|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2018
Сообщений: 3
|
||||||
Как сделать тоже самое только с 10 переменными?20.06.2018, 20:53. Показов 1304. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Помогите, плз.
Есть три типа переменных CN, F и Result; У каждого из CN есть определенное значение, поэтому нужно его проверять, и есть определенный индекс, к которому привязаны переменные F. Сначала проверяются переменные типа CN, потом используются их индексы, далее сравниваются переменные F с теми же индексами и в переменную Result записывается наибольшее значение, причем если , например CN3 не соответствует своему значению, то F3 не рассматривается. Так же и с остальными. Вот есть примерный набросок кода, и надо повторить только с 10 CN и 10 F(по возможности, чтобы код был довольно небольшим):
0
|
||||||
| 20.06.2018, 20:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как сделать тоже самое только методом Lookup???
Как сделать тоже самое, но чтоб в TP Работало? |
|
1152 / 860 / 263
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 3,603
|
||||||
| 20.06.2018, 21:52 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2018
Сообщений: 3
|
|
| 21.06.2018, 16:28 [ТС] | |
|
А можно еще с комментариями?
![]() Я просто еще только учусь и не особо разбираюсь в linq
0
|
|
|
1152 / 860 / 263
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 3,603
|
||||||
| 22.06.2018, 00:40 | ||||||
Сообщение было отмечено ashygerf как решение
Решение
А что, собственно, тут обьяснять?
Вроде бы Linq достаточно user friendly чтобы его понять. Еще немного упростил решение
1
|
||||||
| 22.06.2018, 00:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как сделать тоже самое ток на php? Как сделать тоже самое для отрицательных чисел?
Обмен местами в массиве(тоже самое только консоль) Работаю в интерфейсе 3D моделирование, пытаюсь сделать фаску на резьбе болта, делаю все тоже самое как и на обучающем видео, но почему то в конце Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|