Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.03.2017
Сообщений: 2

Отгадай картинку

24.03.2017, 22:43. Показов 1083. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста вот задание
«Игровая программа “Отгадай картинку”»
Описание правил игры:
На форме расположена картинка, закрытая 12-ю элементами. Игрок должен отгадать, что изображено на картинке. Свои ответы игрок заносит в тестовое поле и нажимает кнопку Проверить (или нажимает Enter). Ответы игрока заносятся в список, при этом если игрок ничего не набрал, а кнопку Проверить нажал, в список заносятся звездочки. После каждой попытки (если она была неудачная), один из элементов пропадает, таким образом, открывая часть загаданной картинки.
Если игрок отгадал, вся картинка открывается, выдается приветственное сообщение, после чего загружается следующая картинка и сразу же открывается первый элемент.
Если игрок так и не отгадал, вся картинка открывается и выдается сообщение с правильным ответом.
Всего может быть загадано 5 картинок.
Ведется подсчет баллов. Всего игрок имеет возможность сделать 60 попыток (по 12 на каждую картинку). При каждой неудачной попытке количество баллов уменьшается.
На «3»:
1. Реализовать основной ход игры:
• по щелчку на кнопке Старт загружается большая картинка, запоминается соответствующее слово и один из элементов становится невидимым, после чего кнопка Старт блокируется
• по щелчку на кнопке Проверить слово из текстового поля заносится в список, при этом, если пользователь ничего не ввел, в список заносятся звездочки
• если игрок угадал, выдается приветственное сообщение и все элементы открываются
• если игрок не угадал, становится невидимым очередной элемент.
2. Организовать подсчет баллов: при каждой неудачной попытке количество баллов уменьшается на 1.
На «4»:
1. При проверке слова, введенного игроком, не должен учитываться регистр букв и пробелы до и после слова.
2. Организовать последовательную загрузку 5 картинок. После работы с 5-й картинкой игра заканчивается, о чем выдается сообщение, а кнопка Старт становится доступной.
3. По кнопке Старт результаты игры аннулируются.
4. Вместо кнопки Проверить игрок может нажимать клавишу Enter.
На «5»:
1. Загружаемые 5 картинок должны следовать в случайном порядке и не повторяться.
2. Номера открываемых элементов должны быть случайными и не повторяться.
*Дополнительное задание:
• Используйте 10 больших картинок, из которых в игре участвует только 5, выбранных случайным образом.
неполучается сделать вот это :запоминается соответствующее слово
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.03.2017, 22:43
Ответы с готовыми решениями:

Игровая программа "Отгадай картинку"
Помогите пожалуйста вот задание «Игровая программа “Отгадай картинку”» Описание правил игры: На форме расположена картинка, закрытая...

Програмно писать текст и накладывать картинку на другую картинку
Как мне програмно накладывать текст в определённом месте на картинке(возможно с определённым шрифтом и размером), который будет вводиться в...

Игра - "Отгадай число"
Здравствуйте. Не могли бы Вы мне помочь с этой задачей. Было бы неплохо, если вы мне подсказали алгоритм для выполнения программы, но и...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.03.2017, 22:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать игру «Отгадай животное»
Во время этой игры программа записывает в файл признаки животных и таким образом «учится» их отгадывать. Для начала создайте файл...

Как сделать попытки в игре "отгадай число"?
Добрый вечер, господа и дамы. Дано задание: Написать игру отгадай число за 10 попыток. Приложение написал, но никак не могу разобраться...

HTML - Надо: вставить картинку в картинку, в эту картинку, ссылку в картинку
Вот схема моего сайта. http://s020.***********/i716/1404/8c/254516feacb3.jpg У меня пока что на этой странице есть: 1. Элемент Фон -...

Отгадай число
Эта задача немного необычна — в ней вам предстоит реализовать интерактивное взаимодействие с тестирующей системой. Это означает, что вы...

Игра отгадай слово
Вообщем дано задание. У программы в базе слова. Методом случайного числа определяется какое именно слово. Вместо количества букв появляются...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru