|
5 / 5 / 0
Регистрация: 28.06.2013
Сообщений: 116
|
||||||
Как заполнить двумерный string массив?29.06.2013, 11:39. Показов 17693. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Как заполнить двумерный string массив
0
|
||||||
| 29.06.2013, 11:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как заполнить двумерный массив по спирали?
Как заполнить двумерный массив рандомными числами |
|
[Bicycle Reinventor]
|
||||||
| 29.06.2013, 11:56 | ||||||
0
|
||||||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 28.06.2013
Сообщений: 116
|
|
| 29.06.2013, 12:06 [ТС] | |
|
неужели проще нельзя?
Добавлено через 8 минут не работает.
0
|
|
|
369 / 341 / 108
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 653
|
||||||
| 29.06.2013, 12:29 | ||||||
|
ну ты объявил двумерный массив, а заполнил его как одномерный... вот он и не работает
и не правильно объявил.. string[,] Map = new string[10, 10]; а чем тебе его надо заполнить? любыми символами? Добавлено через 20 минут вот, глянь.. массив двумерный 10х10 заполняется буквами от 'a' до 'z', причем в разброс
0
|
||||||
|
104 / 104 / 19
Регистрация: 23.05.2013
Сообщений: 185
|
||||||
| 29.06.2013, 13:13 | ||||||
|
@Gomg, если нужно заполнить как в примере, то вот:
0
|
||||||
|
Master of Orion
|
|||||||
| 29.06.2013, 14:16 | |||||||
0
|
|||||||
| 29.06.2013, 14:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как заполнить двумерный массив рандомными действительными числами
Как рандомно заполнить двумерный массив данными из другого двумерного массива? Двумерный массив с string key. Как внутри такого массива создать еще один
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|