|
2 / 2 / 1
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 88
|
|||||||||||
Как отправить данные с сервера в массив10.05.2013, 18:08. Показов 1881. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Мне необходимо создать приложения клиент и сервер-это я сделал. Далее нужно запустить клиент отправить данные на сервер, где они вычисляются, и отправляются обратно на клиент, но тут возникает проблема как отправить данные с сервера, а именно массив:
0
|
|||||||||||
| 10.05.2013, 18:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
С сервера отправить данные на клиент |
|
212 / 214 / 44
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 635
|
|
| 10.05.2013, 18:19 | |
|
а в чём проблема? точно так же передавайте массив - в цикле пишите в строку элемент и точку с запятой + в начало пихайте количество элементов в массиве. на клиенте выдираете это количество и следующие n элементов в массив
1
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 88
|
|
| 10.05.2013, 18:25 [ТС] | |
|
Так, не могу понять, массив будет иметь вид: {n p[1] p[2] p[3]....p[n]}?
И как на клиенте данные считать с этого массива?
0
|
|
|
212 / 214 / 44
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 635
|
|||
| 10.05.2013, 18:27 | |||
|
разбиваете строку по ; и конвертируете все подстроки в числа
1
|
|||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 88
|
|
| 10.05.2013, 18:37 [ТС] | |
|
А зачем количество элементов n пихать если оно известно на клиенте?
Добавлено через 6 минут И как я добавлю после каждого элемента точку с запятой, если он (массив) определен у меня как double[] P=double[n]?
0
|
|
|
212 / 214 / 44
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 635
|
||||||||
| 10.05.2013, 18:47 | ||||||||
1
|
||||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 88
|
|
| 10.05.2013, 18:49 [ТС] | |
|
0
|
|
|
212 / 214 / 44
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 635
|
|||||||||||
| 10.05.2013, 18:51 | |||||||||||
1
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 88
|
|
| 10.05.2013, 18:58 [ТС] | |
|
И потом просто buff передаем клиенту?
0
|
|
|
212 / 214 / 44
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 635
|
|
| 10.05.2013, 19:02 | |
|
потом добавляете свои данные(после цикла в буфе уже будет ; в конце) и передаёте
1
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 88
|
|||||||||||
| 10.05.2013, 19:09 [ТС] | |||||||||||
|
Т.е. вот так:
0
|
|||||||||||
|
212 / 214 / 44
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 635
|
||||||||
| 10.05.2013, 19:13 | ||||||||
|
Добавлено через 29 секунд Добавлено через 21 секунду
1
|
||||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 88
|
||||||
| 10.05.2013, 19:25 [ТС] | ||||||
|
А в клиенте пишем вот так:
0
|
||||||
|
212 / 214 / 44
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 635
|
|||||||
| 10.05.2013, 19:27 | |||||||
|
но я бы записал так:
1
|
|||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 88
|
|
| 10.05.2013, 19:32 [ТС] | |
|
Спасибо! Выручил!
0
|
|
| 10.05.2013, 19:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Как отправить запрос от сервера к серверу? Как отправить сообщение от сервера клиенту по UDP? Как отправить из формы значение на файл сервера
Как отправить ответ клиенту с сервера TCP? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|