользователи
    internal class Connection
    {
        private TcpClient tcpClient;
        // Поток, который будет передавать информацию клиенту
        private Thread thrSender;
        private StreamReader srReceiver;
        private StreamWriter swSender;
        private string currUser;
        private string strResponse;
 
        // Конструктор класса принимает в связи TCP
        public Connection(TcpClient tcpCon)
        {
            tcpClient = tcpCon;
            // Поток, который принимает клиент и ждет сообщений
            thrSender = new Thread(AcceptClient);
            // Поток вызывает AcceptClient () метод
            thrSender.Start();
        }
 
        private void CloseConnection()
        {
            // Закройте открытые объекты
            tcpClient.Close();
            srReceiver.Close();
            swSender.Close();
        }
 
        // Встречается, когда новый клиент принимаются
        private void AcceptClient()
        {
            srReceiver = new System.IO.StreamReader(tcpClient.GetStream());
            swSender = new System.IO.StreamWriter(tcpClient.GetStream());
 
            // Читайте счет информации от клиента
            currUser = srReceiver.ReadLine();
 
            // Мы получили ответ от клиента
            if (currUser != "")
            {
                // Храните имя пользователя в хэш-таблице
                if (Serverr.htUsers.Contains(currUser))
                {
                    // 0 означает, что не связано
                    swSender.WriteLine("0|Это имя пользователя уже существует.");
                    swSender.Flush();
                    CloseConnection();
                    return;
                }
                else if (currUser == "Администратор")
                {
                    // 0 означает, что не связано
                    swSender.WriteLine("0|Это имя пользователя защищено.");
                    swSender.Flush();
                    CloseConnection();
                    return;
                }
                else
                {
                    // 1 означает успешное подключение
                    swSender.WriteLine("1");
                    swSender.Flush();
 
                    // Добавить пользователя в хэш-таблиц и начать прослушивание сообщений от него
                   Serverr.AddUser(tcpClient, currUser);
                }
            }
            else
            {
                CloseConnection();
                return;
            }
 
            try
            {
                // Держите ждет сообщений от пользователей
                while ((strResponse = srReceiver.ReadLine()) != "")
                {
                    // Если оно недействительно, удалить пользователя
                    if (strResponse == null)
                    {
                        Serverr.RemoveUser(tcpClient);
                    }
                    else
                    {
                        // В противном случае отправить сообщение всем другим пользователям
                        Serverr.SendMessage(currUser, strResponse);
                    }
                }
            }
 
            catch
            {
                // Если что-то пошло не так с этим пользователем, отключить его
                Serverr.RemoveUser(tcpClient);
            }
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
30.03.2013, 18:55
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать чтобы пользователи могли выбирать цвет в чате, а также сделать приватную комнату?
как сделать чтобы пользователи могли выбирать цвет в чате, а также сделать приватную комнату, либо...

API Приват Банк
API Приват Банк. Пытаюсь получить текущий баланс по счету https://api.privatbank.ua/balance.html....

Как используя бота пригласить пользователя в приват канал?
Не подскажите как можно при помощи бота пригласить пользователя в приват канал, зная номер этого...

8
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3789 / 1766 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
31.03.2013, 01:27
Создай класс Room, который будет содержать список этих семи пользователей, а также будет иметь метод обработки входных сообщений, которые помечены, как для комнаты. То есть, в сообщении от пользователя идет номер комнаты, и текст самого сообщения. Делаешь проверку, входит ли данный пользователь в эту комнату, и если да - то рассылаешь всем участникам, нет - тут уже на ваше усмотрение.

Вообще-то, сложно разобратся в 400-та строчках кода, где тупо вывалено всё. Хоть бы сказали, каким образом у вас устроена сериализация сообщений и их отправка.
0
 Аватар для dreamorder
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 60
31.03.2013, 01:56  [ТС]
вот пример клиента:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
//  public string[] peremennay;               
        // Будет хранить имя пользователя
        private string UserName = "еее";
        private StreamWriter swSender;
        private StreamReader srReceiver;
        private TcpClient tcpServer;
        // Необходимо обновить форму с сообщениями из другого потока
        private delegate void UpdateLogCallback(string strMessage);
 
        // Необходимо установить форму в "отключенном» состоянии из другого потока
        private delegate void CloseConnectionCallback(string strReason);
 
        private Thread thrMessaging;
        private IPAddress ipAddr;
        private bool Connected;
 
 
        public void Client()
        {
            // На выходе из приложения, не забудьте отключить первый
            Application.ApplicationExit += (OnApplicationExit);
            InitializeComponent();
        }
 
        //  для выхода из приложения
        public void OnApplicationExit(object sender, EventArgs e)
        {
            //  if (Connected == true)
            //   {
            // Закрывает соединения, потоки, и т.д.
            Connected = false;
            swSender.Close();
            srReceiver.Close();
            tcpServer.Close();
            //   }
        }
 
        public void ConnectedS1()
        {
            // Если мы сейчас не подключены, но в ожидании подключения
            if (Connected == false)
            {
                // Инициализация связи
                InitializeConnection();
            }
            else // Мы связаны, таким образом, отсоедините
            {
                CloseConnection("Disconnected at user's request.");
            }
        }
 
        private void InitializeConnection()
        {
            try
            {
                // Разбор IP-адреса из TextBox в IP-адрес объекта
                ipAddr = IPAddress.Parse(textBoxIPServera.Text);
                // Начало нового соединения TCP для чат-сервера
                tcpServer = new TcpClient();
                tcpServer.Connect(textBoxIPServera.Text, 1100);
 
                // Помогает нам отслеживать ли мы связаны или нет
                Connected = true;
                // Подготовьте форму
                UserName = textBoxNickNames.Text;
 
                // Отключить и включить в соответствующие поля
                textBoxIPServera.Enabled = false;
                textBoxNickNames.Enabled = false;
                textBoxVvodChat.Enabled = true;
                EnterSend.Enabled = true;
                ConnectedS.Text = "Disconnect";
 
                // Отправить желаемое имя пользователя на сервере
                swSender = new StreamWriter(tcpServer.GetStream());
                swSender.WriteLine(textBoxNickNames.Text);
                swSender.Flush();
 
                // Начало нити для получения сообщений и дальнейшее общение
 
                thrMessaging = new Thread(new ThreadStart(ReceiveMessages));
                thrMessaging.Start();
 
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Нет соединения с сервером");
            }
        }
 
 
        private void ReceiveMessages()
        {
            // Получить ответ от сервера
            srReceiver = new StreamReader(tcpServer.GetStream());
            // Если первый символ в ответ равен 1, соединение было успешным
            string ConResponse = srReceiver.ReadLine();
            // Если первый символ равен 1, соединение было успешным
            if (ConResponse[0] == '1')
            {
                // Обновите форму, чтобы сказать ему мы теперь связаны
                this.Invoke(new UpdateLogCallback(this.UpdateLog), new object[] {"Connected Successfully!"});
 
            }
            else // Если первый символ не является 1 (возможно, 0), связь была неудачной
            {
                string Reason = "Not Connected: ";
                // Извлечение причине из ответного сообщения.Причина начинается с 3-го символа
                Reason += ConResponse.Substring(2, ConResponse.Length - 2);
                // Обновление формы с причиной, почему мы не могли соединиться
                this.Invoke(new CloseConnectionCallback(this.CloseConnection), new object[] {Reason});
                // Выход из метода
                return;
            }
 
 
            // Пока мы успешно подключились, читать входящие линии с сервера
            while (Connected)
            {
                if (Connected)
                {
                    try
                    {
                        peremennay = srReceiver.ReadLine();
                        // Показать сообщения в журнале TextBox
                        this.Invoke(new UpdateLogCallback(this.UpdateLog), new object[] {peremennay});
                    }
                    catch (Exception) // ex)
                    {
                        swSender.Close();
                        srReceiver.Close();
                        tcpServer.Close();
                        //  MessageBox.Show("Нет соединения с сервером"); // или так - //(ex.Message);
                    }
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }
 
        // Этот метод вызывается из другого потока, чтобы обновить журнал TextBox
        private void UpdateLog(string strMessage)
        {
            // Добавить текст также свитки TextBox на дно каждый раз
            textBoxLogChat.AppendText(strMessage + "\r\n");
        }
 
        // Закрывает текущее соединение
        private void CloseConnection(string Reason)
        {
            // Показать причине соединение заканчивается
            textBoxLogChat.AppendText(Reason + "\r\n");
            // Включить и отключить соответствующие элементы управления на форму
            textBoxIPServera.Enabled = true;
            textBoxNickNames.Enabled = true;
            textBoxVvodChat.Enabled = false;
            EnterSend.Enabled = false;
            ConnectedS.Text = "Connect";
 
            // Close the objects
            Connected = false;
            swSender.Close();
            srReceiver.Close();
            tcpServer.Close();
        }
 
        // Отправка сообщения набрали на сервер
        private void SendMessage()
        {
            if (textBoxVvodChat.Lines.Length >= 1)
            {
                swSender.WriteLine(textBoxVvodChat.Text);
                swSender.Flush();
                textBoxVvodChat.Lines = null;
            }
            textBoxVvodChat.Text = "";
        }
 
        // Мы хотим, чтобы отправить сообщение, когда Send нажатии кнопки
        //   private void EnterSend_Click(object sender, EventArgs e)
        //   {
        //        SendMessage();
        //   }
 
        // Но мы также хотим, чтобы отправить сообщение один раз Enter нажат
        private void txtMessage_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            // Если клавиша Enter
            if (e.KeyChar == (char) 13)
            {
                SendMessage();
            }
        }
Добавлено через 16 минут
Wolfdp, вообще надо создавать эти приват "комнаты" по совпадению 15-18 условий в сообщениях от клиента, но это понятно будет делать метод обработки сообщений, при совпадении всех условий первые 7 клиентов "закрываются в комнату" там общаются, в то время сервер снова ищет следующих семь кандидатов для "комнаты" и т.д.

Добавлено через 2 минуты
теоретически я примерно понимаю как это всё должно быть, а вот как это будет выглядеть в коде ...

Добавлено через 3 минуты
и как только клиент попадает в "комнату" тут уже сервер начинает ещё и с бд работать(тоже пока ещё не умею)
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3789 / 1766 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
31.03.2013, 02:15
Цитата Сообщение от dreamorder Посмотреть сообщение
вообще надо создавать эти приват "комнаты" по совпадению 15-18 условий в сообщениях от клиента, но это понятно будет делать метод обработки сообщений
о_0 Кажись я не совсем правильно понял суть задания...

Цитата Сообщение от dreamorder Посмотреть сообщение
и как только клиент попадает в "комнату" тут уже сервер начинает ещё и с бд работать(тоже пока ещё не умею)
Авторизация (вход через логин/пароль) клиента проходит без участия БД?

Цитата Сообщение от dreamorder Посмотреть сообщение
tcpServer.Connect(textBoxIPServera.Text, 1100);
должно быть что-то типа
C#
1
2
3
4
5
InitializeConnection(string ipHost, int port)
{
//...
tcpServer.Connect(ipHost, port);
}
Цитата Сообщение от dreamorder Посмотреть сообщение
if (ConResponse[0] == '1')
Если ты что-то получил, значит соединение есть по любому. Зачем эта проверка?

Цитата Сообщение от dreamorder Посмотреть сообщение
peremennay = srReceiver.ReadLine();
Очень и очень плохая идея разграничивать сообщения через '\n'.

Ну, коль все работает через текст... К примеру, сделай первые три символа сообщения ключевыми, которые показывают, куда, от кого и что за тип сообщения. Ну или чуть сложнее, через регулярные выражения.

P.S. Я когда писал чат, юзал бинарную сериализацию BynaryFormatte - избавило от куча проблем.
1
 Аватар для dreamorder
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 60
31.03.2013, 02:25  [ТС]
Цитата Сообщение от Wolfdp Посмотреть сообщение
Авторизация (вход через логин/пароль) клиента проходит без участия БД?
авторизация через базу, после регистрации

Добавлено через 2 минуты
остальное лишнее потом уберётся. это мне пока надо для разных тестов и настроек

Добавлено через 4 минуты
а чем BynaryFormatte лучше просто строки?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3789 / 1766 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
31.03.2013, 02:26
И тут я совершенно запутался...

Скажу, как я понял задачу: Есть некий сервер, к которому подключаются клиенты. Сервер работает с БД, которая содержит логины-пароли пользователи. При подключении к серверу, клиент вводит логин/пароль, на сервере это проверяется, и если всё верно, его закидывает в случайную закрытую комнату, где он может общаться только с "находящимися внутри комнаты". Или просто есть несколько комнат, и клиент может выбрать в какую зайти? Без единой общей комнаты?
0
 Аватар для dreamorder
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 60
31.03.2013, 02:35  [ТС]
да, единой общей нет, клиенты должны отбираться строго по условиям, после авторизации сервер пробивает клиента по базе и ставит в очередь пока не найдутся другие клиенты с такими же условиями для общения

Добавлено через 4 минуты
к примеру есть 20шт. кнопок, можно нажать только 15, вот у кого эти нажатые кнопки совпадут, те и идут в свою "комнату"

Добавлено через 1 минуту
мб надо как то создавать временный файл для этого?

Добавлено через 48 секунд
или в базе добавить 20 столбцов ещё ?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3789 / 1766 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
31.03.2013, 02:53
окей...

после авторизаци, пользователь должен отослать текст вида 11111-11111-11111-0000, где единички - нажатая кнопка. У тебя есть некий класс Room

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
class Room
{
  public string ID { get; private set; }
  private List<Client> ClientList;
 
  public Room(string idRoom)
  {
    this.ID = idRoom;
    this.ClientList = new List<Client>();
  }
 
  public void AddClient(Client client);
}
И на сервере ты должен хранить список существующих комнат. Когда пользователь присылает индекс комнаты, ты смотришь список, если находишь подходящую - закидываешь пользователя туда. Если такой нет - создаешь новую и добавляешь в неё пользователя.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
List<Room> RoomList;
//... 
string id;
//... где-то тут мы получаем от пользователя id-комнаты
bool f = true;
foreach (Room room in RoomList)
{
  if (room.ID == id)
  {
    room.AddClient(client);
    f = false;
  }
}
if (f)
{
  Room room = new Room(id);
  room.AddClient(client);
  RoomList.Add(room);
}
Когда добавляешь пользователя в комнату, ты должен подписать его на получение сообщений
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class Room
{
  public void AddClient(Client client)
  {
    this.ClientList.Add(client);
    client.GetMessage += this.HandlerMessage;
  }
 
  private HandlerMessage(object sender, MessageEventArgs e)
  {
    foreach (Client client in ClientList)
    {
      client.Send(e.Message);
    }
  }
}
Ну, я бы так сделал...
0
 Аватар для dreamorder
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 60
31.03.2013, 03:00  [ТС]
Wolfdp, Большое спасибо!
ещё не всё понял, голова уже не соображает, завтра продолжу, у меня уже 3ч. ночи
зайдите пожалуйста в эту тему тоже завтра, может быть ещё вопросы будут
ещё раз спс!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.03.2013, 03:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Как в DataGridView отобразить комнаты по этажам?
Здравствуйте! У меня в базе данных есть данные: номер комнаты, этаж. Как в DataGridView отобразить...

Как сделать так чтобы пользователь выбирая гостиницу показывал свободные комнаты?
Подскажите пожалуйста. Я делаю на С# Windows Forms. Как сделать так чтобы пользователь выбирая...

Как сделать так чтобы пользователь выбирая гостиницу показывал количество свободных комнат?
Подскажите пожалуйста. Я делаю на С# Windows Forms. Пользователь выбирая гостиницу из combobox и...

Сделать самостоятельный чат, т.е. без отдельного сервера
Ребят, смотрите. Стоит задача, сделать самостоятельный чат. Без отдельного сервера, чтобы можно...

Http-сервер: Как сделать чтоб этот сервер понимал файлы расширением .php и .aspx
Здравствуйте друзья Как сделать чтоб этот сервер понимал файлы расширением .php и .aspx?...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов На странице: https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/ нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином. Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru