Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
 Аватар для SergeyS
154 / 146 / 20
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 806

Варьирование таймаута при передаче по TCP/IP

26.05.2014, 17:17. Показов 1031. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго дня!

В общем есть задание, реализовать клиент серверное приложение, которое будет:

1. Передавать 32 кб информации, разбивая их на пакеты по 16-128 байт.
то есть нужно передать несколько раз сообщение размером 32кб разным размером пакета, и выявить зависимость времени передачи от размера пакета

тут проблем нет, все просто.

2. Передать те же 32 кб информации, размер пакета 512 байт, но варьировать нужно таймаут приема-передачи и также выявить зависимость времени передачи от таймаута.

вот тут немного не ясно, как это можно реализовать на практике? ReceiveTimeout или SendTimeout здесь видимо не подходят, так как я не пойму, что делать если таймаут истек, а пакет передать все равно нужно?

В общем буду рад любой помощи конкретно по варьированию таймаута.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.05.2014, 17:17
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при передаче изображения по TCP
Ошибка при передаче изображения по TCP? Клиент: Bitmap printscreen = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width,...

Потеря данных при передаче по TCP
Система сложная, отслеживает и записывает все происходящее. В итоге получается вот что: сервер отправляет пакет (условный фрагмент из байт)...

Проблема с объединением сообщений при передаче по TCP
Вообщем делаю регистрацию и авторизацию клиента на сервере. Клиент: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { ...

2
Заблокирован
26.05.2014, 22:34
Возможно и не по теме, но http://citforum.ck.ua/hardware/articles/comports/.Там есть расчет скорости передачи.
Я уже боролся с ком-портами.
У всех работает моя прога - у двух подглючивает(там практически примерно 10-20 байт принять с тайм-аутом в пол секунды). Кинулся чего пакеты плохо принимаются? - а у них 1С установлена. И Винда(псевдо-многозадачная система) раздает приоритеты задачам. Долго рылся в инете - там нашел ответ, что может пакет принимаемый и три секунды идти - как Винда решит.
0
 Аватар для Spawn
995 / 893 / 354
Регистрация: 24.03.2014
Сообщений: 2,381
Записей в блоге: 2
27.05.2014, 06:41
Цитата Сообщение от SergeyS Посмотреть сообщение
так как я не пойму, что делать если таймаут истек, а пакет передать все равно нужно?
Так как конечной целью является анализ, то наверное это о чём-то да говорит.

Вообще, как-то странно, если первая часть отлично вписывается в исследование TCP/IP протокола, то вот вторая зависит от адекватности сети, нежели от самого протокола.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.05.2014, 06:41
Помогаю со студенческими работами здесь

TCP - нарушается целостность данных при передаче
Всем привет. В общем суть. Есть клиент-сервер. Серверу посылается запросу вида, new like (id,tID,uID) пример: new...

Максимальный обьем при передаче по tcp
максимальный обьем при передаче по udp протоколу 65 килобайт а по tcp сколько?

Границы сообщения при передаче через TCP
Есть клиент/сервер, общаются через TCP. Логика следующая: клиент отправляет сообщение, сервер получает и отправляет назад клиенту, клиент...

Утеря данных при передаче через TCP/IP ?!
Здравствуйте ! Может я криво искал, но не могу нигде найти ответ на свой вопрос, а самому - уже за 2-е недели сломал голову. :huh: ...

Использование не блокируемого WinSock TCP сокета. Реализации таймаута для ожидания connect()
Необходимо реализовать TCP подключение и обменяться данными. В случае не доступности узла, к которому осуществляется подключение, функция...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru