|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2017
Сообщений: 7
|
|
Как подключить библиотеку imgui.net?12.07.2018, 22:22. Показов 2813. Ответов 1
Метки куплю мопед (Все метки)
Всем привет, наткнулся на днях на библиотеку imgui, решил добавить для С# imgui.net, но каким способом я не подключал бы её к проекту в VS 2017 ничего не получается, пишит: System.DllNotFoundException: "Не удается загрузить DLL "cimgui": Не найден указанный модуль. (Исключение из HRESULT: 0x8007007E)"
Добавляю этот dll файл cimgui, все равно не работает. Помогите пожалуйста, скажите как добавить эту библиотеку, либо ссылок покидайте где это объясняется, именно для C#. Может я что-то не так делаю, пробовал добавлять с помощью NuGet, и другими способами не в какую.
0
|
|
| 12.07.2018, 22:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как подключить к ConsoleApp(.Net Core) библиотеку (.Net Standart) Подключить к проекту (NET Framework 4) библиотеку на NET Framework 2
|
|
1152 / 860 / 263
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 3,603
|
|
| 13.07.2018, 22:37 | |
|
Либо скопируйте файл вручную в папку c программой либо настройте на автоматическое копирование при билде, например так:
1. Project -> Add Existing Item 2. Выбираем cimgui.dll -> OK 3. В окне свойств для этого файла указываем Build Action = None, Copy To Output Directory = Copy always Готово. Также имейте ввиду, что формат вашего приложения (x86 / x64) и cimgui.dll должен совпадать, иначе получите BadImageFormatException при попытке обращения к cimgui.dll. Так что лучше не использовать конфигурацию билда Any CPU, а создать конфигурацию x86 или x64 в соотвествии с тем, какую cimgui.dll будете использовать.
0
|
|
| 13.07.2018, 22:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как подключить библиотеку mshtml Как подключить к проекту библиотеку, написанную на C++ Как подключить к приложению AnyCPU библиотеку x86? Как подключить библиотеку, написанную на другом фреймворке Как подключить библиотеку DirectX для воспроизведения mp3 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|