|
24 / 24 / 1
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 86
|
|
.NET 4.x База данных для приложения31.07.2010, 18:10. Показов 1000. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, у меня такой вопрос, для локального приложения нужна небольшая БД для хранения информации, количество записей... ну не больше 1000. Какими средствами это лучше сделать, желательно, чтобы она была "вшита" в исполняемый файл.
Банально в двоичном файле не хочется, может есть какое-нибудь более элегантное решение? ) А то до этого не было необходимости с базами под C# работать. Заранее спасибо.
0
|
|
| 31.07.2010, 18:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
База данных для приложения
|
|
85 / 84 / 8
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 723
|
|
| 31.07.2010, 21:15 | |
|
смотря какую информацию ты хочешь хранить. можно написать обычными средствами на базе списков или словарей.
я писал для себя на словарях, работает быстро, но немного трудно реализовывать.
0
|
|
|
24 / 24 / 1
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 86
|
|
| 31.07.2010, 21:33 [ТС] | |
|
Информация исключительно строки. Словарь, равно что и обычный список после закрытия приложения удаляются, нет разве? Вот тут-то и проблема, куда это лучше сохранить.
0
|
|
|
85 / 84 / 8
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 723
|
|
| 31.07.2010, 22:20 | |
|
сериализация) можно в любой файл) поищи по форуму, тем было много
0
|
|
| 31.07.2010, 22:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
База данных для тестирования
База данных для теста База данных для хранения файлов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|