Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2013
Сообщений: 5

Реализовать совмещенный патерн Factory Method и Сomposite

10.12.2013, 21:34. Показов 1143. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите реализовать совмещенный патерн Factory Method и Сomposite.Вот их примеры отдельно
http://www.dofactory.com/Patte... spx#_self2 и http://www.dofactory.com/Patte... spx#_self2
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.12.2013, 21:34
Ответы с готовыми решениями:

Factory Method
Начал изучать шаблоны проектирования. А именно с порождающих паттернов. И тут при разборе шаблона Factory Method возник вопрос, а зачем он...

Factory Method
Не могу понять смысл заводить себе фабрику под подклассы. Вот код, который я написал по принципу #include <iostream> ...

Factory Method
Начал разбираться с фабричным методом нашел пример в интеренете и некоторые моменты кода не понимым :] прошу помощи в поиснении кода...

5
 Аватар для Anklav
447 / 305 / 47
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 661
10.12.2013, 22:20
Я так понимаю вам фабрика нужна?

Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
    static class Program
    {
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            ICreator sc = new StringCreator();
            ICreator ic = new IntCreator();
            ICreator dc = new DoubleCreator();
 
            Factory f = new Factory();
            f.Add(0, sc);
            f.Add(1, ic);
            f.Add(2, dc);
 
            object o = null;
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                o = f.Create(i);
                Console.WriteLine(o);
            }
 
            Console.ReadLine();
        }
 
        interface ICreator
        {
            object Create();
        }
 
        class StringCreator : ICreator
        {
            public object Create()
            {
                return "new string";
            }
        }
 
        class IntCreator : ICreator
        {
            public object Create()
            {
                return 22;
            }
        }
 
        class DoubleCreator : ICreator
        {
            public object Create()
            {
                return 222.521;
            }
        }
 
        class Factory
        {
            Dictionary<int, ICreator> creators;
 
            public Factory()
            {
                creators = new Dictionary<int, ICreator>();
            }
 
            public void Add(int type, ICreator creator)
            {
                creators.Add(type, creator);
            }
 
            public void Remove(int type)
            {
                creators.Remove(type);
            }
 
            public object Create(int type)
            {
                return creators[type].Create();
            }
        }
    }
1
 Аватар для IamRain
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,233
10.12.2013, 22:37
Вот скелет:
Кликните здесь для просмотра всего текста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
// продукты производства - Composite pattern
public interface ISomeBehaviour
    {
        void DoOperation();
        // or other common members
    }
 
    public interface ICompositeBehavior : ISomeBehaviour
    {
        ISomeBehaviour GetChild();
    }
 
    public class Primitive:ISomeBehaviour
    {
        public void DoOperation()
        {
            // do something 
        }
    }
 
    public class Composite : ICompositeBehavior
    {
        public void DoOperation()
        {
            //
        }
 
        public ISomeBehaviour GetChild()
        {
            // в общем случае метод должен быть с параметром 
            // чтобы знать что конкретно  возвращать, если потомков более одного
            // just example, can also return composite item
            return new Primitive();
        }
    }
// Вот фабрики - Factory Method
public abstract class AbstractFactory
    {
       public abstract ISomeBehaviour GetTreeNode();
    }
 
    public class PrimitiveFactory:AbstractFactory
    {
        public override ISomeBehaviour GetTreeNode()
        {   
            // какие-то манипуляции
            ...
            // в общем случае также может с параметром
            // зависит от предметной области
            // здесь однозначно 
            return new Primitive();
        }
    }
 
    public class CompositeFactory : AbstractFactory
    {
        public override ISomeBehaviour GetTreeNode()
        {
             // какие-то манипуляции
            ...
            // в общем случае также может с параметром
            // зависит от предметной области
            // return ITreeNodeImplementation
            // just example
            return new Composite();
        }
    }


Добавлено через 13 минут
Anklav, а если интерфейс ICreate будет содержать больше методов для создания каких-то объектов и у нас будет несколько разных реализаций этого интерфейса. И если забыть про ваш класс Factory - это тоже будет абстрактная фабрика? (просто по другому реализована мб).

Добавлено через 2 минуты
Хотя не, у вас она не абстрактная, вру.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2013
Сообщений: 5
10.12.2013, 22:53  [ТС]
нужно Factory Method и Сomposite просто совместное использование этих патернов.Пример может быть любой . Но чесно говоря я как то не очень могу понять как это вообще реализовать(

Добавлено через 3 минуты
тут Factory Metod они разные . Абстрактная фабрика это не то !
0
 Аватар для Anklav
447 / 305 / 47
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 661
10.12.2013, 22:55
IamRain, не много не пойму зачем ему больше методов? А реализаций у меня и так много.. наверно я вас не понял.
1
 Аватар для IamRain
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,233
10.12.2013, 23:01
Anklav, просто когда я вижу слово фабрика, воспринимаю абстрактную фабрику.
А фабричный метод, в моем понимании - это частный случай абстрактной фабрики. То бишь в фабрике обычно несколько методов для создания семейства взаимосвязанных объектов. Просто несколько нова мне ваша реализация.
Tor k, все там верно. Примеры по ссылкам - копия из книги GOF.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.12.2013, 23:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Factory Method Pattern
Добрый день, товарищи. Постепенно изучаю паттерны проектирования и решил написать generic фабричный метод, используя рефлексию, с вызовом...

Паттерн Factory Method
Помогите доделать задачу. Используя шаблон проектирования Factory Method подготовить код на языке java для организации процесса создания...

Паттерн factory method работа с отчетами (в виде xml, html) на c# (генерация отчетов)
Всем приветик)) Преподаватель дал задание на экзамене, и не как не могу с ним разобраться. Нужно в C# привести пример работы паттерна...

Попытка реализовать патерн Singlton
Пытаюсь реализовать сие чудо, накидал заголовочный файл: class AppSettings { public: static AppSettings *getInstance(); ...

Реализовать interior point method
Есть готовая программа, написанная в матлабе, где используется функция fmincon. 1. Как преобразовать в си программными средствами? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru