Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
 Аватар для Alex_Sabaka
638 / 499 / 77
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 895
.NET 4.x

Низкий FPS у программы.

19.01.2011, 21:13. Показов 1214. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При написании скринсайвера возникла проблема с низким FPS. Что можно в коде "подкрутить" чтобы повысить FPS?
Код

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
        Color[,] pixels;
        Dictionary<Point, Color> flamesPixs = new Dictionary<Point, Color>();
 
        float clamp(float val, float min, float max)
        {
            return val > max ? max : val < min ? min : val;
        }
 
        Bitmap RenderFlame()
        {
            Bitmap buf = new Bitmap(sets.BufferWidth, sets.BufferHeight);
            Graphics g = Graphics.FromImage(buf);
            for (int x = 0; x < sets.ColorBufferWidth; ++x)
                for (int y = 0; y < sets.ColorBufferHeight; ++y)
                    g.FillRectangle(new SolidBrush(pixels[x, y]),
                                    sets.PixelWidth * x, sets.PixelHeight * y,
                                    sets.PixelWidth, sets.PixelHeight);
            return buf;
        }
 
        void UpdateFlame()
        {
            Color[,] tmp = new Color[sets.ColorBufferWidth, sets.ColorBufferHeight];
            for (int x = 0; x < sets.ColorBufferWidth; ++x)
                for (int y = 0; y < sets.ColorBufferHeight; ++y)
                {
                    float sr = 0f, sg = 0f, sb = 0f;
                    int[] dx = Enumerable.Range(-1, 3).ToArray();
                    int[] dy = Enumerable.Range(-7, 10).ToArray();
                    float success = 0f;
                    for (int i = 0; i < dx.Length; ++i)
                        for (int j = 0; j < dy.Length; ++j)
                            if (x + dx[i] >= 0 && x + dx[i] < sets.ColorBufferWidth &&
                                y + dy[j] >= 0 && y + dy[j] < sets.ColorBufferHeight)
                            {
                                Color pix = pixels[x + dx[i], y + dy[j]];
                                if (flamesPixs.ContainsKey(new Point(x + dx[i], y + dy[j])))
                                    pix = flamesPixs[new Point(x + dx[i], y + dy[j])];
                                sr += pix.R;
                                sg += pix.G;
                                sb += pix.B;
                                success++;
                            }
                    success /= sets.FlameDensity;
                    byte rr = (byte)(clamp(sr / success, 0f, 255f));
                    byte rg = (byte)(clamp(sg / success, 0f, 255f));
                    byte rb = (byte)(clamp(sb / success, 0f, 255f));
                    tmp[x, y] = Color.FromArgb(rr, rg, rb);
                }
            pixels = tmp;
        }
 
        void CreateNewFlame()
        {
            if (VBMath.Rnd() < sets.FlameFrequency)
            {
                flamesPixs = new Dictionary<Point, Color>();
                for (int i = 0; i < sets.MaxFlamePoints; ++i)
                {
                    int x = (int)(VBMath.Rnd() * sets.ColorBufferWidth - 1f);
                    int y = (int)(sets.ColorBufferHeight / 4f) + (int)(VBMath.Rnd() * 4f * sets.ColorBufferHeight / 3f);
                    byte rndr = (byte)(VBMath.Rnd() * 0xFF);
                    byte rndg = (byte)(VBMath.Rnd() * 0x4F);
                    byte rndb = (byte)(VBMath.Rnd() * 0x3A);
                    if (!flamesPixs.ContainsKey(new Point(x, y))) flamesPixs.Add(new Point(x, y), Color.FromArgb(rndr, rndg, rndb));
                }
            }
        }
 
        void Idle(object sender, EventArgs e)
        {
            UpdateFlame();
            CreateNewFlame();
            pictureBox1.Image = RenderFlame(); 
            FPS();
            fpsLabel.Text = string.Format(fpsFormatString, fps);
        }

Само приложение

P.S. Для настройки скринсайвера запустите FlameRunner.exe
Вложения
Тип файла: 7z FlameScreensaver.7z (13.8 Кб, 49 просмотров)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.01.2011, 21:13
Ответы с готовыми решениями:

Микрофризы , падения фпс , низкий 1% FPS и 0.1% fps
MSI Z370 A-PRO Intel i5-8600K ( Thermalright Macho Rev.A (BW) ) DDR4 2666 apecer 2 плашки по 8gb / разогнан до 3000 MSI rtx 2080...

Низкий fps
Недавно столкнулся с проблемой, практически во всех играх fps держится на отметке 18-25 фпс, проблема пропадает если например посмотреть в...

Низкий FPS
Здравствуйте. Проблема с fps в играх, проседает до 30. Конфигурация ПК: i7 6700, 1070ti, 16ram, ssd 120, hdd 1tbx3. Загрузка на 100%...

6
19.01.2011, 21:28

Не по теме:

Зато не жрет все процессорное время =)
... хотя нет все таки ложет проц..

0
 Аватар для Alex_Sabaka
638 / 499 / 77
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 895
19.01.2011, 21:33  [ТС]
Да. Но зато анимация тормозит, что не очень эстетично выглядит...
0
Maniac
Эксперт С++
 Аватар для ISergey
1465 / 966 / 160
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 2,820
Записей в блоге: 1
19.01.2011, 21:58
Попробуй сделать несколько кадровых буферов и в разных потоках все рассчитывать..
0
 Аватар для Alex_Sabaka
638 / 499 / 77
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 895
19.01.2011, 22:35  [ТС]
А это может сработать. (с)
0
Заблокирован
24.01.2011, 08:54
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
class MainWindow : Form
{
    public delegate void DrawSceneDelegate();
 
    public event DrawSceneDelegate DrawScene;
 
    public MainWindow()
    {
        SetStyle(ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
    }
 
    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        if (m.Msg == 0x000F)
        {
            if (DrawScene != null)
                DrawScene();
 
            Invalidate();
        }
        else
            base.WndProc(ref m);
    }
}
Вешай обработчик на событие DrawScene и в нём рисуй сцену.
0
85 / 84 / 8
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 723
24.01.2011, 16:04
NightmareZ, а можно объяснить что это по подробнее?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.01.2011, 16:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Низкий fps в играх
Добрый день! Вопрос следующий: Собрал на днях комп(конфигурация ниже), поставил себе игру GTA 5 , качество стоит высокое, где то...

Низкий FPS в играх
Купил ноутбук ASUS K53S. Столкнулся с такой проблемой: очень низкий FPS в играх, на уровне 10-30 из 100 возможных. видеокарта NVIDIA...

Низкий FPS в играх
Доброго времени суток. В последнее время стал замечать, что почти во всех играх проседает FPS. Например в FarCray 4 на ультра...

Низкий FPS в играх
Процессор - Core i7 2600 3.4 Ghz Видеокарта - Gigabyte GTX 770 windforce Материнская плата - Gigabyte GA-Z77-DS3H ОЗУ - 8 гигабайт...

Низкий FPS в Lineage 2
Позвольте вклиниться, дабы не создавать новую тему. Тоже решил поиграть в L2, выставил по привычке минимальные настройки графики....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2. Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
Фото всей Земли с борта корабля Orion миссии Artemis II
kumehtar 04.04.2026
Это первое подобное фото сделанное человеком за 50 лет. Снимок называют новым вариантом легендарной фотографии «The Blue Marble» 1972 года, сделанной с борта корабля «Аполлон-17». Новое фото. . .
Вывод диалогового окна перед закрытием, если документ не проведён
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать программный контроль на предмет проведения документа. . .
Программный контроль заполнения реквизитов табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: 1. Реализовать контроль заполнения реквизита. . .
wmic не является внутренней или внешней командой
Maks 02.04.2026
Решение: DISM / Online / Add-Capability / CapabilityName:WMIC~~~~ Отсюда: https:/ / winitpro. ru/ index. php/ 2025/ 02/ 14/ komanda-wmic-ne-naydena/
Программная установка даты и запрет ее изменения
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при создании документов установить период списания автоматически. . .
Вывод данных в справочнике через динамический список
Maks 01.04.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового справочника "Спецтехника" разработанного в конфигурации КА2. Задача: вывести данные из ТЧ нетипового документа. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru