|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 11
|
|
Динамическое создание кода, макроподстановка как FoxPro23.11.2016, 17:50. Показов 5528. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Я перевожу приложение с FoxPro на C# в VisualStudio (Framework). Возникла следующая проблема. В FoxPro есть понятие макроподстановка (&tmp, где tmp - строка). Это когда можно в run-time вызвать на выполнение строку с любым текстом, главное, чтобы текст был написан на FoxPro. Причём в этой строке можно обращаться ко всем переменным, массивам и т.п., имеющимся в программе, откуда будет вызываться макроподстановка. Есть ли подобная возможность в C#? Для данного приложения это принципиальный момент. В нём пользователь в TextBox может ввести текст и этот текст должен быть выполнен. Причем не один раз, а на каждом шаге сложного расчёта. (Этот текст - вес дуги в графе и он динамически меняется в зависимости от переменных, задействованных в строке) Н-р: “IIF(INT(arr(i))=10,-1,1)” - на VFP или “Math.Floor(arr[i]) = = 10 ? -1 : 1” (Тип результата должен быть числовым). Пользователь знаком с правилами написания кода и со списком доступных переменных. Подскажите, пожалуйста, как можно это реализовать в Framework? Помогут ли деревья выражений? Придётся самой разбирать строку на операторы, чего не хотелось бы очень?
0
|
|
| 23.11.2016, 17:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Foxpro ручное создание grid как прописать синтаксис для header1.click Как реализовать динамическое выполнение кода |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||||||||||||
| 23.11.2016, 18:30 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено if84 как решение
Решение
if84, создайте код-заглушку, на основе которого будете компилировать вводимый пользователем код:
Потом компилируйте его перед запуском цикла, создавайте на его основе делегат:
8
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 11
|
|
| 23.11.2016, 19:29 [ТС] | |
|
Спасибо огромное! Форум в очередной раз выручает)
Опробовала способ kolorotur. Работает! Вопрос: не очень ли затратен этот код по сравнению с ручной разборкой строки на операторы (жуть)? Ведь execute() будет вызываться часто, причём этих Execute будет несколько (несколько функциональных дуг) и передавать им придётся очень много всего P.S. Правда, какая разница, главное - РАБОТАЕТ Спасибо!
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||
| 23.11.2016, 20:15 | |||||
|
Главное, не производите саму компиляцию в цикле. Если какие-то значения устанавливаются один раз перед циклом, то их можно точно так же "вшить" в генерируемый код и скомпилировать один раз перед циклом.
0
|
|||||
|
484 / 397 / 68
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 1,930
|
|
| 24.11.2016, 09:33 | |
|
if84, вопрос только в том - насколько оправдано с точки зрения архитектуры компиляция кода в процессе выполнения программы? Мне это всё представляется одним огромным костылём, который при построении адекватной архитектуры не нужен.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 11
|
|
| 24.11.2016, 13:27 [ТС] | |
|
Согласна, но пока не представляю, как в своём случае обойтись без динамической компиляции.
Ведь функцию-то для функциональной дуги создаёт пользователь. И в ней могут быть задействованы много всяких функций (математических, логических) и переменных (в основном массивы) Мысли: можно стандартизировать создание функции ( пока не представляю как), разобрать её на дерево выражений (? не изучала, не факт, что можно), но потом всё равно придётся динамически компилировать через Compile()? Или не создавать дерево, а просто разобрать и выполнить в коде? Но ,тк вариантов переменных и операторов много => разбор будет сложным. А рассчитываться эта функция будет на каждом шаге цикла - иначе теряется её смысл, ведь результат зависит от значений, кот-е меняются в этом цикле. Как лучше сделать? Вопрос по способу kolorotur: можно ли сделать так, чтобы пользователь писал функцию не на C#, а ,н-р, на VB? При этом сам проект - на С#. Спасибо за ответ!
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 24.11.2016, 13:53 | ||
|
Список поддерживаемых языков можно получить через метод GetAllCompilerInfo Можете хоть свой собственный язык придумать, написать к нему компилятор и реализовать соответствующий CodeDomProvider. Разумеется, код-заглушку надо будет тоже написать на соответствующем языке. Как вариант — для каждого поддерживаемого языка определить заглушку и дать пользователю выбирать удобный ему язык.
1
|
||
|
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
|
|
| 25.11.2016, 15:30 | |
|
0
|
|
| 25.11.2016, 15:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Макроподстановка в 8 Динамическое создание класса в MVC – как? Как отследить динамическое создание/добавление элементов?
Создание базы в FoxPro Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|