|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2012
Сообщений: 8
|
|||||||||||
Не удается подключится к серверу. В чем может быть ошибка?02.12.2013, 22:14. Показов 6726. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Написал клиент-сервер для передачи файлов. С сетями имею дело в первый раз. В предыдущей версии данной программы разбил на куски прослушку и отправку файла в сервере, и подключение к серверу и прием файла в клиенте. Подключение осуществлялось, но передача файлов нет. В данной версии, не осуществляется даже подключение. Опыта в данном деле нет, поэтому если кто-то сталкивался с подобными задачами и укажет на ошибку, буду очень благодарен.
Сервер
0
|
|||||||||||
| 02.12.2013, 22:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Не удается подключится к локальному серверу В чем может быть ошибка В чём может быть ошибка |
|
48 / 48 / 22
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 92
|
|||||||||||
| 02.12.2013, 23:41 | |||||||||||
|
посмотрел по диагонали, ибо все это вогнанно в какую то форму, но для начала бы посоветовал вот в этих строчках
и да, у вас шикарная обработка исключений) смотрите хотя бы в дебаггере что вбрасывается
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2012
Сообщений: 8
|
||
| 03.12.2013, 00:02 [ТС] | ||
|
nb-np,
запускаю отладку, чистый лист.
0
|
||
|
48 / 48 / 22
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 92
|
|||||||||||
| 03.12.2013, 01:53 | |||||||||||
|
ох уж эти ваши готовые листнеры/клиенты, на голых сокетах не модно) ну ладно
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2012
Сообщений: 8
|
|||||||||||
| 03.12.2013, 21:24 [ТС] | |||||||||||
|
Подделал и то и другое, все равно не работает.
Сервер
0
|
|||||||||||
|
48 / 48 / 22
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 92
|
|
| 03.12.2013, 23:19 | |
|
вот наваял (вернее переделал) колхозно-костыльный "чатик", он работает, несомтря на костыли принципы должны быть понятны, попытайтесь туда прикрутить передачу файлов...ну если не получится - завтра наваяю такую же передачу файлов)
колхозный клент сервер.zip
1
|
|
|
48 / 48 / 22
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 92
|
|
| 03.12.2013, 23:43 | |
|
упс, какая там косячина) textBox1.AppendText(buffer.ToString()); ну вы поняли что я хотел сделать)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2012
Сообщений: 8
|
|||||||||||||||||
| 04.12.2013, 01:37 [ТС] | |||||||||||||||||
|
Добавлено через 1 час 44 минуты В клиенте на данной строке
System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): Подключение не установлено, т.к. конечный компьютер отверг запрос на подключение 127.0.0.1:11000 в System.Net.Sockets.Socket.DoConnect(EndP oint endPointSnapshot, SocketAddress socketAddress) в System.Net.Sockets.Socket.Connect(EndPoi nt remoteEP) в System.Net.Sockets.TcpClient.Connect(IPE ndPoint remoteEP) Адаптация кодов такая Сервер:
0
|
|||||||||||||||||
|
48 / 48 / 22
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 92
|
|
| 04.12.2013, 02:02 | |
|
хм, соединять точно должно...посмотрите не прерывается ли цикл ожидающий входящее подключение (и это в нем должна быть обработка посылки файла а не снаружи: установили соединение, послали запрос, принимаем файл, закрыли соединение если надо) и еще может быть болтаются некорректно закрытые процессы вашего приложения...а стоп во первых если вы решили пользовать Abort() делайте уж while(true) но это не суть...зачем вы пытаетесь абортнуть поток из самого потока находясь блоке try{} в котором пытаетесь передать файл и который после бесконечного цикла?...короче ладно, завтра посмотрю
0
|
|
|
447 / 300 / 65
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,162
|
|||||||||||||||||||||
| 04.12.2013, 05:25 | |||||||||||||||||||||
|
Вообще -то желательно делать как то так
![]()
1
|
|||||||||||||||||||||
|
48 / 48 / 22
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 92
|
|
| 04.12.2013, 14:27 | |
|
вот, убрал ненужное и допилил простой прием файла по вашей схеме
колхозный клент сервер2.zip а теперь разбор полетов) То что вы пытались сделать является де-факто однопоточным синхронным сервером, как он работает: Вы включаете прослушку и ждете входящего подключения, когда клиент устанавливает соединение - сервер тут же начинает посылать ему файл и закрывает клиентский сокет (в вашем варианте еще и прослушка должна была выключиться, но я это убрал). В двух словах у такого подхода есть один большой такой минус, если нужно обработать больше 1ого клиента, 2ой и последующие клиенты будут ждать пока освободиться сервер + в вашем варианте нет никаких запросов на получение, клиент (опять же по вашей схеме) просто вынужден сразу же принять файл. Первая часть этого решается многопоточностью (тем более у вас же не однопроцессорная машина наверняка, поэтому сервер будет грузить одно ядро/поток, при этом остальные ядра будут простаивать), а конкретно для каждого входящего соединения открывать новый поток и каждый клиент обслуживается отдельно. Но когда клиентов становится оооочень много (но это в принципе не ваш случай наверно) и потоков становится слишком много, все начинает тормозить и лагать, и тут на помощь приходит асинхронная модель (товарищ выше дал вам пример именно асинхронного клиент сервера). Не буду углубляться, но в асинхронном сервере отпадает необходимость создавать хренову тучу потоков, обмен данными происходит через асинхронные колбеки. НО, если вы хотите просто передать файл по локалке или еще что то, вы спокойно можете использовать "вашу модель", тут как говориться цель оправдывает средства)
1
|
|
| 04.12.2013, 14:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
В чем может быть ошибка? В чем может быть ошибка В чём может быть ошибка? В чём может быть ошибка? В чём может быть ошибка? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|