Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
 Аватар для DELAKEY
6 / 6 / 3
Регистрация: 20.11.2013
Сообщений: 249
.NET 4.x

Helios IConnection.Receive не срабатывает

23.06.2016, 17:53. Показов 956. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу небольшой сервер решил использовать helios, как показалось штука полезная, но вот возникла такая проблема что IConnection.Receive (в коде _connection.Receive += ConnectionOnReceive; ) эвент не срабатывает при отправке данных по сокету вот код реактора и контроллера сессии
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
using Helios.Topology;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Security;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using Helios.Net;
using Helios.Reactor.Bootstrap;
using Helios.Topology;
using Helios.Ops.Executors;
using Helios.Serialization;
using NLog;
using Helios.Reactor;
using Helios.Exceptions;
using EquipmentApi.Session;
using Ninject;
 
namespace EquipmentApi
{
    public class TcpReactor
    {
        private readonly static Logger Logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
 
        private IReactor _reactor;
        private readonly ISessionsStorage<EquipmentSession> _sessionsStorage;
 
        [Inject]
        public TcpReactor(ISessionsStorage<EquipmentSession> _sessionsStorage)
        {
            this._sessionsStorage = _sessionsStorage;
        }
 
        public void Start()
        {
            var executor = new TryCatchExecutor(exception => Logger.Error(exception, "Unhandled exception"));
            var bootstrapper = new ServerBootstrap()
                                .WorkerThreads(5)
                                .BufferSize(1024)
                                .SetTransport(TransportType.Tcp)
                                .SetDecoder(new LengthFieldFrameBasedDecoder(4096, 0, 4)) //Do not change this!!
                                                                                          //.SetDecoder(new NoOpDecoder())
                                .SetEncoder(new NoOpEncoder())
                                .Executor(executor)
                                .Build();
 
 
            string host = "127.0.0.1";
            int port = 560;
 
            Logger.Info("Creating Helios reactor on endpoint: {0}:{1}...", host, port);
            _reactor = bootstrapper.NewReactor(NodeBuilder.BuildNode().Host(host).WithPort(port));
 
            _reactor.OnError += ResponseError;
            _reactor.OnConnection += ReactorOnOnConnection;
            _reactor.OnDisconnection += ReactorOnOnDisconnection;
 
            _reactor.Start();
 
        }
 
        private void ReactorOnOnDisconnection(HeliosConnectionException reason, IConnection connection)
        {
            Logger.Info("Closed connection to... {0}:{1} [Reason:{2}]", connection.RemoteHost.Host, connection.RemoteHost.Port, reason.Type);
            var sid = connection.RemoteHost.CustomData;
            var session = _sessionsStorage.Invalidate(sid);
            if (session != null)
                SessionOnOnClosed(session);
        }
 
 
        private void ReactorOnOnConnection(INode node, IConnection connection)
        {
 
            Logger.Info("Accepting connection from... {0}:{1}", node.Host, node.Port);
            if (!_sessionsStorage.IsCanAcceptNewSession)
            {
                Logger.Warn("Server can't accept new session because session storage is full...");
                ResponseError(new Exception("Shard is full, try later."), connection);
                return;
            }
 
            var session = _sessionsStorage.CreateSession(connection);
            Logger.Info("Created new session: {0}", session.Id);
            if (_sessionsStorage.StoreSession(session))
            {
                Logger.Info("Session: {0} is accepted. Now sessions count: {1}", session.Id, _sessionsStorage.Count);
                connection.RemoteHost.CustomData = session.Id;
                session.OnClosed += SessionOnOnClosed;
                //Not need now, because packets will processing by legacy code.
                //_hub.Attach(session);
 
                if (connection.IsOpen())
                    connection.BeginReceive();
            }
            else
            {
                ResponseError(new Exception("Server unable to process the session now, please try later."), connection);
            }
 
 
        }
 
        private void SessionOnOnClosed(ISession session)
        {
            session.OnClosed -= SessionOnOnClosed;
            //_hub.Deattach(session);
            Logger.Info("Close session: {0}... ", session.Id);
        }
 
        private void ResponseError(Exception e, IConnection connection)
        {
            var sid = connection.RemoteHost.CustomData;
            var session = _sessionsStorage.GetSession(sid);
            if (session == null)
            {
                Logger.Error("Can't find session for sid: {0}", sid);
                return;
            }
 
            Logger.Error(e, "The channel has error... {0}:{1}", connection.RemoteHost.Host, connection.RemoteHost.Port);
            if (connection.IsOpen())
            {
                //TODO: Response to client with error
            }
        }
    }
}
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using EquipmentProtocol;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using Helios.Net;
using NLog;
using System.Collections.Concurrent;
using Helios.Reactor.Response;
 
namespace EquipmentApi
{
    public class EquipmentSession : ISession
    {
        private readonly static Logger Logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
        private readonly ConcurrentDictionary<Type, object> _attributes = new ConcurrentDictionary<Type, object>();
 
        private readonly IConnection _connection;
        public EquipmentSession(string sid, IConnection connection)//сюда оно заходит
        {
            Id = sid;
            Host = connection.RemoteHost.Host.ToString();
            Port = connection.RemoteHost.Port;
 
            //Converter = new NewPtotocolBinaryMessagesConverter();
            _connection = connection;
            _connection.Receive += ConnectionOnReceive;
            _connection.OnError += _connection_OnError;
            SyncRoot = new object();
            _connection.OnDisconnection += _connection_OnDisconnection;
        }
 
        private void _connection_OnError(Exception ex, IConnection connection)
        {
            Logger.Error(ex);
        }
 
        public string Host { get; }
 
        public string Id { get; }
 
        public bool IsActual { get; }
 
        public int Port { get; }
 
        public object SyncRoot { get; }
 
        public event Action<ISession> OnClosed;
        public event Action<ISession, Exception> OnError;
        public event Action<ISession, IMessage> OnMessage;
        public event Action<ISession, byte[]> OnMessagebyte;
 
 
        public void Invalidate()
        {
            
        }
 
 
        public void Send(IMessage message)
        {
            
        }
 
        private void ConnectionOnReceive(NetworkData incomingData, IConnection responseChannel)
        {
            try
            {
                Logger.Debug("Raw data: {0}", incomingData.Length);
 
