|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.02.2011
Сообщений: 52
|
|
Перекодировка текста22.09.2013, 12:32. Показов 1535. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Есть такая задача: написать программу-конвертер. Есть исходный текст, и нужно при выборе одной из кодировок сделать ее. Проблема заключается в том, что не просто нужно использовать класс Encoding, а необходимо создать таблицу 64 на 3 (64 потому что 32 маленькие русские буквы и соответственно большие, а 3, потому что 3 вида перекодировки: 1) KOI-8 2) Windows 3) альтернативная DOS). Подскажите, как правильно создать эту таблицу и и считывать блоками, чтобы последовательно перекодировать эти блоки, спасибо.
0
|
|
| 22.09.2013, 12:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Перекодировка текста Перекодировка строк. Перекодировка строки |
|
209 / 174 / 48
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 481
|
||||||||||||
| 23.09.2013, 10:21 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено Светка) как решение
Решение
Двухмерный масив
1
|
||||||||||||
| 23.09.2013, 10:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Перекодировка из qwerty в йцукен Перекодировка ASCII в WIN1251 Перекодировка ANSI в utf-8 Группа методов Перекодировка строки Перекодировка из OEM в ASCII и обратно Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|