Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Vemp
23 / 23 / 3
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 61

Прокомментировать код

01.04.2013, 15:09. Показов 753. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
namespace Paint
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Size = new Size(1000, 600);
        }
        bool risunok = false;
        int x1, y1, x2, y2; 
        Pen Pen = new Pen(Color.Black);
        List<Point> mas = new List<Point>();//массив точек, без ограничния 
        List<Color> color = new List<Color>();// массив цветов
 
        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            x1 = e.X;
            y1 = e.Y;
            color.Add(Pen.Color);
            risunok = true;
        }
 
        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Graphics gr = this.CreateGraphics(); //вторая точка
            x2 = e.X;
            y2 = e.Y;
            
            if (risunok == true)
            {
                {
                    mas.Add(new Point(x1, y1));
                    mas.Add(new Point(e.X, e.Y));
                    gr.DrawLine(Pen, x1, y1, x2, y2);
                    x1 = x2;
                    y1 = y2;
                }
            }
            gr.Dispose();
        }
 
        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            risunok = false;
            mas.Add(new Point(-1, -1));//делает разграничение
        }
 
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            int b = 0;
            for (int i = 1; i < mas.Count; i++)
            {
 
                if (mas[i] == new Point(-1, -1))
                {
                    i++;
                    b++;
                }
                else
            e.Graphics.DrawLine(new Pen(color[b]), mas[i - 1], mas[i]);
              
            }
        }
 
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            colorDialog1.ShowDialog();
            Pen.Color = colorDialog1.Color;
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
    }
}
Помогите прокомментировать, программа предназначена для рисования, собственно нужно знать что происходит в mouse up, mouse move, mouse down, form1_paint как можно подробнее.Заранее спасибо.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.04.2013, 15:09
Ответы с готовыми решениями:

Прокомментировать код
Что означает Console.SetCursorPosition (q_0/2-2,1); Console.Write (&quot;y&quot;); Console.SetCursorPosition (s_0 - 2,q_0/2+1); ...

Прокомментировать код
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { ...

Прокомментировать код
Прошу закомментировать код: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using...

4
Танцы с бубном
 Аватар для Lokko
68 / 69 / 26
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 279
01.04.2013, 15:31
1. Почитайте тут про события и поймете что где делается
2. команды используются обычные, английские слова, переводчик вам в помощь.
3. и хоть немного почитайте про библиотеку System.Drawing
Удачи.
0
 Аватар для Vemp
23 / 23 / 3
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 61
01.04.2013, 15:33  [ТС]
что делается в событиях я знаю, а вот код в них не совсем
0
174 / 174 / 57
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 335
01.04.2013, 15:42
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
namespace Paint
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Size = new Size(1000, 600);
        }
        bool risunok = false;
        int x1, y1, x2, y2; 
        Pen Pen = new Pen(Color.Black);
        List<Point> mas = new List<Point>();//массив точек, без ограничния 
        List<Color> color = new List<Color>();// массив цветов
 
        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) //возникает при нажатии кнопки мыши
        {
            //получаем координаты курсора
            x1 = e.X; //x
            y1 = e.Y; //y
            color.Add(Pen.Color); //в массив цветов добавляем цвет объекта Pen
            risunok = true; //разрешаем рисовать
        }
 
        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) //возникает при движении мыши
        {
            Graphics gr = this.CreateGraphics(); //создаем объект класса Graphics
            //получаем текущие координаты курсора
            x2 = e.X; //x
            y2 = e.Y; //y
            
            if (risunok == true) //если разрешено рисовать (если нажата кнопка мыши)
            {
                {
                    mas.Add(new Point(x1, y1)); //в массив добавляем начальные координаты 
                    mas.Add(new Point(e.X, e.Y)); //в массив добавляем текущие координаты курсора
                    gr.DrawLine(Pen, x1, y1, x2, y2); //по добавленным координатам рисуем линию
                     //меняем значение начальных координат
                    x1 = x2;//x
                    y1 = y2;//y
                }
            }
            gr.Dispose(); //освобождаем ресурсы занятые под объект  gr класса Graphics
        }
 
        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) //возникает когда пользователь отпускает кнопку мыши
        {
            risunok = false; //запрещаем рисовать
            mas.Add(new Point(-1, -1));//делает разграничение
        }
 
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) //событие перерисовки формы
        {
            int b = 0; //счетчик линий
            for (int i = 1; i < mas.Count; i++) //просматриваем массив точек
            {
 
                if (mas[i] == new Point(-1, -1)) //если координата в массиве  - является координатой разграничения 
                {
                    i++; //пропускаем ее
                    b++; //увеличиваем счетчик линий
                }
                else //если координата в массиве  не является координатой разграничения
            e.Graphics.DrawLine(new Pen(color[b]), mas[i - 1], mas[i]); //рисуем линию по координатам из массива
              
            }
        }
 
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            colorDialog1.ShowDialog();
            Pen.Color = colorDialog1.Color;
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
    }
}
1
 Аватар для Vemp
23 / 23 / 3
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 61
01.04.2013, 15:48  [ТС]
Спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.04.2013, 15:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Прокомментировать код
Пожалуйста помогите с комментариями к коду: Класс 1: class TrieNode&lt;T&gt; { private Dictionary&lt;char,...

Прокомментировать код
Содержательно определите действие, производимое над строкой. написать вызов функции(входные неизменяемые строки могуть быть представлены...

Прокомментировать код
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Test { class Program ...

Прокомментировать код
значение этих строк не понимаю 1)for (int i = 0; i &lt; n; i++) for (int j = 0; j &lt; m; j++) matrix =...

Прокомментировать код
Большое спасибо! выручили, выручите еще 1 раз) можете комменты написать к этому коду namespace ConsoleApplication2 { class...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru