Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.72
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2010
Сообщений: 13

Сетевая игра шашки

07.09.2010, 14:51. Показов 5664. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Уважаемые господа программисты нужна ваша помощь! Необходимо написать сетевую игру шашки. т. к. опыта в сетевом программировании почти нет, да и в разработке игр тоже - прошу наставыть на путь истенный.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.09.2010, 14:51
Ответы с готовыми решениями:

сетевая игра
сабж в необходимых технологиях для написания сетевой игры. Подобного раньше не делал и как это должно происходить не представляю....

Сетевая игра
Я пишу игру Монополия, пока делаю несетевую версию (т.е. люди должны быть за 1 компом), в планах конечно хочется сделать сетевую, но вот...

Сетевая игра
Помогите пожалуйста в создании сетевой игры на с#,необходимо чтобы она обязательно была для нескольких игроков,скоро нужно ее показать а у...

5
Padawan
 Аватар для Johnny_D
473 / 323 / 30
Регистрация: 30.01.2010
Сообщений: 1,841
07.09.2010, 15:20
наставляю: пишется истИнный!

А в чем у тебя проблемы возникли, за тебя никто их писать не будет, если не нашел исходников, то наверно их здесь нет, если покопаешься внимательней, есть куча тем, где можно почитать про обмен информацией между двумя приложениями по TCP. Нарисовать доску для шашек, а так же считать нажатия мыши - наверно не проблема. В чем же загвоздка?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2010
Сообщений: 13
07.09.2010, 16:20  [ТС]
Цитата Сообщение от Johny_D Посмотреть сообщение
наставляю: пишется истИнный!

А в чем у тебя проблемы возникли, за тебя никто их писать не будет, если не нашел исходников, то наверно их здесь нет, если покопаешься внимательней, есть куча тем, где можно почитать про обмен информацией между двумя приложениями по TCP. Нарисовать доску для шашек, а так же считать нажатия мыши - наверно не проблема. В чем же загвоздка?
Цитата Сообщение от Johny_D Посмотреть сообщение
В чем же загвоздка?
"загвоздка" собственно в реализации ходов как перестявлять фигуры и что отправлять по TCP, координаты кликов мыши и потом перерисовывать, или как-то по другому?
0
Padawan
 Аватар для Johnny_D
473 / 323 / 30
Регистрация: 30.01.2010
Сообщений: 1,841
07.09.2010, 17:45
т.к. задача создать просто работающий экземпляр программы, я бы передавал координаты точек(откуда)-(куда). Например 2:1-3:2, это допустим ход. На стороне каждого из клиентов, организовать функции прорисовки, проверки на победу, дамки и тд и тп. ИМХО - самый простой вариант.

PS: Чтобы сэкономить время, я бы еще исходничики программ заюзал, на форуме есть и примеры TCP соединений, и передача данных, да и парочка игр даже имеется.
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.09.2010
Сообщений: 12
10.09.2010, 16:25
Каждая шашка - это объект с определенным набором свойств. Нужно определить этот набор, например, свойство - позиция шашки, от которого будет зависеть ход, невозможность хода, или ход с боем и т.д и т.п.
1
 Аватар для s-kvv
76 / 73 / 9
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 206
12.09.2010, 15:10
Цитата Сообщение от woulf Посмотреть сообщение
координаты кликов мыши и потом перерисовывать, или как-то по другому?
Наверно лучше координаты кликов перевести в координаты клетки доски, по которой кликнули. И затем уже эти координаты передаются объекту "доска" для дальнейшей работы

И каждый клиент должен проверять корректность хода. С простыми (тихими) ходами не сложно. Посложнее с поиском наидлиннейшей рубки, или наидлиннейших рубок при конкретной позиции на доске - это нужно даже если программа сама играть и не будет, правила такие
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.09.2010, 15:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра "Шашки"
Добрый день, уважаемые программисты, очень нужен готовый код на C# на игру "Шашки", заранее благодарен.

Шашки на C#
Не осталось ли у кого? :(

Игра "Шашки": ошибка в исходнике
Здравствуйте, я студент первого курса, не знающий с# вообще. Нам задали курсовые проекты и мне попалась игра "Шашки". Знакомый...

Сетевая игра "Шашки Чапаева"
Помогите, пожалуйста! Задали сделать сетевую игру шашки Чапаева, может кто-то делал? или может сделать?

Игра шашки: Исправить копирование шашки заместо переставления
Почти написал шашки на с++, но есть одна проблема,При захвате шашки оно ейо не перставляет а копирует,вот код: //...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru