|
154 / 146 / 20
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 806
|
|
Варьирование таймаута при передаче по TCP/IP26.05.2014, 17:17. Показов 1031. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго дня!
В общем есть задание, реализовать клиент серверное приложение, которое будет: 1. Передавать 32 кб информации, разбивая их на пакеты по 16-128 байт. то есть нужно передать несколько раз сообщение размером 32кб разным размером пакета, и выявить зависимость времени передачи от размера пакета тут проблем нет, все просто. 2. Передать те же 32 кб информации, размер пакета 512 байт, но варьировать нужно таймаут приема-передачи и также выявить зависимость времени передачи от таймаута. вот тут немного не ясно, как это можно реализовать на практике? ReceiveTimeout или SendTimeout здесь видимо не подходят, так как я не пойму, что делать если таймаут истек, а пакет передать все равно нужно? В общем буду рад любой помощи конкретно по варьированию таймаута.
0
|
|
| 26.05.2014, 17:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ошибка при передаче изображения по TCP Потеря данных при передаче по TCP Проблема с объединением сообщений при передаче по TCP |
|
Заблокирован
|
|
| 26.05.2014, 22:34 | |
|
Возможно и не по теме, но http://citforum.ck.ua/hardware/articles/comports/.Там есть расчет скорости передачи.
Я уже боролся с ком-портами. У всех работает моя прога - у двух подглючивает(там практически примерно 10-20 байт принять с тайм-аутом в пол секунды). Кинулся чего пакеты плохо принимаются? - а у них 1С установлена. И Винда(псевдо-многозадачная система) раздает приоритеты задачам. Долго рылся в инете - там нашел ответ, что может пакет принимаемый и три секунды идти - как Винда решит.
0
|
|
|
|
||
| 27.05.2014, 06:41 | ||
|
Вообще, как-то странно, если первая часть отлично вписывается в исследование TCP/IP протокола, то вот вторая зависит от адекватности сети, нежели от самого протокола.
0
|
||
| 27.05.2014, 06:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
TCP - нарушается целостность данных при передаче Максимальный обьем при передаче по tcp Границы сообщения при передаче через TCP Утеря данных при передаче через TCP/IP ?!
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|