|
106 / 106 / 11
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 283
|
|
Реляционная БД и иерархии классов25.03.2013, 10:13. Показов 3275. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Приветствую, форумчане!
Появилась такая задача - есть базовый класс и несколько его наследников. И в базовом, и в производных классах есть свои поля. Все эти объекты хочется хранить единообразно (в идеале - в одной таблице), так как по смыслу они однородны, то есть представляют разновидности одной и той же сущности. Кроме того, должно быть достаточно просто добавить еще один производный класс. Думаю, я не первый с такой задачей встретился. Впрочем, толкового решения в гугле найти не удалось. Подскажите, пожалуйста, как вы с такими проблемамаи справляетесь, а лучше ткните меня носом в хорошую ссылку. Заранее спасибо.
0
|
|
| 25.03.2013, 10:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Создание иерархии классов Построение иерархии классов Сериализация иерархии классов |
|
|
|
| 25.03.2013, 11:30 | |
|
Самые очевидные способы решения (отсюда):
1. Одна таблица с общими для всех полями и дополнительно для каждого типа своя таблица с особенными 2. Одна общая таблица со всеми-всеми полями 3. Отдельные таблицы для каждого типа По вашему критерию - простота добавления новых наследников лучше подходят вариант 1 и 3.
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 25.03.2013, 15:40 | |
|
Для этих целей есть стандартная модель построения таблиц, так и называется — наследование.
Одна таблица с общими полями и для каждого наследника дополнительная таблица с уникальными для этого наследника полями и с привязкой к главной таблице по первичному ключу 0..1 к 1 (первичный ключ дочерней таблицы является внешним ключем к основной таблице).
0
|
|
|
106 / 106 / 11
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 283
|
|
| 26.03.2013, 12:39 [ТС] | |
|
Спасибо за ответы, но они привели к появлению новых вопросов
Получается, что в таблицу с полями базового класса необходимо добавить некий атрибут "тип", чтобы при загрузке создать экземпляр нужного производного класса? Перебирая строки запроса к этой таблице по одной, нам придется делать по одному запросу к производным таблицам для каждого элемента. Это будет полный п... то есть я хотел сказать, восторг, сэр (С) "Убрать перископ". Будет ли более оптимально для всех известных типов сделать по запросу select * from base inner join derived on base.id == derived.base_id, а потом уже создавать объекты конкретного типа из результатов этих укрупненных запросов?
0
|
|
|
|
||||||
| 26.03.2013, 12:57 | ||||||
|
Да, лучше добавить "тип". Теоретически можно обойтись и без него, но потом возможно понадобятся задачи где он пригодится.
По второму вопросу: все зависит от кол-ва наследников и от кол-ва полей в каждом. Возможно, быстрее окажется примерно такой запрос:
0
|
||||||
|
106 / 106 / 11
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 283
|
|
| 26.03.2013, 14:33 [ТС] | |
|
Я не очень пока силен в SQL. Правильно ли я понимаю, что Ваш запрос вернет строки для всех объектов, где для отсутствующих полей просто будет значение NULL? Это, конечно, самый правильный подход. Спасибо за совет
0
|
|
|
75 / 50 / 14
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 175
|
||
| 28.03.2013, 03:43 | ||
|
В первом случае всё хранится в одной таблице с дополнительным полем "тип". Во втором - в разных, связываемых в тип JOIN'ами. Можешь поискать как это делают разные ORM (тот же Entity Framework), либо вообще сразу их использовать.
0
|
||
|
403 / 86 / 8
Регистрация: 16.02.2013
Сообщений: 356
|
|
| 28.03.2013, 07:01 | |
|
soft.creator, трудно советовать абстрактно. Есть разные подходы и они зависят от требований к производительности, исходных данных. Предполагаемой динамики развития предметной области.
Если не секрет, в чем смысл задачи? Зная смысл можно точнее определить, какой способ подойдет в данном варианте. Лично я для своих задач - за вариант с одной таблицей. =============== Говорить о каком-то наследование в рамках реляционных СУБД бессмысленно. Его там нет. Можно, конечно, отобразить базу в реляционной модели, но это не то. Поэтому не "есть базовый класс и несколько его наследников", а "есть несколько сущностей, незначительно отличающихся набором атрибутов".
0
|
|
|
106 / 106 / 11
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 283
|
|
| 28.03.2013, 10:02 [ТС] | |
|
Идея в следующем - пишу некий менеджер задач (GTD-style) для Android. Решил использовать для хранения данных sqlite. Задачи могут быть разных типов, в идеале просто реализуя один и тот же интерфейс. Естественно, считывать список этих задач хочется одним запросом. А поскольку с базами данных я знаком только по односеместровому университетскому курсу - решил спросить совета у людей знающих.
0
|
|
|
403 / 86 / 8
Регистрация: 16.02.2013
Сообщений: 356
|
|
| 28.03.2013, 18:23 | |
|
soft.creator, а пользователю будет разрешено создавать свои типы задач?
0
|
|
|
106 / 106 / 11
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 283
|
|
| 28.03.2013, 19:42 [ТС] | |
|
Нет, но на будущее решил оставить лазейку в виде этого упомянутого интерфейса. И себе проще будет, и появится возможность потом какой-нибудь конструктор задач прикрутить. Хотя в целесообразности второго сильно сомневаюсь.
0
|
|
|
403 / 86 / 8
Регистрация: 16.02.2013
Сообщений: 356
|
|
| 29.03.2013, 19:41 | |
|
soft.creator,
Итак, получается. База однопользовательская. Требований к производительности практически нет. Что бы снизить производительность машины - придется ОЧЕНЬ постараться. Требований к масштабированию нет. Объем данных - микроскопический. Основная операция - чтение данных. Требований к конкурентным запросам нет. Требование к развитию базы - есть. Возможно, когда-то захочется дополнить. Надо выбрать вариант, который максимально эффективно выполняет основную операцию без значимого ущерба для для других критериев. Поскольку все остальные критерии несущественны, то выбираю вариант с одной таблицей. Если потом, когда-то, вдруг, захочется дополнить, то не трудно добавить несколько полей. И пусть таблица будет частично разряжена. В современных базах нет нужды экономить на пустых значениях. Такие значения в базе занимают несколько байт. Важная рекомендация. Еще раз, как следует, провести анализ предметной области. Возможно "отличающиеся" поля на самом деле совсем не отличаются, а просто по разному называются в обычной жизни. =============== Если бы я решал эту задачу и было бы обязательным требование "Пользователь может создавать свои типы задач", то я бы в данной задаче, учитывая ее другие требования, вообще бы не заморачивался бы на РСУБД, а сделал бы базу на XML. А вот если бы надо было масштабирование, многопользовательский доступ - то я не знаю что бы применил. Решал бы по конкретным требованиям.
0
|
|
|
106 / 106 / 11
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 283
|
|
| 02.04.2013, 14:46 [ТС] | |
|
Спасибо за анализ и совет, но на XML, мне кажется, будет чуть посложнее. Основной задачей было как можно проще (в плане количества кода) хранить данные и иметь семантику транзакций при выполнении операций. С XML все же придется писать какой-то свой загрузчик, тем более, что задачи зависимы друг от друга и надо будет еще и разбираться в правильном сохранении ссылок. У меня есть такой код на С++, но на Java я его так просто не портирую.
0
|
|
|
403 / 86 / 8
Регистрация: 16.02.2013
Сообщений: 356
|
|
| 04.04.2013, 14:43 | |
|
soft.creator,
Всегда приходится выбирать между чем-то и чем-то ![]() ============ В C# есть множество инструментов для самой изошренной работой с XTML Только не подумайте, что я за него агитирую. Просто для некоторых задач его использование оправдано
0
|
|
| 04.04.2013, 14:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Построение иерархии классов Объекты иерархии классов в массив Про проектирование иерархии классов Отображение иерархии классов Создание иерархии классов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|