Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 23

Данные от сервера клиенту передаются только один раз

06.05.2014, 03:44. Показов 1187. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я хочу постоянно передавать от сервера клиенту массив байт, но получается передать только 1 раз. Никак не пойму почему.
Сервер:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
public ServerSocket(IPAddress ipAddress, int port)
        {
            _clients = new List<ClientModel>();
 
            _server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            _server.Bind(new IPEndPoint(ipAddress, port));
            _server.Listen(20); 
            Accept();
        }
 
        private async void Accept()
        {
            
            for ( int i=0;i<10 ;i++)
            {
                var socket = await Task.Factory.FromAsync<Socket>(_server.BeginAccept, _server.EndAccept, true);
                var newClient = new ClientModel
                {
                    Id = _id++,
                    ClientSocket = socket
                };
                _clients.Add(newClient);
                await Send(1, "hello " + i + "");
            }
        }
public async Task Send(int id, String data)
        {
            var client = _clients.FirstOrDefault(cl => cl.Id == id);
            if(client == null) return;
 
            var byteData = Encoding.UTF8.GetBytes(data);
            await Task.Factory.FromAsync<int>(
              client.ClientSocket.BeginSend(byteData, 0, byteData.Length, SocketFlags.None, null, client.ClientSocket),
              client.ClientSocket.EndSend);
        }
Клиент:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
public ClientSocket()
        {
            _client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        }
 
        public bool Connect(IPAddress ipAddress, int port)
        {
            _client.Connect(ipAddress, port);
            if (!_client.Connected)
            {
                return false;
            }
            Receive();
            return true;
        }
 
private async void Receive()
        {
            var buffer = new byte[4096];
            for (; ; )
            {
                try
                {
                    var bytesRead = await Task.Factory.FromAsync<int>(
                            _client.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, null, _client),
                             _client.EndReceive);
                    if (bytesRead <= 0) continue;
 
                    var message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
                    Console.WriteLine(message);
                }
                catch
                {
                    break;
                }
            }
Учитывать надо, что одновременных клиентов может быть несколько. Проблема в том, что на 2ой итерации Сервер ждет на "BeginAccept/EndAccept", а клиент на "BeginReceive/EndReceive". Т.е получается, что клиент готов получать, а сервер не знает об этом. Подскажите как решить проблему.
Интересный факт: Если запустить сервер, затем клиент, то передастся массив 1 раз. Но если(ничего не закрываяя) открыть новый экземпляр клиента и выполнить его, то первый экземпляр пример 2ой раз массив. Если 2ой экземпляр клиента выполнить ещё раз, то первый примет 3ий массив. И так далее
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.05.2014, 03:44
Ответы с готовыми решениями:

Работа с Indy TCP. Данные передаются только один раз
Делаю обмен данными между компами в локальной сети. Использую Indy TCP. Коннект устанавливается. Возникла проблема при передаче данных. ...

В базу mysql данные заносятся только один раз, не знаю в чём дело
//reg.php &lt;?php include ('connect.php'); $name=$_POST; $sname=$_POST; $data_d=$_POST; $data_m=$_POST; $data_y=$_POST; ...

Как передать данные от сервера клиенту?
Существует серверное C# приложение, и клиентское. Необходимо, чтобы сервер передавал данные клиентскому приложению (может быть запущено...

5
192 / 199 / 82
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 1,086
06.05.2014, 10:27
Цитата Сообщение от 123456789igor2 Посмотреть сообщение
Интересный факт: Если запустить сервер, затем клиент, то передастся массив 1 раз. Но если(ничего не закрываяя) открыть новый экземпляр клиента и выполнить его, то первый экземпляр пример 2ой раз массив. Если 2ой экземпляр клиента выполнить ещё раз, то первый примет 3ий массив. И так далее
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
 for ( int i=0;i<10 ;i++)
            {
                var socket = await Task.Factory.FromAsync<Socket>(_server.BeginAccept, _server.EndAccept, true);
                var newClient = new ClientModel
                {
                    Id = _id++,
                    ClientSocket = socket
                };
                _clients.Add(newClient);
                await Send(1, "hello " + i + ""); // по кто подключился шлем данные клиенту с ID=1
            }
Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от 123456789igor2 Посмотреть сообщение
Сервер ждет на "BeginAccept/EndAccept", а клиент на "BeginReceive/EndReceive". Т.е получается, что клиент готов получать, а сервер не знает об этом. Подскажите как решить проблему.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
public async Task Send(int id, String data)
        {
            var client = _clients.FirstOrDefault(cl => cl.Id == id);
            if(client == null) return;
 
            var byteData = Encoding.UTF8.GetBytes(data);
            await Task.Factory.FromAsync<int>(
              client.ClientSocket.BeginSend(byteData, 0, byteData.Length, SocketFlags.None, null, client.ClientSocket),
              client.ClientSocket.EndSend);
 
            // попробуй так
            await Send(ID,"hello " + "hello " + i + "");        
           //
}
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 23
06.05.2014, 16:09  [ТС]
EVG-1980, Таким образом только 1 клиент может подключиться. Выполнение не выйдет за пределы метода Send. Но 1 клиент может непрерывно получать, таким способом, но только 1

Добавлено через 36 минут
Думаю просто не хватает каких то колбэков что бы снова связать клиент и сервер. Но каких не могу понять
0
192 / 199 / 82
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 1,086
06.05.2014, 16:31
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
private async void Accept()
        {
            
            for ( int i=0;i<10 ;i++)
            {
                var socket = await Task.Factory.FromAsync<Socket>(_server.BeginAccept, _server.EndAccept, true);
                var newClient = new ClientModel
                {
                    Id = _id++,
                    ClientSocket = socket
                };
                _clients.Add(newClient);
                await Send(Id, "hello " + i + "");
            }
           await Accept();
        }
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 23
06.05.2014, 16:46  [ТС]
Тоже не работает. Перезапуск "Accept" будет работать только если постоянно клиент после каждый итерации будет делать реконнект
0
192 / 199 / 82
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 1,086
06.05.2014, 16:58
123456789igor2,

Использование ContinueWith для функции обратного вызова

Если требуется доступ к данным файла, в отличие от числа байтов, метода FromAsync недостаточно. Вместо этого используйте Task, свойство которого Result содержит данные файла. Это можно сделать, добавив продолжение в исходную задачу. Продолжение выполняет работу, которая обычно выполняется делегатом AsyncCallback. Оно вызывается по завершении предшествующей задачи, и буфер данных заполняется. (Объект FileStream необходимо закрыть перед возвратом.)

Добавлено через 7 минут
Взято отсюда http://msdn.microsoft.com/ru-r... 10%29.aspx , там пример с файлом но суть не меняется
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.05.2014, 16:58
Помогаю со студенческими работами здесь

В Debug режиме в VS-2012 данные передаются нормально, но при запуске без дебага возникают ошибки и данные не передаются
Всем доброе время суток. Есть проект, работающий на ASP.NET MVC с использованием Entity Framework. Есть подключаемая база данных, из неё...

Можно ли динамически отправлять данные с сервера клиенту на серверных скриптах?
Помогите пожалуйста! Можно ли динамически отправлять данные с сервера клиенту на серверных скриптах. Напимер, по истечении 10...

Программа не компилируется (не запускается) во второй раз (то есть только один раз)
почему у меня всего лишь один раз могу запустить программу через команду Run, когда хочу еще раз нажать Run не получается через средство...

Вывести только те символы, которые встречаются в тексте только один раз
Из заданного текста предложения выберите и выведите на экран только те символы, которые встречаются в нем только один раз (в том порядке, в...

Напечатать только те символы строки, которые встречаются в ней только один раз
Напечатать только те символы строки которые встречаются в ней только один раз.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №2
Maks 24.03.2026
В отличие от предыдущего варианта добавлено прерывание циклов, также добавлены новые переменные для сохранения контекста ошибки перед прерыванием цикла: Процедура ПередЗаписью(Отказ, РежимЗаписи,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера - вариант №1
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2. Данные берутся из. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru