Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.04.2012
Сообщений: 16

округлить элементы случайно выводящие в двухмерном масиве

22.09.2013, 02:37. Показов 1890. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
 
namespace LabRab6
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Массив элементов
            Console.Write("Введите размерность массива: ");
            int z = int.Parse(Console.ReadLine());
            int x = int.Parse(Console.ReadLine());
            bool flag = false;
            double[,] a = new double[z, x];
            Console.Write("1 - Заполнить массив вручную" +
                "\n2 - Заполнить массив случайными числами" +
                "\n\nВыберите нужный пункт меню: ");
            string s = Console.ReadLine();
            switch (s)
            {
             case "1":
                    Console.Clear();
                for (int i = 0; i < z; ++i)          
                for (int j = 0; j < x; ++j)
                    {
                        Console.Write("Massiv[" +a[i,j] +"]: ");
                        a[i,j] = double.Parse(Console.ReadLine());
                        Console.Write("\t" + a[i,j]);
                    }
                    flag = true;
                    break;
             case "2":
                    Console.Clear();
                    Console.Write("Введите максимальное возможное значение случайного числа при заполнении массива: ");
                    int maxr = int.Parse(Console.ReadLine());
                    Console.Write("Введите минимальное возможное значение случайного числа при заполнении массива: ");
                    int minr = int.Parse(Console.ReadLine());
                    Random rnd = new Random();
                    for (int i = 0; i < z; ++i)
                        for (int j = 0; j < x; ++j)
                    {
                        a[i,j] = rnd.Next(minr, maxr - 1) + rnd.NextDouble();
                        Console.Write("\t;" + a[i, j]);
                    }
                    flag = true;
                    break;
            
            }
            //Вводим количество элементов для  сдвига
            Console.Write("Введите количество элементов для  сдвига: ");
            string buf1 = Console.ReadLine();
            int n = int.Parse(buf1);
 
            //Ввдим режим сдвига
            Console.Write("Выберите режим сдвига( 1 - вправо, 2 - вниз ): ");
            string buf2 = Console.ReadLine();
            int sd = int.Parse(buf2);
            //Осуществляем сдвиги
            int inew = 0, jnew = 0;
            int g = 0;
            if (sd == 1)
            {
                Console.WriteLine("Сдвиг вправо:");
                int nnew = x - n % x; // Выносим повторяющиеся вычисления за пределы цикла
                for (int i = 0; i < z; ++i)
                {
                    inew = i;
                    for (int j = 0; j < x; ++j)
                    {
                        jnew = (j + nnew) % x;
                        Console.Write("\t" + a[inew, jnew]);
                    }
                    Console.WriteLine();
                }
            }
            else if (sd == 2)
            {
                Console.WriteLine("Сдвиг вниз:");
                int nnnew = z - n % z; // Выносим повторяющиеся вычисления за пределы цикла
                for (int i = 0; i < z; ++i)
                {
                    for (int j = 0; j < x; ++j)
                    {
                        jnew = j;
                        inew = (i + nnnew) % z;
                        Console.Write("\t" + a[inew, jnew]);
                    }
                    Console.WriteLine();
                }
            }
            else Console.WriteLine("Ошибка!");
            //Ввыводим массив со сдвигом
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
Добавлено через 3 минуты
при выборе пункта случайное заполнение не могу вспомнить как выводимые числа сделать чтобы было не больше 2 знаков после запятой
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.09.2013, 02:37
Ответы с готовыми решениями:

Обмен строки со столбцом в двухмерном масиве
Помогите написать на С++ програму для обмена строки(например второй) со столбцом(например третим) в двухмерном масиве

В двухмерном масиве целых чичел поменять местами строки
помогите решить 3 задачки горю!в с # 1 В двухмерном масиве целых чичел поменять местами строки,симметричные относительносередины...

Доступ к Масиву в масиве которий тоже в масиве
Array ( =&gt; Array ( =&gt; Array ( =&gt; Array ( =&gt; 1343641 =&gt;...

3
 Аватар для Kaleb
81 / 79 / 30
Регистрация: 01.09.2013
Сообщений: 152
22.09.2013, 08:13
Math.Round(x, 2) - где 2 числа после запятой
Оно ?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.04.2012
Сообщений: 16
23.09.2013, 23:22  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int maxr = int.Parse(Console.ReadLine());
                    Console.Write("Введите минимальное возможное значение случайного числа при заполнении массива: ");
                    int minr = int.Parse(Console.ReadLine());
                    Random rnd = new Random();
                    for (int i = 0; i < z; ++i)
                        for (int j = 0; j < x; ++j)
                    {
                        a[i,j] = rnd.Next(minr, maxr - 1) + rnd.NextDouble();
                        Console.Write("\t;" + a[i, j]);
в этом куске
0
369 / 341 / 108
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 653
24.09.2013, 07:41
Zero1,
C#
1
Console.Write("\t" + a[i, j].ToString("f2"));
или
C#
1
Console.Write("\t" + Math.Round(a[i, j], 2));
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.09.2013, 07:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Переместить нулевые элементы случайно сгенерированного одномерного массива в начало, сдвинув остальные элементы вправо
Одномерный массив А заполнить случайными числами из диапазона . Переместить нулевые элементы массива в начало, сдвинув остальные элементы...

в масиве А=(а1,а2...аn), все элементы равно нулю
Пожалуйста помогите с прогой очень нужно в масиве А=(а1,а2...аn), все элементы равно нулю, поставить сразу после максимального элемента...

Заменить в масиве все отрицательные элементы на наименьший положительный
Задайте массив из 10 элементов с помощью датчика случайных чисел. Замените все отрицательные элементы на наименьший положительный. Выведите...

Вычислить и округлить до 0,1 элементы массива
Вычислить и округлить до 0,1 элементы массива Заранее спасибо.

Как сравнить элементы в двухмерном массиве
!!!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru