|
5 / 5 / 1
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 41
|
|
Выделение контуров на изображении градиентным методом31.10.2013, 18:15. Показов 4227. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Программа должна брать исходный файлик с изображением и выделять контуры на изображении градиентным методом. Не нужно писать всю программу, прошу лишь маленький кусочек где будет происходить сама обработка. Пока мне не понятно даже какой класс использовать для обработки. Прошу прощения если сформулировал не корректно, я только учусь.
Добавлено через 2 часа 13 минут Забыл добавить, что это исходный файлик будет полутонового изображения.
0
|
|
| 31.10.2013, 18:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Поиск контуров на изображении Выделение контуров изображения |
|
320 / 280 / 109
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,058
|
|
| 31.10.2013, 19:38 | |
|
Берете изображение, конвертируете в Bitmap. Находите ваш контур, записываете в двумерный массив. Потом делаете свой метод, который делает градиент. Пишите свою логику. Для изменения цвета пикселя , используйте координаты. В Bitmap очень легко это делается. Собственно удачи!
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 41
|
||
| 01.11.2013, 13:52 [ТС] | ||
|
Вот формула Градиента которая шла с заданием: |g(x,y)|= sqrt( Pow([g(x+1,y)-g(x,y)],2) + Pow([g(x,y+1)-g(x,y)],2) ) Добавлено через 24 минуты Очень прошу помочь именно кодом, т.к. не понимаю,даже, как выполнять арифмитические действия с пикселями. Ну например получил я пиксель методом GetPixel(i+1,j) и из него надо вычесть GetPixel(i,j) потом возвести в квадрат..... извлечь корень. Как я понимаю результат этой байды записать в двумерный массив. Потом определится с тем выше какого значения будет считаться что градиент лежит на границе. Потом через проверку if (gradient[i][j]>...какое-то значение....), то изменяем цвет пикселя на белый, Иначе на черный. Както так =). Алгоритм понимаю, написать не могу, опыта маловато,даже очень маловато. Если вы мне поможете, то я уже буду иметь представление как работать с пикселями.Заранее спасибо Добавлено через 3 часа 30 минут Ну, народ. Нужен хелп. Где же все светлые умы? Добавлено через 12 часов 2 минуты хелп
0
|
||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 41
|
|
| 11.11.2013, 13:45 [ТС] | |
|
В общем никто не помог, уже сам написал. Тему можно закрывать
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2013
Сообщений: 9
|
||
| 24.11.2013, 18:37 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2019
Сообщений: 2
|
|
| 29.11.2019, 21:44 | |
|
здравствуйте, не могли бы вы поделиться кодом, тоже нужно очень.
0
|
|
| 29.11.2019, 21:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Определение екстремума функции градиентным методом Решение задач оптимизации градиентным методом Выделение контуров на основе дескрипторов Фурье Выделение объектов на изображении Выделение области на изображении Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|