|
☆ Форумчанин(FSC)☆
|
|||||||||||
Подскажите что же в коде не так?29.04.2013, 17:18. Показов 827. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Помогите, что же в коде не так??????????
0
|
|||||||||||
| 29.04.2013, 17:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Подскажите, что в коде не так
|
|
713 / 680 / 126
Регистрация: 30.03.2012
Сообщений: 1,124
|
|
| 29.04.2013, 17:26 | |
|
чем по вашему является "gt; 18"?
& - побитовое И результатом побитового И между двумя числами является число предположим число 30 в этом случае внутри if будет if(30;18) как по вашему должна программа наткнувшись на эту запись себя повести? что это? true или false? а если 31;18?
0
|
|
|
☆ Форумчанин(FSC)☆
|
||||||
| 29.04.2013, 17:32 [ТС] | ||||||
|
Я просто в этом деле новичок и пытаюсь кодить для Unity 3d, и там такой скрипт а кнему описание "Посмотрите на оператор “if” – мы проверяем, больше ли transform.position.x чем 18 (помните почему?) и если так, мы устанавливаем позицию самолета в те же самые координаты, но “-18” на оси X. Мы используем новый Vector3 (x, y, z), чтобы установить позицию. Мы будем использовать много этих векторов для всего позиционирования. Так же вы заметили, что мы установили случайное значение скорости от 8 до 12 – это должно сделать перемещение самолета более беспорядочным"!
Если знаете подскажите как изменить чтоб компилятор принял:
0
|
||||||
|
713 / 680 / 126
Регистрация: 30.03.2012
Сообщений: 1,124
|
||||||
| 29.04.2013, 17:37 | ||||||
1
|
||||||
|
☆ Форумчанин(FSC)☆
|
||||||
| 29.04.2013, 17:49 [ТС] | ||||||
|
А он теперь мне про ошибку парсинга пишет в строчке
![]()
0
|
||||||
| 29.04.2013, 17:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
подскажите что в этом коде не так? вертикальное выпадающее меню, подскажите что не так в коде
Что с оператором if else на jQuery? Что не так в коде?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|