|
2 / 2 / 1
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 83
|
|||||||||||
.NET 2.x Marshal.StructureToPtr06.02.2018, 18:19. Показов 4413. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Пытаюсь освоить Marshal.StructureToPtr и Marshal.PtrToStructure
Массивом байт я уже могу заполнить структуру: Кликните здесь для просмотра всего текста
а вот наоборот не получается, вылетает без ошибок. Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|||||||||||
| 06.02.2018, 18:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Что такое класс Marshal
Получение указателя через Marshal.GetFunctionPointerForDelegate |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 06.02.2018, 19:10 | ||
StructureToPtr надо структуру передавать (Buffer), а не массив (Ret)
0
|
||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 83
|
||||||
| 06.02.2018, 19:13 [ТС] | ||||||
|
да я по ходу ее в обще не вкурил.
вот так криво работает: но почему то структура 15 байт, а массив 20 получается.
0
|
||||||
|
139 / 139 / 53
Регистрация: 14.06.2016
Сообщений: 467
|
|
| 06.02.2018, 19:14 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 83
|
||||||
| 06.02.2018, 19:15 [ТС] | ||||||
а как исправить?
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||||
| 06.02.2018, 19:17 | ||||||||
Сообщение было отмечено OwenGlendower как решение
Решение
0
|
||||||||
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|||||||||||
| 06.02.2018, 19:18 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||
| 06.02.2018, 19:22 | ||||||
|
Можно же напрямую в массив писать, без дополнительного копирования:
0
|
||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 83
|
|
| 06.02.2018, 19:22 [ТС] | |
|
Дык это, массив не корректен. 20байт. должен быть 15.
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 06.02.2018, 19:24 | |
|
Почему 15? Если структура у вас 14 байт...
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 83
|
|
| 06.02.2018, 19:26 [ТС] | |
|
2+4+1+2+2+4 эмм 15), или я чет не догоняю?
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 06.02.2018, 19:27 | |
|
Точно, байт пропустил. Так и получается 15, если воспользоваться советом выше (я про Pack = 1).
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 83
|
|
| 06.02.2018, 19:31 [ТС] | |
|
int size = Marshal.SizeOf(str);
возвращает 20; 0x14 Добавлено через 2 минуты прикол в том что размер массива критичен, он далее передается API DeviceIoControl Добавлено через 26 секунд как убрать выравнивание?
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 83
|
|
| 06.02.2018, 19:35 [ТС] | |
|
Тьфу блин, спасибо вкурил.
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
||||||
| 06.02.2018, 19:44 | ||||||
Сообщение было отмечено kolorotur как решение
Решение
А я все жду C# 7.3, там по идее вот такой код должен стать валидным
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 06.02.2018, 20:01 | ||
|
Правда, приходится отдельную либу тащить, но если уж очень надо...
0
|
||
| 06.02.2018, 20:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Аналоги System.Runtime.InteropServices.Marshal.GetActiveObject Как избежать Marshal.Copy для отправки данных Использовние marshal.releasecomobject
С#/Структуры вложенные/Marshal еще раз объясните? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|