|
8 / 8 / 2
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 71
|
|||||||||||||||||||||
Передача аргументов обработчику события17.07.2013, 13:29. Показов 2489. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Имеет массив экземпляров класса:
Просто добавление новых аргументов в функцию myvideo_Ending не помогает. Прога требует "object sender, EventArgs e". Добавлено через 6 минут ой. Извините. оказалось всё просто. надо писать
Добавлено через 3 минуты Хотя всё равно порядковый номер экземпляра неплохо бы получить...
0
|
|||||||||||||||||||||
| 17.07.2013, 13:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Передача аргумента обработчику события Передача параметров обработчику событий Передача аргументов в событиях |
|
313 / 176 / 25
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,469
|
|
| 17.07.2013, 13:41 | |
|
написать свой класс,наследуемый от EventArgs,и собственно,использовать его вместо базового EventArgs
0
|
|
|
708 / 708 / 226
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 1,384
|
|
| 17.07.2013, 13:56 | |
|
sniper_lunev, для справки, не придется ли тогда наследовать и класс видео чтобы в запуск события передать новый объект EventArgs?
0
|
|
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 71
|
|||||||
| 17.07.2013, 13:56 [ТС] | |||||||
Что я делаю не так?
0
|
|||||||
|
313 / 176 / 25
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,469
|
|
| 17.07.2013, 14:03 | |
|
Kruds, эммм.нет.
Добавлено через 37 секунд MasMaX, надо еще и основной класс видео править Почитайте.
0
|
|
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 71
|
||
| 17.07.2013, 14:10 [ТС] | ||
|
Класс Video не могу поправить. Это из коллекции Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback. Разве что создать класс-наследник Video с измененным обработчиком.
0
|
||
|
101 / 101 / 15
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 260
|
||||||
| 17.07.2013, 14:21 | ||||||
|
А что все так сложно...
Не sender ли знает кто событие породил? И что-то похожее на
Или без порождения делегатов и правки всего что можно тут никак не обойтись?
1
|
||||||
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 71
|
|||
| 17.07.2013, 14:38 [ТС] | |||
|
Класс наследник от Video сделать не дает. Ошибка "frm_main.Video2": нельзя наследовать от запечатанного типа "Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Vi deo".
Вообщем чтобы понятнее было суть программы в том, что видео играется по плейлисту. И выводится в несколько слоев, т.е. "картинка в картинке". Соответственно у каждой картинки свой плейлист. Программе надо знать из какого плейлиста надо брать следующее видео. А для этого ей надо знать в каком плейлисте она сейчас находится. С одним плейлистом проблем нет... Видимо придется отказаться от затеи когда два плейлиста сразу играют. Один плейлист, а второе просто одиночное видео сделать.. Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
101 / 101 / 15
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 260
|
|||||||||||||||||||||
| 17.07.2013, 14:45 | |||||||||||||||||||||
|
А это
или списков как грязи? Добавлено через 6 минут Да и кстати а зачем?
Ладно, к сути а сколько у тебя этих List'ов?
0
|
|||||||||||||||||||||
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 07.02.2012
Сообщений: 71
|
|||
| 17.07.2013, 14:50 [ТС] | |||
|
Добавлено через 4 минуты Плейлистов теоретически может быть хоть 100, но врядли в больше 2 сделают сразу, хотя кто знает что юзерам в голову стукнет.
0
|
|||
| 17.07.2013, 14:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Передача аргументов запущенному приложению Передача аргументов командной строки Передача аргументов командной строке
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|