|
107 / 13 / 7
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 268
|
|
Как реализовать поиск в памяти процессов подобно функционалу ArtMoney и Cheat Engine?20.12.2014, 14:05. Показов 6395. Ответов 10
Подскажите в какую сторону копать чтобы это реализовать, от сылочек на библиотеки не откажусь. Заранее спасибо.
0
|
|
| 20.12.2014, 14:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Программа в Delphi 7 и Cheat Engine, Artmoney Как осуществить поиск значения в процессе, как в Cheat Engine? |
|
|
||
| 20.12.2014, 14:23 | ||
|
1
|
||
|
107 / 13 / 7
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 268
|
|
| 20.12.2014, 14:28 [ТС] | |
|
Поиск процессов это пару строк кода, мне нужен поиск значение в его памяти, скажем найти золото или количество патронов как умеет ArtMoney.
0
|
|
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
|
| 20.12.2014, 16:35 | |
|
ATop, натив в помощь, в частности метод ReadProcessMemory
Небезопасный код, многоуровневая адресация - каково их назначение Карта процессов как в ArtMoney
1
|
|
|
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
|
||
| 21.12.2014, 02:48 | ||
|
1
|
||
|
40 / 40 / 13
Регистрация: 09.07.2014
Сообщений: 116
|
|||||||
| 21.12.2014, 09:04 | |||||||
|
ТС-у: Есть такой замечательный метод в ВинАпи
Самый простой поиск выглядит так: Используешь этот метод на нужном адресе, например начиная с 0x0, (что особо не имеет смысла, но будем брать в учет, что в коде реализован фильтр по участкам памяти в которых ничего нет). Получаешь базовый адрес региона, с ним получаешь размер, копируешь в массив с помощью ReadProcessMemory весь регион памяти. Ищешь по массиву нужные байты, значения/опкоды и т.д., потом продолжаешь со следующим регионом который начинается с суммы базового адреса и размера прошлого региона, повторяешь копирование и так до самого конца памяти, например, уже не помню где там конец) Все это в несколько потоков очень быстро можно делать, главное продумать все. На пинвоке есть все методы с некоторым описанием винАпи.
0
|
|||||||
|
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
|
||
| 21.12.2014, 17:11 | ||
|
1
|
||
|
40 / 40 / 13
Регистрация: 09.07.2014
Сообщений: 116
|
|||||||||||
| 21.12.2014, 20:34 | |||||||||||
Сообщение было отмечено ATop как решение
Решение
ну смотрите, во первых нужно добавить методы из винАпи, например в отдельный класс, самый минимум это вот
(предварительно нужно добавить using System.Runtime.InteropServices)
Handle можно получить только с правами администратора, то есть либо запустить студию от админа, либо программу. Вот небольшой набросок:
1
|
|||||||||||
|
|
||||||||||||
| 22.12.2014, 00:33 | ||||||||||||
1
|
||||||||||||
| 22.12.2014, 02:59 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 22.12.2014, 18:51 | ||
|
хотя не исключаю, что это были какие-нибудь особенности в купе (ОС, программа и т.п.), которые давали спокойно работать без соответствующих привилегий.
0
|
||
| 22.12.2014, 18:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Delphi Cheat Engine Pointer Offset Pointer Scan no results in Cheat Engine
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|