|
17 / 17 / 3
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 211
|
|||||||||||
неувязочка с сохранением БД31.05.2010, 13:45. Показов 1282. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Создал приложение в 2008 студии. Мастером не пользовался, писал "ручками", использовал различные варианты селекта из БД, все вроде разобрался, осталось одно но... не работает кнопка обновления
"При обновлении не удалось найти TableMapping["Table"] или DataTable"Table"" попробовал тож самое через DataTable
"Для обновления требуется действительный UpdateCommand при передаче коллекции DataRow с измененными строками" Если создаю грид мастером, то обновление идет без проблем. В книжках в основном ссылаются на первый "вариант", есть немного как обновить через запросы скуэля, но мне интересно выяснить почему не работает обновление по книжному. Может я чо не дочитал или не правильно понял прочитаное. Подскажите плз.
0
|
|||||||||||
| 31.05.2010, 13:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Неувязочка с кодировкой Yii неувязочка с именованием здесь со строками неувязочка |
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 61
|
|
| 31.05.2010, 17:13 | |
|
Так если руками писал, то надо и для каждой таблицы руками написать
запрос на обновление( тот самый UpdateCommand), а иначе что обновлять то?
1
|
|
|
17 / 17 / 3
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 211
|
|
| 01.06.2010, 09:12 [ТС] | |
|
Добрый день. Получается что ежели писано ручками и имиже надоть прописывать скуэль упдейт. Опять сегодня по утру просмотрел описания в книжках, ну и чо, о UpdateCommand упоимнается как о возможном варианте. Собственно вопрос был поставлен именно в этой связи. Nio, вы меня ооочень выручаете
спасибо вам за подсказку. Но пока свой пробел в знаниях еще не заполнен, я хотелбы более подробно прочитать про эти отличия, т.е. ежели ручками то нужно поступать именно так а ежели работам с мастером то он сам все делает. Кто нить дайте ссылку на статейку.Всем спасибо за помощь.
0
|
|
|
|
||
| 01.06.2010, 09:31 | ||
|
В случае написания кода вручную использование CommandBuilder допускается, но не рекомендуется. Что касательно ссылок, я прочел книгу Сеппа Д."ADO.Net". Там все довольно грамотно описано и с примерами. Все остальное из личного опыта.
0
|
||
|
17 / 17 / 3
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 211
|
||
| 01.06.2010, 12:59 [ТС] | ||
![]() Это меня и "тормознуло", за книжку спасибо, попробую с ней поработать. И все-таки с одной таблой не понятно... может у меня чо-то не так настроено в студии? Это я как вариант, может?
0
|
||
|
|
||||||
| 01.06.2010, 18:04 | ||||||
|
Значит если пишите адаптер вручную то
1
|
||||||
| 01.06.2010, 18:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Запись уравнения интерполяции, неувязочка Неувязочка с выводом html кода из из php скрипта Небольшая неувязочка. SSD и HDD - два диска, две винды и куча программ Установка с сохранением Проблемы с сохранением Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|