|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2010
Сообщений: 13
|
|
Сетевая игра шашки07.09.2010, 14:51. Показов 5664. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Уважаемые господа программисты нужна ваша помощь! Необходимо написать сетевую игру шашки. т. к. опыта в сетевом программировании почти нет, да и в разработке игр тоже - прошу наставыть на путь истенный.
0
|
|
| 07.09.2010, 14:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
сетевая игра Сетевая игра Сетевая игра |
|
Padawan
473 / 323 / 30
Регистрация: 30.01.2010
Сообщений: 1,841
|
|
| 07.09.2010, 15:20 | |
|
наставляю: пишется истИнный!
А в чем у тебя проблемы возникли, за тебя никто их писать не будет, если не нашел исходников, то наверно их здесь нет, если покопаешься внимательней, есть куча тем, где можно почитать про обмен информацией между двумя приложениями по TCP. Нарисовать доску для шашек, а так же считать нажатия мыши - наверно не проблема. В чем же загвоздка?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2010
Сообщений: 13
|
|||
| 07.09.2010, 16:20 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Padawan
473 / 323 / 30
Регистрация: 30.01.2010
Сообщений: 1,841
|
|
| 07.09.2010, 17:45 | |
|
т.к. задача создать просто работающий экземпляр программы, я бы передавал координаты точек(откуда)-(куда). Например 2:1-3:2, это допустим ход. На стороне каждого из клиентов, организовать функции прорисовки, проверки на победу, дамки и тд и тп. ИМХО - самый простой вариант.
PS: Чтобы сэкономить время, я бы еще исходничики программ заюзал, на форуме есть и примеры TCP соединений, и передача данных, да и парочка игр даже имеется.
1
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.09.2010
Сообщений: 12
|
|
| 10.09.2010, 16:25 | |
|
Каждая шашка - это объект с определенным набором свойств. Нужно определить этот набор, например, свойство - позиция шашки, от которого будет зависеть ход, невозможность хода, или ход с боем и т.д и т.п.
1
|
|
|
76 / 73 / 9
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 206
|
||
| 12.09.2010, 15:10 | ||
|
И каждый клиент должен проверять корректность хода. С простыми (тихими) ходами не сложно. Посложнее с поиском наидлиннейшей рубки, или наидлиннейших рубок при конкретной позиции на доске - это нужно даже если программа сама играть и не будет, правила такие
0
|
||
| 12.09.2010, 15:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Игра "Шашки" Шашки на C# Игра "Шашки": ошибка в исходнике Сетевая игра "Шашки Чапаева"
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|