|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2015
Сообщений: 7
|
|
Нужен совет с реализацией логики программы20.02.2015, 20:33. Показов 778. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте уважаемые пользователи! Мне нужен ваш совет, но сначала прошу вас прочитать про работу моей программы, чтобы понять суть моей проблемы и после этого возможно вы что-нибудь мне посоветуете...
Я создал приложение. Суть программы - работа с таблицей (изменение, редактирование ячеек) Приложение связывается с базой данных, но через GET запросы. Основную часть работы с базой данных выполняет PHP. Программа функционирует отлично, проблем в коде нет. В программе есть различные переходы в окна. Я примерно нарисовал как сейчас работает программа Форма 1 - авторизация. Работает один раз и передает данные в форму Main(имя и какие-то данные) Формы 3,4,5 создают в базе имена, фамилии, и какие-то данные Форма Main - основное окно. В нём есть главная таблица над которой управляем. Она вызывает формы 3,4,5 для создания Форма monitoring - дополнительное окно. В окне содержится таблица которая показывает отчёт о конкретной группе пользователей Форма main,3,4,5,monitoring связаны с engine Класс engine имеет тип partial. Я разделил класс на несколько частей для удобства. Engine передает GET запросы на сервер и выводит данные в таблицу сам. То есть main посылает команду в engine, engine выгружает данные и сам всё меняет. Сам класс с модификатором static. Методы и все поля с модификатором static. При старте программы, некоторые компоненты(таблица, листы, кнопки, текста) передаются в engine. Управлять таблицей из формы main может любой класс и форма. Метод из класса может вызвать любой класс и любая форма Как думаете, правильно ли реализована логика программы или можно было сделать намного проще? У меня была идея переписать код программы под какой-нибудь паттерн для удобства, и не знаю, стоит ли. Или я просто слишком придирчив к коду и стремлюсь к идеальному коду которого не существет?
0
|
|
| 20.02.2015, 20:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Нужен совет в создании программы
|
|
|
||||||
| 20.02.2015, 22:25 | ||||||
|
0
|
||||||
|
Master of Orion
|
|
| 21.02.2015, 01:16 | |
|
Bilyalov, Обычно если класс Partial, то в него слишком много напихано всего и его лучше разделить на отдельные классы. А так совет правильный работает - не трогай. Если нужно будет внести изменения, и вы почувствуете, что где-то нужно костыльными методами это делать - значит пришла пора менять. Если изменения происходят легко и без последствий - то нет причин беспокоиться.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2015
Сообщений: 7
|
||
| 21.02.2015, 09:35 [ТС] | ||
|
Storm23, engine посылает гет запросы на сервер и парсит данные, затем эти данные сам вбивает в таблицу . В общем все что нужно вытащить из бд, выполняет класс engine
Добавлено через 1 час 55 минут
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2015
Сообщений: 7
|
||
| 21.02.2015, 10:14 [ТС] | ||
![]() Добавлено через 12 минут Собсно, вопрос. Стоит ли так всё оставлять? Или нужно переписать всё под паттерн?
0
|
||
|
Кодогенератор
200 / 200 / 51
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 794
|
||
| 21.02.2015, 10:22 | ||
|
хотя для самообучения можно и переписать
0
|
||
|
Master of Orion
|
|
| 21.02.2015, 15:37 | |
|
0
|
|
| 21.02.2015, 15:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Нужен совет по написанию программы на C# Нужен совет по созданию программы Нужен совет по оптимизации программы!(алгоритма) нужен совет в подправке программы (приложение MFC) Нужен совет по написанию программы на OpenGL(GLSL) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|