|
4 / 4 / 4
Регистрация: 21.04.2014
Сообщений: 139
|
|
Сохранение информации в файл17.06.2015, 16:40. Показов 1483. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Я занимаюсь разработкой игры под андроид на unity и скрипты пишу на C#. С C# я не очень хорошо знаю так как уже давно на нем ничего не делал. В последнее время занимаюсь PHP коддингом, но решил написать свою игру и стать разработчиком в google play.
Мне нужно сохранять игровые данные в файл и считывать из него. Сохранять нужно многие параметры так как одна из фишек моей игры в том, что она будет вести полную статистику игры, сколько раз игрок прыгнул, сколько секунд длилась каждая игра и тд. Перед тек как создавать эту тему я поискал и интернете, но поскольку я привык к тому, что в PHP все решается одной строчкой то осилить это не получилось. Как организовать хранение информации в файле не важно какой структуры JSON, XML, INI
0
|
|
| 17.06.2015, 16:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Сохранение информации из TextBox в файл Сохранение в файл многострочной информации Сохранение информации из dataGridView в файл |
|
35 / 34 / 11
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 112
|
|
| 17.06.2015, 19:23 | |
Сообщение было отмечено A_N_A_N_A_S как решение
Решение
Почитайте, можэт пригодится?
http://metanit.com/sharp/tutorial/6.1.php Сериализация -Десериализация !
2
|
|
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 21.04.2014
Сообщений: 139
|
||||||
| 17.06.2015, 19:37 [ТС] | ||||||
|
Спасибо разобрался. Конечно в моем любимом PHP все намного проще, но к сожалению в unity его нет
0
|
||||||
| 17.06.2015, 19:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Сохранение информации в текстовый файл Сохранение информации в XML файл
Сохранение информации сохранение информации Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|