|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 41
|
|
PostgreSQL Ручной маппинг свойства object к нужному типу EFCore Pgsql16.05.2021, 17:02. Показов 1963. Ответов 7
У меня в классе есть свойство типа object. Я своим кодом гарантирую сохранение в это свойство только строки, но сам класс изменить не могу. Как мне указать efcore какой тип использовать для этого свойства?
Пробовал .HasColumnType("varchar");
0
|
|
| 16.05.2021, 17:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Выборка по типу нужному значению string Как привести переменную к нужному типу? |
|
14308 / 9389 / 1355
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,410
|
|
| 17.05.2021, 07:28 | |
|
Artemidas, что значит вы не можете изменить сам класс? Тогда заведите другой, с нормальным свойством.
0
|
|
|
1497 / 1238 / 245
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 4,363
|
|||
| 17.05.2021, 15:35 | |||
|
И как по-Вашему EF должен "распознать" это Object, если там неизвестно что ? Модель должна полностью соответствовать сущности СУБД, а там нету такого понятия (тип данных), как Object По крайней мере, в реляционных БД. Если же у Вас БД объектная, то там все совершенно по-другому делается и EF CF тут поможет мало. Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 41
|
||||||||||
| 17.05.2021, 16:41 [ТС] | ||||||||||
|
Класс изменить не могу потому что он (класс) находиться далеко не в моей сборке, и над ним выполняет действия не мой код, и из бд его тоже будет брать не мой код, мне всего лишь нужно написать реализацию паттерна репозиторий, который будет работать посредством ef core. Решение моей проблемы, как я и сказал в ручном маппинге, только не с помощью
0
|
||||||||||
|
1497 / 1238 / 245
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 4,363
|
|
| 17.05.2021, 16:44 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 41
|
||
| 17.05.2021, 16:46 [ТС] | ||
0
|
||
|
14308 / 9389 / 1355
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,410
|
||
| 17.05.2021, 17:12 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 41
|
||
| 17.05.2021, 19:16 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 17.05.2021, 19:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как привести к нужному мне типу
Apache cxf jax-rs json + xml как привести к нужному типу Приведение к первоначальному типу Object Привести тип Object к типу String Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|