|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 18
|
|
Аналоги для DBL_RADIX и FLT_RADIX01.04.2016, 13:28. Показов 978. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день, столкнулся с проблемой перевода кода с языка С++ на С#. Дело в том, что в С++ есть подгружаемый класс float.h, и из него можно достать переменные DBL_RADIX, FLT_RADIX и ряд других. Но в С# такого нет. Подскажите как можно воспользоваться машинными переменными, что бы их можно было объявить как и в С++ (#define DBL_RADIX FLT_RADIX), может есть альтернатива им?
0
|
|
| 01.04.2016, 13:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Подобрать аналоги для транзисторов. Для приемо-передатчика 27 МГц Нужны аналоги для транзисторов c1518 и c5027 для LinkWorld LW2-350W Аналоги для A55MLC2 |
|
Администратор
|
||||||
| 01.04.2016, 14:28 | ||||||
|
Victor_777, насколько я понимаю DBL_RADIX и FLT_RADIX описывают основание значения экспоненты. По всей видимости это сделано для переносимости кода. В .NET числа с плавающей точкой хранятся в соответствии с IEEE 754 где основанием является двойка. Так что замени их константами
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 18
|
|
| 01.04.2016, 14:33 [ТС] | |
|
Но есть проблема еще, что также есть переменные DBL_MAX и DBL_MIN. Здесь как быть? В С++ они реализованы и их можно проверить. А в С# как быть?
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 01.04.2016, 14:34 | |
|
Victor_777, используй double.MaxValue и double.MinValue
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 18
|
|
| 01.04.2016, 15:57 [ТС] | |
|
Тогда последний вопрос, который сразу уберет 14 ошибок: в С++ можно обратиться к функции используя указатель на переменную (function (&x1, &x2)) в С# такое не проходит, т.к. появляется ошибка- "Адрес нефиксированного выражения можно получить только внутри инициализатора оператора fixed" Переменные x1 и x2 объявлены вначале - static double x1, x2. Как это побороть?
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 01.04.2016, 16:02 | |
|
Victor_777, ближайшим аналогом являются ref параметры.
0
|
|
| 01.04.2016, 16:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Аналоги стандартных предикатов из TP для VP 5.2 Аналоги codingame для математики Аналоги свойств inner/outerHTML для Netscape Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|