|
28 / 28 / 11
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 1,173
|
||||||
Запись файла в кодировке DOS15.05.2014, 20:48. Показов 6182. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Нужно записать файл в кодировке CP866 (DOS). Пишу:
Подскажите, как сохранять в кодировке Windows? p.s. Кодировки очень похожи и обе открываются в блокнотах, но мне нужно этот файл подсунуть программе, а она по умолчанию понимает только Win866.
0
|
||||||
| 15.05.2014, 20:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Выборка данных из DBF в DOS кодировке Запись в файл в DOS кодировке
|
|
28 / 28 / 11
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 1,173
|
|
| 15.05.2014, 22:03 [ТС] | |
|
Пробовал - то же самое получается.
Добавлено через 1 час 6 минут Все, разобрался! Я использовал запись в файл: "какой-нибудь текст\n". А нужно было использовать запись: "какой-нибудь текст\r\n". Вот в этом и была ошибка. Для юниксов перевод строки выглядит как \n, а для windows - как \r\n. У меня в файле были переводы строки как в UNIX.
0
|
|
|
|
|
| 16.05.2014, 08:36 | |
|
0
|
|
|
28 / 28 / 11
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 1,173
|
|
| 16.05.2014, 08:45 [ТС] | |
|
Ну, программа на c# обычно под Windows запускается.
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 16.05.2014, 08:50 | |
|
Suppir, ради кроссплатформенности можно и пожертвовать несколькими символами и написать Environment.NewLine
0
|
|
|
28 / 28 / 11
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 1,173
|
|
| 16.05.2014, 13:25 [ТС] | |
|
Что интересно: я писал на Perl аналогичный код "\n" - при этом в Windows файлы создаются в нормальной кодировке. По ходу, Perl сам дописывает необходимые невидимые символы в зависимости от ОС:
perl as a language is not dependent from any system, a perl script can be run on windows, linux, mac os. windows requires '\r\n' as a newline character mac os requires '\r' as a newline character linux requires '\n' as a newline character.
0
|
|
| 16.05.2014, 13:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Экспорт файла в DOS кодировке Создание текстового файла в DOS кодировке
Чтение и запись файла в одной и той же кодировке Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|