Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.88/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.88
1 / 1 / 2
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 61

Передача сервер к выбраному клиенту (многопоточный)

08.01.2011, 02:06. Показов 5115. Ответов 20
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Net;
 
namespace MPserver
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            
            int port = 9999;
            string cmd;
            serverMN smn = new serverMN(port);
            smn.Start();
            Console.WriteLine("Creating server...");
            while (true)
            {
                Console.WriteLine("Created. Type EXIT to close server");
                cmd = Console.ReadLine();   //Ждём фразы EXIT для выхода из приложения
                if (cmd == "EXIT")
                {
                    return;
                }
            }
        }
    }
 
    class serverMN
    {
        private Socket s;
        private int Port;
        public serverMN(int port)
        {
          
            Port = port;
        }
 
        private class ConnectionInfo
        {
            public Socket Socket;
            public Thread Thread;
        }
 
        private Thread Th;
        private List<ConnectionInfo> connect = new List<ConnectionInfo>();
 
        public void Start()
        {
            SetupServerSocket();
            Th = new Thread(AcceptConnections);
            
            Th.IsBackground = true;
            Th.Start();
        }
 
        private void SetupServerSocket()
        {
            // Получаем информацию о локальном компьютере
           // Console.WriteLine("IPAdres>>>"+IP);
            IPEndPoint myEndPort = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Port);
            Console.WriteLine("myEndPort>>>" + myEndPort);
            // Создаем сокет, привязываем его к адресу
            s = new Socket(myEndPort.Address.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            s.Bind(myEndPort);
            s.Listen((int)SocketOptionName.MaxConnections);
        }
        
        private void AcceptConnections()
        {
            while (true)
            {
                
                // Принимаем соединение
                Socket socket = s.Accept();
                ConnectionInfo connection = new ConnectionInfo();
                connection.Socket = socket;
                // Создаем поток для получения данных
                connection.Thread = new Thread(ProcessConnection);
                connection.Thread.IsBackground = true;
                connection.Thread.Start(connection);
                // Сохраняем сокет
                lock (connect) connect.Add(connection);
            }
        }
 
        private void ProcessConnection(object state)
        {
            ConnectionInfo connection = (ConnectionInfo)state;
            byte[] bufer = new byte[1024];
            string data;
            try
            {
                while (true)
                {
                    int i = connection.Socket.Receive(bufer);
                    if (i > 0)
                    {
                        data = Encoding.ASCII.GetString(bufer, 0, i).Trim();
                        connection.Socket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Your data: " + data));
                        Console.WriteLine("<" + data);
                    }
                    else if (i == 0)
                        return;
                }
            }
            catch (SocketException exc)
            {
                Console.WriteLine("Socket exception: " + exc.SocketErrorCode);
            }
            catch (Exception exc)
            {
                Console.WriteLine("Exception: " + exc);
            }
            finally
            {
                connection.Socket.Close();
                lock (connect) connect.Remove(connection);
            }
        }
    }
}
как можно от
C#
1
 private List<ConnectionInfo> connect = new List<ConnectionInfo>();
взять счётчик чтоб патом при выборе клиента передать сообщение
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.01.2011, 02:06
Ответы с готовыми решениями:

многопоточный сервер TCP
Создал сервер TCP, но нужно его переделать на многопоточный, что-бы могло подключиться большое количество пользователей одновременно. Вот...

Многопоточный клиент-сервер
начал разбираться с сетями, и столкнулся с такой проблемой... когда 1 клиент и 1 сервер, то тут все понятно... а вот когда один ко многим...

Многопоточный TCP сервер
Доброго времени суток! Я уже долгое время пытаюсь написать сервер, который может принимать много соединений с многими клиентами...

20
19 / 19 / 2
Регистрация: 11.12.2010
Сообщений: 56
12.01.2011, 03:39
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от dampir Посмотреть сообщение
ua6lrl
С потоками все просто и понятно... а как реализовывается при большом количестве пользователей??
Самый простой способ в цикле перебирать всех подключенных клиентов. можно разобрать клиентов по нескольким спискам и в несколько потоков перебирать. первое что пришло на ум в столь поздний час
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.01.2011, 03:39

Многопоточный сервер: доступ клиентов к данным
Здравствуйте нашёл в интернете многопоточный сервер using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using...

Как организовать многопоточный сервер через сокеты
Ребят, как создать сервер, который работает через сокеты и принимает сообщения от нескольких клиентов и на каждое принятое от них сообщение...

Решил сделать свой асинхронный многопоточный сервер
Итак. Цель создать асинхронный многопоточный сервер для MMOFPS (онлайн шутер от первого лица) на C#. Соответственно план такой: 1)...

Многопоточный сервер TCP: разослать сообщения по всем клиентам
Есть tcp сервер, который принимает данные от клиентов и выводит в консоль, и дает ответ клиенту. Уже сутки не могу решить одну...

Передача сообщения с сервера клиенту
Здравствуйте! Я только начинающий программист, пишу програмку для интернет клуба. И вот у меня два вопроса: 1) Подскажыте как можно на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
21
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru