|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2012
Сообщений: 15
|
|||||||||||
Захват изображения с камеры10.10.2014, 13:25. Показов 4226. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Есть некая камера со своим SDK. Пишу простенькое приложение для захвата с неё изображения. Ниже пробный код, который по нажатию кнопки начинает захват. Забрать один кадр получается, pictureBox1 отображает корректно.
Если с первым кодом регулярно нажимать на кнопку, то кадр обновляется. ЧЯДНТ? СПС!
0
|
|||||||||||
| 10.10.2014, 13:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Захват изображения с видеокамеры -> реакция на движение -> снимок с камеры Необходимо организовать захват отдельного кадра (а не видео) с камеры
|
|
814 / 422 / 169
Регистрация: 08.02.2013
Сообщений: 711
|
|
| 10.10.2014, 13:35 | |
|
d_w, скорее всего нужно вынести в отдельный поток
0
|
|
|
Заблокирован
|
||||||
| 10.10.2014, 13:47 | ||||||
|
Естественно форма не успевает отрисоватся а следующий кадр уже просится... Как выход попробуйте использовать BackgroundWorker в него занесите код кнопки возбуждайте событие progresschanged
0
|
||||||
|
76 / 77 / 40
Регистрация: 03.06.2014
Сообщений: 463
|
|
| 10.10.2014, 13:50 | |
|
Таймер и button.PerformClick(); ))))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2012
Сообщений: 15
|
||||||
| 10.10.2014, 13:58 [ТС] | ||||||
|
Попробовал с потоком так:
Да, товарищи помогло! Спасибо! Только без Thread.Sleep тоже не успевало отрисовывать. Но тут уже понятно куда копать.
0
|
||||||
|
814 / 422 / 169
Регистрация: 08.02.2013
Сообщений: 711
|
||||||
| 10.10.2014, 14:34 | ||||||
Сообщение было отмечено d_w как решение
Решение
AsUWish, но так не пойдет все равно. Нужно иметь две картинки - в одну пишем, вторая на форме, потом менять.
Добавлено через 36 минут нет, серьезно - совсем нет проблем с многопоточностью? Мне интересно просто. Должно быть как-то так имхо:
2
|
||||||
|
37 / 31 / 5
Регистрация: 30.04.2014
Сообщений: 1,035
|
|
| 20.10.2014, 09:23 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2012
Сообщений: 15
|
||
| 20.10.2014, 13:16 [ТС] | ||
|
А не подскажет никто алгоритм быстрого применения регулировки гистограммы изображения? Изображение 4K 16bit greyscale. Правда это оффтоп. Поищу пару дней, и в отдельную тему вероятно выведу.
0
|
||
|
37 / 31 / 5
Регистрация: 30.04.2014
Сообщений: 1,035
|
||
| 20.10.2014, 14:06 | ||
|
Да, не посмотрел весь код. Не совсем понял что такое
А для серого массив из 65536 двухбайтных элементов. Индекс элемента - это номер исходного цвета. Значение элемента - это новое значение цвета. Берёшь исходный цвет, обращаешься по его номеру к массиву и там будет новое значение цвета.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.02.2012
Сообщений: 15
|
||
| 20.10.2014, 14:21 [ТС] | ||
|
Да, примерно так. Есть ushort[] диапазона 0-65K. Полезная инфа чаще всего находится в узком диапазоне 1К-2К. Строю гистограмму изображения и два ползунка, регулирующих диапазон яркости исходного изображения, который потом преобразую в диапазон 0-255 для вывода на экран. На подобие фотошопного Levels(Уровни).
0
|
||
| 20.10.2014, 14:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Сохранение изображения с веб-камеры без использования буфера обмена Захват кадров с камеры Захват изоображения с веб-камеры Захват видео изображения с веб-камеры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|