|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.01.2013
Сообщений: 6
|
||||||
Порядок вызова унаследованных методов21.09.2013, 22:01. Показов 2843. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Недавно на собеседовании задавали такую задачу: какие значения последовательно получают i и s по мере выполнения следующего кода?
Где можно прочитать теорию, на которую надо опираться при ответе на данный вопрос? Как нужно определять, свойство какого класса в иерархии наследования будет вызвано?
0
|
||||||
| 21.09.2013, 22:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Алгоритм для вызова методов с массива Каков приоритет вызова методов в приведенном коде? |
|
320 / 280 / 109
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,058
|
|
| 21.09.2013, 23:33 | |
|
Ага! Мой любимый полиморфизм! Читайте про полиморфизм, наследование, виртуальные методы, интерфейс. Если будет чего не понятно, то все вопросы сюда.
P.S. Очень классный и наглядный пример. Редко так попадается.
1
|
|
|
32 / 32 / 12
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 102
|
|
| 21.09.2013, 23:57 | |
|
Добрый день. Скажите на какую вакансию(должность) задают подобного плана задачи на собеседовании?
0
|
|
|
Темная сторона .Net
592 / 489 / 39
Регистрация: 21.07.2012
Сообщений: 1,668
|
|
| 22.09.2013, 00:03 | |
|
Brightside, ненавижу вопросы вида "что сделает компилятор", в этом немного пролетел когда-то, но
понимае должно быть. Почитай о DMT (Dynamic Method Table) и VMT (Virtual Method Table). Разберись с иерархией классов, и с такими Я лично врубился в это только спустя год кодинга на шарпе. Да, жестоко.
1
|
|
|
Master of Orion
|
||
| 22.09.2013, 00:25 | ||
|
Noob.net, всегда узнаешь много нового. Я например узнал, что поддержка корректной работы интерфейсов требует от среды на порядок больше действий, чем при наследовании от абстрактного класса. То есть возможность множественного наследования от интерфейсов заставляет среду делать намного больше телодвижений.
![]() А если серьезно, это основы основ, без них не возьмут вообще никуда.
0
|
||
|
32 / 32 / 12
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 102
|
|
| 22.09.2013, 00:35 | |
|
Psilon, Я просто думал что на собеседовании задачки куда посложнее этой.))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.01.2013
Сообщений: 6
|
|
| 22.09.2013, 13:17 [ТС] | |
|
Noob.net, titans2011, спасибо за ответ. Непонятно, что происходит, когда класс C наследует интерфейс I и класс B, который тоже наследует интерфейс I (через A). Получается, что интерфейс I наследуется дважды. Если объявить класс C сразу наследующим 2 интерфейса, возникнет ошибка компиляции. В описании и примерах VMT и DMT присутствуют только классы.
Добавлено через 4 минуты Zheka13, на вакансию разработчика c#. Добавлено через 2 минуты Psilon, очень сильные и убедительные слова говоришь. Наверное, ты точно знаешь всю теорию при ответе на этот вопрос. Поделишься?
0
|
|
|
136 / 138 / 18
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 911
|
||
| 23.09.2013, 14:48 | ||
|
Так как мы отнаследовали класс C от класса B(в том числе и А), то в экзепляры класса C уже можно подавать в виде интерфейса I, но у нас кроме всего прочего есть и прямая реализация интерфейса, которая может перекрыть реализацию интерфейса предка. Все зависит от типа ссылки в которую помещается результат выражения конструктора того или иного типа.
1
|
||
| 23.09.2013, 14:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Создать экземпляр класса и структуры и проанализировать их работу путем вызова соответствующих методов Порядок следования элементов при вызове методов класса IEnumerable Реализация запрета вызова методов основного потока из другого Случайный порядок выполнения методов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|