                ///var message = Converter.ToMessage(incomingData);
 
                OnMessagebyte(this, incomingData.Buffer);
            }
            catch (Exception e)
            {
                //_OnError(e);
            }
        }
 
        private void _connection_OnDisconnection(Helios.Exceptions.HeliosConnectionException reason, IConnection closedChannel)
        {
            OnClosed.Invoke(this);
        }
 
        public void SetAttribute<T>(T attribute) where T : class
        {
            if (!_attributes.TryAdd(typeof(T), attribute))
            {
                Logger.Warn("Unable to add attribute: {0}", attribute);
            }
        }
 
        public T GetAttribute<T>() where T : class
        {
            object result;
            if (_attributes.TryGetValue(typeof(T), out result))
                return result as T;
 
            Logger.Warn("{0} not found in attributes", typeof(T).Name);
 
            return null;
        }
 
        
    }
}
Вот код которым тестю сокет
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
    class Program
    {
        static Socket client;
        static void Main(string[] args)
        {
            client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            client.BeginConnect("127.0.0.1", 560, RequestCallback, null);
 
 
            Thread.Sleep(2000);
 
            client.BeginSend(new byte[] { 2, 3, 3, 3 }, 0, 4, SocketFlags.None, (r) =>
            {
                Console.WriteLine(r.IsCompleted);
            }, null);
            Console.ReadLine();
        }
 
        static void RequestCallback(IAsyncResult ar)
        {
            client.EndConnect(ar);
        }
    }
Добавлено через 2 часа 5 минут
Проблему нашёл, и устранил.
Helios имеет декодер сообщений и их проверяет, если сообщение не декодируется то он его игнорит без логов,
для этого при инициализации ServerBootstrap нужно задать декодер
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class MessageDecoder : IMessageDecoder
    {
        public IMessageDecoder Clone()
        {
            return this;
        }
 
        public void Decode(IConnection connection, IByteBuf buffer, out List<IByteBuf> decoded)
        {
            decoded = new List<IByteBuf>() { buffer };
        }
    }
Добавлено через 15 секунд
Проблему нашёл, и устранил.
Helios имеет декодер сообщений и их проверяет, если сообщение не декодируется то он его игнорит без логов,
для этого при инициализации ServerBootstrap нужно задать декодер
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class MessageDecoder : IMessageDecoder
    {
        public IMessageDecoder Clone()
        {
            return this;
        }
 
        public void Decode(IConnection connection, IByteBuf buffer, out List<IByteBuf> decoded)
        {
            decoded = new List<IByteBuf>() { buffer };
        }
    }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.06.2016, 17:53
Ответы с готовыми решениями:

Постоянные ошибки Eclipse Helios / MinGW
Предыстория: Пробую писать программы на С++. На машине стоит Borland C++ Builder 5.0. Страшно тупит и спотыкается, выдает постоянные...

Необходим аналог видеокарте Matrox Helios XA y7157
Добрый день! у нас используются на предприятии данный тип видеокарт! и они отработали достаточно долго,и теперь начинают сыпаться! Эти...

Acer Predator Helios 300 легко ли на нём сэкономить?
Хочу взять Acer Predator Helios 300 с i5-8300H, 1060, HDD, на Linux'e.(PH317-52-52FU) А теперь вопросы и мои догадки по экономии: 1)...

3
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
23.06.2016, 19:13
DELAKEY, боже мой, как много кода... А чем штатные средства .NET не устроили?
0
 Аватар для DELAKEY
6 / 6 / 3
Регистрация: 20.11.2013
Сообщений: 249
24.06.2016, 07:05  [ТС]
Цитата Сообщение от insite2012 Посмотреть сообщение
DELAKEY, боже мой, как много кода... А чем штатные средства .NET не устроили?
в ней вроде бы как хорошо организована асинхронная работа с ограничением количеством одновременных обрабатывающих потоков
0
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
24.06.2016, 13:45
Цитата Сообщение от DELAKEY Посмотреть сообщение
в ней вроде бы как хорошо организована асинхронная работа с ограничением количеством одновременных обрабатывающих потоков
Да и в штатных средствах вроде не плохо. ServiceThrottling, InstanceContextMode, ConcurrencyMode. При чем в штатных средствах многое делается декларативно, через атрибуты, не загромождая код.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.06.2016, 13:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Дискретная гп не отвечает за дисплей ACER PREDATOR HELIOS 300 (PH317-52-776S)
При попытке дать приоритет дискретному гп, пропадает возможность изменять яркость экрана. При записи видео через obs не идёт захват...

UdpClient и Receive
Добрый день. Для прослушивание порта сделал отдельный поток и в нём реализовал обработку сообщения. public void UDPThreadStart() ...

NetBIOS ф-ии Send и Receive
При операциях с NetBios есть две функции SEND (которая отправляет) и RECEIVE (которая принимает) по заранее уже установленному соединению,...

Receive прием пакетов
День добрый! Подскажите как получить весь ответ от запроса к сайту, с помощью Receive. Пробовал делать цикл пока Receive не вернет 0, но...

UDPClient фриз метода Receive
Всем привет! Проблема выглядит примерно так - есть девайс, который подключается к компу через Ethernet кабель. Этот девайс начинает слать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru